הסבר: "על וקטורים וחתולים"
וקטורים, בעולם האיור הממוחשב, הם שיטה שבה המחשב יודע איך נראית התמונה, קודם כל. בציורים "רגילים",כלומר,ציורים שאינם וקטורים, המחשב יודע על כל פיקסל (נקודה על המסך) את ה-HSL שלו, כלומר, את הגוון (Hue) של הצבע על מעגל הצבעים (אם ראית אותו...), את כמות הצבע (Saturation) שאתה רוצה ממנו (לדוגמא אם אני מכניס 255 (המקסימום) בתוך כמות הצבע,אז יש לי את הצבע מלא ויפה,ואם אני שם 0 אז יש לי שחור), ואת כמות האור (Luminance) שלו (לדוגמא, 255 יצא לבן,0 יצא שחור,ו128 יצא בדיוק את הצבע,יפה כזה). ישנן עוד שתי שיטות,אבל בכולן יש שלושה או ארבעה מספרים לכל פיקסל בתמונה, שבעזרתם המחשב יודע איך לצייר את התמונה. השיטה הוקטורית מחלקת את המסך לשטחים וקווים. בשיטה הזו הנתונים של המחשב על התמונה הם לא מה הצבע של כל פיקסל, אלא מה הצבע של כל שטח\קו ואיפה הוא נמצא, וכל זה בעזרת וקטורים. למחשב נתון הוקטורים של הקווים של קצות השטחים, את צבע המילוי של השטחים,ואת צבע הקווים עצמם. מה הם וקטורים? וקטור, במתמטיקה ובכללי - הוא משהו עם שני נתונים, שהם גודל (אורך), וכיוון (זווית),ובעזרת וקטורים כאלה אפשר לתת למחשב מידע על קווים עקומים שהם קצות השטחים. קל לעבוד עם תוכנות וקטוריות, כי אפשר בקלות להזיז קווים שממוקמים לא נכון, ואפשר לשנו צבעים בקלות,ועוד כל מני שטויות, ואנימציות על ציורים וקטוריים, זה משהו קל ביותר,כי רק צריך להזיז את הקווים,וככה האנימציות יוצאות קלות (למחשב) וכיפיות. אין ספק, לדעתי, שפלאש היא התוכנה הכי טובה לציור וקטורי,ו(לדעתי יותר חשוב: ) לאנימציות. יש גם את freehand, שהיא ממש תכנה רק לציור וקטורי. שתי התוכנות הן של החברה מקרומדיה הנהדרת. לשתיהן יש גרסא חינמית,עם כל האפשרויות,אבל רק לשלושים יום,
באתר החברה להסבר נוסף על שתי השיטות,ועל חתולים (כפי שכתוב בכותרת) אתה מוזמן לשאול, ואני אשמח לענות.