כשאתה אומר המון זמן פנוי...
אתה מתכוון ל - 20,000-50,000 שעות מתכנת ואוד מי יודע כמה שעות של מעצבים, גרפיקאים, ממדלים, מפיקים, אנשי QA, QC וכו'? וכשה אתה אומר "קצת עזרה" אתה מתכוון לעזה תקציבית של כמה מיליונים? ואולי כדי שתוסיף לרשימה גם נסיון, ידע, קשרים, הקרות עם השוק, יכולת ניהול פרויקט וכן הלאה... אני לא ממעיט בערכם של אף אחד, אני חושב שאתה ממעיט בגודל הפרויקט. אני לא אומר שאי אפשר לפתח משחק AAA, אני רק חושב שלא עושים את זה בתור תחביב או בסופי-שבוע, ואם זה פרויקט ראשון אז לא לרוץ לפרויקט ענקי שאין סיכוי לסיים אותו. ההבדל בינינו באמת גדול, אני לא נאיבי כמוך. אני לא ידע מה הרקע שלך ואני מאמין שבטח הרמת כמה פרויקטם לא קטנים, אבל אתה נשמע כמו ילד שחושב שבגלל שהוא משחק כל היום במשחקי מחשב הוא גם יהיה טוב בלבנות אותם. כן, קשה לי, אני נכשלתי לא מעט פעמים, וגם היו לי לא מעט הצלחות, ומה שלמדתי מכל זה זה שצריך להיות מעשיים לא לנגוס משהו שאתה לא יכול ללעוס וזה כל מה שרציתי להגיד.