האבולוציה לא עובדת לפי מטרה
אם נגמר המזון הצמחוני בסביבה הקרובה - או ליתר דיוק מתחיל להיגמר, כי בד"כ דברים כאלה לא קורים בין רגע(אלא אם כן יש אסון טבע או משהו כזה), בע"ח צמחוניים לא יודעים שהם צריכים להתחיל לאכול בשר או לפתח כנפיים. מה שקורה זה שיש מוטציות אקראיות. למשל יצור נולד עם מוטציה של צוואר ארוך, וככה הוא יכול להגיע לעלים גבוהים יותר ממה ששאר הגזע שלו יכול(כשהוא בוגר כמובן). אם הסביבה מורכבת משיחים נמוכים, המוטציה שלו לא תשנה יותר מדי, וסביר להניח שהיא לא תעבור הלאה בתפוצה גבוהה(אלא אם כן היצור חזק יחסית באופן כללי בלי קשר למוטציה). אם, לעומת זאת, יש הרבה עצים בסביבה, וכאמור הספקת המזון מתחילה לאזול, אותו יצור יוכל להגיע לשפע מזון שאינו נגיש לשאר הגזע שלו, וככה להתחזק ולהפוך לזכר אלפא. בתור זכר אלפא הוא זוכה להזדווג עם כל הנקבות בלהקה, ובדור הבא לכל היצורים בלהקה יהיה צוואר ארוך. בהמשך המוטציה תתפשט גם ללהקות אחרות. כמובן שדברים כאלה לוקחים אלפי ואפילו מליוני שנים, אבל במשחק שלך תוכל להאיץ את הדברים בצורה משמעותית על ידי מוטציות קיצוניות בתדירות גבוהה - למשל סיכוי של אחוז אחד בכל דור לגדל כנפיים(כאשר אחוז אחד יחשב לסיכוי יחסית נמוך - פשוט כנפיים זה יתרון חשוב, וכדאי לעשות אותו קשה להשגה) כאשר במציאות דבר כזה דורש הרבה שלבים, כאשר לכל שלב סיכוי אפסי.