אה אבל יש הבדל בין דברים
א. לא אמרתי שאי אפשר לשחק אחרת. אני פשוט אומר שמשחק שכולו לינארי כל הזמן הוא משעמם מנקודת מבט מסויימת. ברור שהעלילה והתוכן יכולים להיות מעניינים אבל בגלל שהכל מתנהל בקו אחד ואין אפשרות לסטות מהדרך אז הסוף ידוע כבר ואין דרכים שונות אפילו להגיע להגביל את הדמויות לעשות רק מה שהמנחה רוצה לדעתי זה כמו לשחק עם עצמך... ניקח את הדוגמא שנתת: חיילים בצבא. נניח שבתחילת המשחק המנחה מחליט שיש מלחמה ולכן יש גיוס כללי והדמויות (אם הן רוצות ואם לאו) הן חיילים בצבא. אז זה לגיטימי. במצב הזה עדיין כל דמות שומרת על היחודיות שלה. עם זאת, אם שחקן מסויים מחליט שדמותו נניח פצפיסטית ומחליט שהוא לא מוכן להשאר שם ומנסה לערוק. אני מניח אתה לא תאפשר לו אפילו נסיון. וזה אומר שאתה אומר משהו בסגנון (ואני מקמץ בליריקה) "אתה מנסה לצאת באישון לילה ונתפס" מתוך גישה שאי אפשר לבצע את הפעולה. אתה סביר שאפילו לא תתן לו סיכוי לזה... זה לא נקרא לשחק במשחק תפקידים עם אנשים אלא עם עצמך ועצמך בלבד! ואפשר לארגן סיפור מאוד עשיר ומעניין גם אם העלילה מפצלת את דרכן של הדמויות. למעשה סיפורים כאלה מצויים בשפע בספרות הפנטסיה ולרוב, חבורות גדולות נוטות להתפזר כנגד רצונן או מסיבות שונות! אז אין בכלל קשר בין העלילה והעומק של הסיפור להקבלה בעלילות... אני לא גוער בך מתוך בורות שלי בכל אופן. אני מבין את היתרונות והחסרונות של שני הצדדים אבל נראה לי שדווקא אתה מסתכל בצרות אופקים על הגישה שלי... (תרתי משמע
)
א. לא אמרתי שאי אפשר לשחק אחרת. אני פשוט אומר שמשחק שכולו לינארי כל הזמן הוא משעמם מנקודת מבט מסויימת. ברור שהעלילה והתוכן יכולים להיות מעניינים אבל בגלל שהכל מתנהל בקו אחד ואין אפשרות לסטות מהדרך אז הסוף ידוע כבר ואין דרכים שונות אפילו להגיע להגביל את הדמויות לעשות רק מה שהמנחה רוצה לדעתי זה כמו לשחק עם עצמך... ניקח את הדוגמא שנתת: חיילים בצבא. נניח שבתחילת המשחק המנחה מחליט שיש מלחמה ולכן יש גיוס כללי והדמויות (אם הן רוצות ואם לאו) הן חיילים בצבא. אז זה לגיטימי. במצב הזה עדיין כל דמות שומרת על היחודיות שלה. עם זאת, אם שחקן מסויים מחליט שדמותו נניח פצפיסטית ומחליט שהוא לא מוכן להשאר שם ומנסה לערוק. אני מניח אתה לא תאפשר לו אפילו נסיון. וזה אומר שאתה אומר משהו בסגנון (ואני מקמץ בליריקה) "אתה מנסה לצאת באישון לילה ונתפס" מתוך גישה שאי אפשר לבצע את הפעולה. אתה סביר שאפילו לא תתן לו סיכוי לזה... זה לא נקרא לשחק במשחק תפקידים עם אנשים אלא עם עצמך ועצמך בלבד! ואפשר לארגן סיפור מאוד עשיר ומעניין גם אם העלילה מפצלת את דרכן של הדמויות. למעשה סיפורים כאלה מצויים בשפע בספרות הפנטסיה ולרוב, חבורות גדולות נוטות להתפזר כנגד רצונן או מסיבות שונות! אז אין בכלל קשר בין העלילה והעומק של הסיפור להקבלה בעלילות... אני לא גוער בך מתוך בורות שלי בכל אופן. אני מבין את היתרונות והחסרונות של שני הצדדים אבל נראה לי שדווקא אתה מסתכל בצרות אופקים על הגישה שלי... (תרתי משמע