כמה דברים
תקרא את ה README, כתוב שם איך אפשר לשנות את מספר המוקשים. (בעזרת הגלגלת של העכבר כשהפוינטר על הסמיילי bar למטה לפני כל משחק). בקשר לגודל של הלוח, בעקרון, כשבניתי את המשחק, בניתי אותו בצורה כזאת שהגודל של הלוח הוא משהו דינמי, כלומר, אין בעיה להיכנס לקוד ולשנות x לשנות y והלוח יהיה בגודל שונה. הסיבה שלא הוספתי אופציה כזאת במשחק היא משום שהקטע של לוחות בגדלים שונים בא להקשות/להקל על המשחק, ואת זה אפשר לעשות כבר על ידי שינוי מספר המוקשים. כלומר, לוח גדול עם קצת מוקשים יחסית לגודל שלו יהיה שווה ערך ללוח קטן יותר עם מספר מוקשים הגיוני לגודלו. ולכן ההגיון אומר שרמת הקושי כבר יכולה להיקבע על ידי מספר המוקשים, לכן אין צורך ממשי בקביעה של גודל הלוח. מקווה שהצלחת להבין. בקשר לשדות בצורות שונות, לפני שחשבתי על הרעיון של המשולשים, השאלה שהעסיקה אותי היתה איך ניתן לקחת את המשחק החביב הזה ולהפוך אותו לטיפה יותר מאתגר. התשובה הברורה היתה לשנות את הצורה ההנדסית ועל ידי כך להגדיל את מספר המוקשים המקסימלי מסביב לכל צורה. ישבתי בחמ"ל במוצב שלי, לקחתי נייר והתחלתי לצייר צורות ולחבר אותן ביחד. גיליתי שמשולש מביא לי הכי הרבה מוקשים, 12. אני לא רואה צורך בלהוסיף צורות למשחק אם הם רק יקלו עליו... או לא יקשו עליו יותר מאיך שהמשולשים כבר מקשים... בנוסף, בגלל שלא תיכננתי מהלך כזה מראש, כל הקוד בנוי בצורה כזאת שהייתי אומר שזה על סף הבלתי אפשרי לעשות את זה מבלי לכתוב כמעט את כל המשחק מהתחלה. מה שכן אפשר להוסיף, זה timer, ועל זה אני אעבוד כבר מחר. סקינים זה רעיון ממש נחמד, אבל לי אין זמן להכין כאלה. אני משרת כלוחם ורוב הזמן אני בצבא ולא בבית. אם יש מישהו שרוצה (צריך הרבה סבלנות ויצירתיות...) ליצור למשחק גרפיקה חדשה, שיכין וישלח לי, אני כבר אוסיף את זה למשחק.