major mouse
New member
אנחנו בדרך לשם...
1. אתה מפספס את העיקרון ונטפל לקטנות. אתה, בתור שחקן, צופה במשחק יותר זמן מאשר משחק. אתה מחכה למקום בו תוכל להכניס את החלק הקטן שלך בסיפור המתבשל ומבלה יותר זמן בתור צופה פאסיבי מאשר משתתף אקטיבי. זאת עובדה.
זה לא משנה אם אתה צופה כדי לחכות לתורך או צופה כי בא לך לצפות. אתה צופה במשחק גם כאשר אתה לא תורם לו באופן אקטיבי. אתה חווה אותו בדומה לתיאטרון. בנקודה הזאת בזמן. וגם זה לא כזה חשוב. נגררנו לוויכוח צדדי על סמנטיקה.
הנקודה המקורית היא:
למה אתה טוען שהמוסכמות/נרטיב של המשחק שונות ברמה שהן הופכות את העלילה ללא קיימת? יש מוסכמות שונות לכתיבת תסריט לסרט, לתיאטרון, לכתיבת סיפור קצר, רומן, תסריט לפרק של סידרה ועוד מיליון ואחד סוגי יצירות. למה דווקא זאת של בניית סיפור משותף דרך משחק מבטלת קיום עלילה? וכאן אני רוצה לציין שאתה שוב נגרר להגדרה לא נכונה לעלילה (לפחות להגדרה המקובלת).
2. הבה נתרכז בעיקר. אתה כותב:
"בדיעבד, יש גם סיפור עם עלילה לפי הנרטיב שכל שחקן מלביש על המאורעות"
ואני לא מסכים. יש עלילה (נקודה). אם יישב אדם נוסף בתור צופה. מן קהל של אדם אחד הוא ייזכה להקרנה/הקראה/המחזה של סיפור עם עלילה משלו ללא שום קשר לפירוש שלך או של כל משתתף אחר. יש סיפור. יש עלילה. היא לא תלויה בפרשנות שלך. הפרשנות שלך נותנת משקל לאירועים כאלה או אחרים אבל השלד הבסיסי קיים, גם קיים.
3. אפשר לאחד את 2 ו-3
5. אז הבה נחזור לנקודה המקורית:
סוף הוא לא תנאי הכרחי לעלילה. זה מה שאני טוען.
7. אני מנסה להבין איך את מגיע לטענה שלך מהמשפט המקורי. בבקשה תסביר לי.
יש התקדמות...
1. אתה מפספס את העיקרון ונטפל לקטנות. אתה, בתור שחקן, צופה במשחק יותר זמן מאשר משחק. אתה מחכה למקום בו תוכל להכניס את החלק הקטן שלך בסיפור המתבשל ומבלה יותר זמן בתור צופה פאסיבי מאשר משתתף אקטיבי. זאת עובדה.
זה לא משנה אם אתה צופה כדי לחכות לתורך או צופה כי בא לך לצפות. אתה צופה במשחק גם כאשר אתה לא תורם לו באופן אקטיבי. אתה חווה אותו בדומה לתיאטרון. בנקודה הזאת בזמן. וגם זה לא כזה חשוב. נגררנו לוויכוח צדדי על סמנטיקה.
הנקודה המקורית היא:
למה אתה טוען שהמוסכמות/נרטיב של המשחק שונות ברמה שהן הופכות את העלילה ללא קיימת? יש מוסכמות שונות לכתיבת תסריט לסרט, לתיאטרון, לכתיבת סיפור קצר, רומן, תסריט לפרק של סידרה ועוד מיליון ואחד סוגי יצירות. למה דווקא זאת של בניית סיפור משותף דרך משחק מבטלת קיום עלילה? וכאן אני רוצה לציין שאתה שוב נגרר להגדרה לא נכונה לעלילה (לפחות להגדרה המקובלת).
2. הבה נתרכז בעיקר. אתה כותב:
"בדיעבד, יש גם סיפור עם עלילה לפי הנרטיב שכל שחקן מלביש על המאורעות"
ואני לא מסכים. יש עלילה (נקודה). אם יישב אדם נוסף בתור צופה. מן קהל של אדם אחד הוא ייזכה להקרנה/הקראה/המחזה של סיפור עם עלילה משלו ללא שום קשר לפירוש שלך או של כל משתתף אחר. יש סיפור. יש עלילה. היא לא תלויה בפרשנות שלך. הפרשנות שלך נותנת משקל לאירועים כאלה או אחרים אבל השלד הבסיסי קיים, גם קיים.
3. אפשר לאחד את 2 ו-3
5. אז הבה נחזור לנקודה המקורית:
סוף הוא לא תנאי הכרחי לעלילה. זה מה שאני טוען.
7. אני מנסה להבין איך את מגיע לטענה שלך מהמשפט המקורי. בבקשה תסביר לי.
יש התקדמות...