החיידק הידידותי
New member
זה יכול להיות רעיון טוב שמקום 1
לא יוכל להתקיף את מקום 20 כי הכוח של מקום ראשון הוא 300% יותר מזה של מקום 20 ואין בזה כרגע שום היגיון. צריך לעשות משהו אחר לגמרי: 1. צריך לעשות (על פי חישוב מסויים) דרגות (level) שבהם יוכלו להיות הרבה מדינות. העליה בדרגות תהיה על סמך כל מיני קריטריונים כגון ניסיון שניצבר ומספר ניצחונות בעבר ועוד ( כמו בפליץ אוף אנרכי ) 2. לכל מדינה יהיה מד חיים שיתרוקן במידה מסויימת לפי כל התקפה שיתקפו אותה . מד החיים יתמלא מחדש מעצמו תוך שעה ( כמו בפליץ אוף אנרכי ) או שאפשר יהיה תמורת כסף להעלות מיידית את מד החיים. ככה אי אפשר יהיה להשמיד לגמרי מדינות אלא רק עד שמד החיים ניגמר. ואז כל אחד יוכל להתקיף כל אחד בלי קשר לדרגתו. מה שצריך לחשוב עליו זה: איזה אבדות יספוג כל צד עד לסיום מערכת התקיפה (עד שמד החיים ייגמר) *חוץ מזה צריך לעשות שהתורות ישמשו רק לתקיפה. ולעשות תורות פנימיים אחרים שמשמשים לכל שאר הדברים כגון שידרוג טכנולוגיות בניה מכירה וכו'.
לא יוכל להתקיף את מקום 20 כי הכוח של מקום ראשון הוא 300% יותר מזה של מקום 20 ואין בזה כרגע שום היגיון. צריך לעשות משהו אחר לגמרי: 1. צריך לעשות (על פי חישוב מסויים) דרגות (level) שבהם יוכלו להיות הרבה מדינות. העליה בדרגות תהיה על סמך כל מיני קריטריונים כגון ניסיון שניצבר ומספר ניצחונות בעבר ועוד ( כמו בפליץ אוף אנרכי ) 2. לכל מדינה יהיה מד חיים שיתרוקן במידה מסויימת לפי כל התקפה שיתקפו אותה . מד החיים יתמלא מחדש מעצמו תוך שעה ( כמו בפליץ אוף אנרכי ) או שאפשר יהיה תמורת כסף להעלות מיידית את מד החיים. ככה אי אפשר יהיה להשמיד לגמרי מדינות אלא רק עד שמד החיים ניגמר. ואז כל אחד יוכל להתקיף כל אחד בלי קשר לדרגתו. מה שצריך לחשוב עליו זה: איזה אבדות יספוג כל צד עד לסיום מערכת התקיפה (עד שמד החיים ייגמר) *חוץ מזה צריך לעשות שהתורות ישמשו רק לתקיפה. ולעשות תורות פנימיים אחרים שמשמשים לכל שאר הדברים כגון שידרוג טכנולוגיות בניה מכירה וכו'.