הבלש חסר הבית
New member
מומים ומוגבלויות
קודם כל, יש מום ויש מום. יש מגבלה ויש מגבלה. וכן, לפעמים אפשר להסתדר איתם, ואפשר אפילו להנות ממשחק של דמויות כאלו, גם לטווח ארוך - זה שאני ואתה אולי לא היינו נהנים כל כך מדמות כזו, לא אומר שמישהו אחר לא. במשחקים רבים, אפילו מו"ד, יש טווחי תכונות. איך קוראים לדמות שתכונה מסויימת שלה נמוכה מהממוצע? נמוכה מאוד מהממוצע? נכון - מוגבלת. נניח שיש לך דמות מו"ד חביבה עם זריזות של 6. מה קרה פה? אולי היא סובלת מהשמנת-יתר, אולי חסרות לה כמה אצבעות+צליעה כתוצאה מנפילה לתוך מחבצת-חמאה בגיל צעיר, אולי יש לה רגל עץ, או סתם פזילה מלווה בתגובות איטיות. הדמות הזו בעלת-מום ומוגבלת, אבל זה לא אומר שאי אפשר לשחק אותה - גם עם המוגבלות, וגם למרות המוגבלות. עם המוגבלות - המוגבלות נתפסת כנתון, והדמות מתפתחת לכיוונים אחרים - הדמות בעלת ה6 בזריזות כנראה לא תהיה "נוכל" מוצלח, וכנראה שכדאי לה להתרחק מכל מה שקשור בשימוש ביכולות פיזיות אינטנסיביות למדי. אבל היא יכולה להתמקד בכישורים אחרים לחלוטין - מה עם להיות איש-דת, למשל? למרות המוגבלות - הדמות מתגברת על המוגבלות שלה תוך כדי משחק. זה יכול להיות תוך שימוש בעזרים חיצוניים חשודים (החרב שואבת החיים שנותנת לאלריק את כוחו היא דוגמא סופר-מוקצנת לכך) שהתלות בהם יכולה להיות ציר במשחק, או שזה יכול להיות תוך פיתוח כישורים שיפצו על כך - אם בעולמנו שלנו בחור שאיבד את יד שמאל בגיל 4 הצליח בבגרותו להפוך לקצין ולוחם (היו עליו כמה כתבות בעיתונים), אין שום מניעה שדמות מו"ד בעלת זריזות של 6 לא תהפוך לנוכל מוצלח (יש לו רק 3 אצבעות, אבל עם השתיים שיש הוא עדיין ידוג לך את הארנק).
קודם כל, יש מום ויש מום. יש מגבלה ויש מגבלה. וכן, לפעמים אפשר להסתדר איתם, ואפשר אפילו להנות ממשחק של דמויות כאלו, גם לטווח ארוך - זה שאני ואתה אולי לא היינו נהנים כל כך מדמות כזו, לא אומר שמישהו אחר לא. במשחקים רבים, אפילו מו"ד, יש טווחי תכונות. איך קוראים לדמות שתכונה מסויימת שלה נמוכה מהממוצע? נמוכה מאוד מהממוצע? נכון - מוגבלת. נניח שיש לך דמות מו"ד חביבה עם זריזות של 6. מה קרה פה? אולי היא סובלת מהשמנת-יתר, אולי חסרות לה כמה אצבעות+צליעה כתוצאה מנפילה לתוך מחבצת-חמאה בגיל צעיר, אולי יש לה רגל עץ, או סתם פזילה מלווה בתגובות איטיות. הדמות הזו בעלת-מום ומוגבלת, אבל זה לא אומר שאי אפשר לשחק אותה - גם עם המוגבלות, וגם למרות המוגבלות. עם המוגבלות - המוגבלות נתפסת כנתון, והדמות מתפתחת לכיוונים אחרים - הדמות בעלת ה6 בזריזות כנראה לא תהיה "נוכל" מוצלח, וכנראה שכדאי לה להתרחק מכל מה שקשור בשימוש ביכולות פיזיות אינטנסיביות למדי. אבל היא יכולה להתמקד בכישורים אחרים לחלוטין - מה עם להיות איש-דת, למשל? למרות המוגבלות - הדמות מתגברת על המוגבלות שלה תוך כדי משחק. זה יכול להיות תוך שימוש בעזרים חיצוניים חשודים (החרב שואבת החיים שנותנת לאלריק את כוחו היא דוגמא סופר-מוקצנת לכך) שהתלות בהם יכולה להיות ציר במשחק, או שזה יכול להיות תוך פיתוח כישורים שיפצו על כך - אם בעולמנו שלנו בחור שאיבד את יד שמאל בגיל 4 הצליח בבגרותו להפוך לקצין ולוחם (היו עליו כמה כתבות בעיתונים), אין שום מניעה שדמות מו"ד בעלת זריזות של 6 לא תהפוך לנוכל מוצלח (יש לו רק 3 אצבעות, אבל עם השתיים שיש הוא עדיין ידוג לך את הארנק).