PUMI for ever
New member
יצירת ההסטוריה
הקדמה – [או: "שוב תת-כותרות יעני מצחיקות? תוותר!"] הסטוריה, רקע, Bio, מידע-עבר, וכיוב. כל אותם המושגים הנ"ל הינם בעצם הינו הך, ומטרתם לגרום לנו לחשוב וליצור את מכלול הדברים הכי חשובים עם בואנו לבנות דמות חדשה – העבר שלה. למרות השעמום שלרוב כרוך בדבר, התוצאה יותר ממתגמלת בסוף. במקום עוד אוסף של נתונים מספריים על הדמות, יש לך בידיים מידע אשר מהווה בשר לדמות. איפה היא נולדה, מה מצבה המשפחתי, למה החליטה לעסוק במה שהיא עוסקת בו, מה עברה עד כה, ומה מטרותיה לעתיד. אלה הם רק חלק מהנקודות שאפשר להתייחס אליהן בעת יצירת הדמות, והתייחסות זאת היא שתבטיח לכם דמות "עמוקה" אשר תהייה שונה משאר הדמויות בעלות אותו המקצוע. במאמר זה ננסה למצא רעיונות מקוריים למקצועות, ולבנות אופי מיוחד לכל דמות. נ.ב. – המאמר כתוב בלשון זכר מטעמי נוחות ושטף כתיבה בלבד. ההחלטה – [או: "דמויות מקוריות, או לא להיות"] החלטת להתחיל דמות חדשה, כל הכבוד. הסיבה לכך לא משמעותית במיוחד- אם זה בגלל שמאסת בדמות הישנה, מבחינת מה"ד (המצאה חמודה שלי ל"משחקיות הדמות", ששווה ערך ל-Role-Play או-RP) הדמות הנוכחית שלך גמורה, אולי זאת בכלל הדמות הראשונה שלך? בכל מקרה, תהיה הסיבה אשר תהייה, הפעם שים לעצמך אתגר – שזאת לא תהיה "עוד אחת" מהדמויות ההן, שבאות אליך בהשראה של הרגע אחרי שראית את לגולאס מוריד אוגדה שלמה של אורקים בקצב יריה של מאג, או שסתם בא לך פתאום לשחק נזיר כי הוא מקבל חסינות לרעל ברמה X, ואתה בדיוק הורעלת ע"י סוג לא מוכר של רעל וזה דפק לך את כל התוכניות לעתיד. שנינו הרי יודעים שאחרי רמה 2 אתה לא תתחבר לדמות אם סתם בנית אותה מהשיגעון של הרגע, והתוצאה תהייה שהיא תזרק לפח האשפה אחרי שלוש שעות משחק ב-Record. למען השם, אפילו לא יהיו לך סימני מחיקות על הדף דמות! חוץ מזה, לא הגיע הזמן שבמקום שתסתכל על מישהו ותגיד "אלוהים ישמור, איזה דמות מגניבה!" ותרוץ לעשות עותק לא חוקי משלך, ועוד תתרברב בין החברים שלך שהרעיון הוא שלך במאת האחוזים, אנשים אחרים יסובבו מבטם לעבר הדמות שלך, וידפקו את ראשם בקיר תוך כדי האמירה הנוסטלגית: "פאק, איך אני לא חשבתי על זה?!" – תקרא לי בן של אורק אם לא אמרת את זה לפחות על דמות אחת במהלך הסטוריית המשחקים שלך. מצד שני, אולי אתה בעצם לא רוצה דמות עד כדי כך מקורית? אולי הלוחם שמחסל דרקונים ביום, ובירות בלילה הוא השיא שתגיע אליו ב"מקוריות" של הדמות. אולי. עדיין, הדבר לא אומר שהדרך שבה הוא פסע במהלך הזמן, עד שהוא הגיע למעמדו הנוכחי אינו מעניין. בנה ללוחם שלך איזה סיפור רקע טוב, שיגרום לאנשים למלמל משהו על גאוניותך. זה מספק.
