פרט, נמק והבא דוגמאות
א) ויקיפדיה כמקור: ויקיפדיה איננה מקובלת כמקור אקדמי, אבל בכל הקשור בנושאים איזוטריים כמו משחקי תפקידים היא עושה עבודה סבירה, ולא חסרים בה ערכים שכתובים לפי כל הכללים (הפניות/הערות שוליים, וכו'). הקישור לויקיפדיה הוא כי היא זמינה ונוחה לעיון הקוראים, ומה שמוצג בה גם עולה בקנה אחד עם הידוע לי ממקורות נוספים - קרי פרסומים שהופיעו כבר בשנות התשעים בעיתונות משחקי התפקידים העברית והזרה, ציטוטי ראיונות עם גארי גייגקס והתייחסויות לנושא של אנשים שאכן רכשו את השיטה ושיחקו בה לאורך זמן ולא רק שמעו עליה ממישהו ששמע ממישהו. ב) מסעות מסוכנים כשדרוג של מיתוס (??): "מיתוס" הייתה אמורה להיות המטא-שיטה, המנוע המכני, כמו BRP, D20, TRUE20, INVOKE, GURPS, ORC ועוד כל מיני ראשי תיבות מוזרים או שמות משעשעים באנגלית. שאיפתו של גארי גייגקס הייתה ליצור עוד משחקים סביב המנוע הזה כמו משחק אימה למשל (לפי אזכורים של מספר ראיונות עם גייגקס, הוא בכלל תכנן את המכניקה כמיועדת למשחק אימה במקור) - "מסעות מסוכנים" לא היה שום "שדרוג" אלא מערכת פנטזייה המבוססת על המכניקה של מיתוס. ג) ירידת מסעות מסוכנים/מיתוס מהמדפים: ועדיין, אין לנו שום גיבוי לטענה המגוחכת שהמשחק הפך ל"בלתי חוקי" בגלל שיש בו יותר מידי תכונות לדמויות שמעודדות הזדהות והתאבדות (??). המשחק ירד מהמדפים מסיבה פשוטה מאוד - T$R טענה שהרעיונות למשחק עלו במוחו של גארי גייגקס כשהוא עוד עבד אצלה ומכאן שהקניין הרוחני שייך לה ולא לחברה שכרגע משווקת אותו. התנהל משפט סביב הנושא, ובסופו של דבר קו המוצרים של המשחק נסגר. יש בפורום לפחות שני משפטנים, אז אני בטוח שהם יוכלו להסביר את דיני הקניין הרוחני יותר טוב ממני אם הם ירצו.