הקדמה – [או: "שוב תת-כותרות יעני מצחיקות? תוותר!"] הסטוריה, רקע, Bio, מידע-עבר, וכיוב. כל אותם המושגים הנ"ל הינם בעצם הינו הך, ומטרתם לגרום לנו לחשוב וליצור את מכלול הדברים הכי חשובים עם בואנו לבנות דמות חדשה – העבר שלה. למרות השעמום שלרוב כרוך בדבר, התוצאה יותר ממתגמלת בסוף. במקום עוד אוסף של נתונים מספריים על הדמות, יש לך בידיים מידע אשר מהווה בשר לדמות. איפה היא נולדה, מה מצבה המשפחתי, למה החליטה לעסוק במה שהיא עוסקת בו, מה עברה עד כה, ומה מטרותיה לעתיד. אלה הם רק חלק מהנקודות שאפשר להתייחס אליהן בעת יצירת הדמות, והתייחסות זאת היא שתבטיח לכם דמות "עמוקה" אשר תהייה שונה משאר הדמויות בעלות אותו המקצוע. במאמר זה ננסה למצא רעיונות מקוריים למקצועות, ולבנות אופי מיוחד לכל דמות. נ.ב. – המאמר כתוב בלשון זכר מטעמי נוחות ושטף כתיבה בלבד. ההחלטה – [או: "דמויות מקוריות, או לא להיות"] החלטת להתחיל דמות חדשה, כל הכבוד. הסיבה לכך לא משמעותית במיוחד- אם זה בגלל שמאסת בדמות הישנה, מבחינת מה"ד (המצאה חמודה שלי ל"משחקיות הדמות", ששווה ערך ל-Role-Play או-RP) הדמות הנוכחית שלך גמורה, אולי זאת בכלל הדמות הראשונה שלך? בכל מקרה, תהיה הסיבה אשר תהייה, הפעם שים לעצמך אתגר – שזאת לא תהיה "עוד אחת" מהדמויות ההן, שבאות אליך בהשראה של הרגע אחרי שראית את לגולאס מוריד אוגדה שלמה של אורקים בקצב יריה של מאג, או שסתם בא לך פתאום לשחק נזיר כי הוא מקבל חסינות לרעל ברמה X, ואתה בדיוק הורעלת ע"י סוג לא מוכר של רעל וזה דפק לך את כל התוכניות לעתיד. שנינו הרי יודעים שאחרי רמה 2 אתה לא תתחבר לדמות אם סתם בנית אותה מהשיגעון של הרגע, והתוצאה תהייה שהיא תזרק לפח האשפה אחרי שלוש שעות משחק ב-Record. למען השם, אפילו לא יהיו לך סימני מחיקות על הדף דמות! חוץ מזה, לא הגיע הזמן שבמקום שתסתכל על מישהו ותגיד "אלוהים ישמור, איזה דמות מגניבה!" ותרוץ לעשות עותק לא חוקי משלך, ועוד תתרברב בין החברים שלך שהרעיון הוא שלך במאת האחוזים, אנשים אחרים יסובבו מבטם לעבר הדמות שלך, וידפקו את ראשם בקיר תוך כדי האמירה הנוסטלגית: "פאק, איך אני לא חשבתי על זה?!" – תקרא לי בן של אורק אם לא אמרת את זה לפחות על דמות אחת במהלך הסטוריית המשחקים שלך. מצד שני, אולי אתה בעצם לא רוצה דמות עד כדי כך מקורית? אולי הלוחם שמחסל דרקונים ביום, ובירות בלילה הוא השיא שתגיע אליו ב"מקוריות" של הדמות. אולי. עדיין, הדבר לא אומר שהדרך שבה הוא פסע במהלך הזמן, עד שהוא הגיע למעמדו הנוכחי אינו מעניין. בנה ללוחם שלך איזה סיפור רקע טוב, שיגרום לאנשים למלמל משהו על גאוניותך. זה מספק.