מה שהם אמרו, ועוד קצת נוסטלגיה
רוב, אם לא כל, כתבות משחקי המחשב והוידאו בוויז היו מועתקות ומתורגמות מעיתוני משחקים בחו"ל, ובהתחלה גם מדור משחקי התפקידים נראה ככה - היו שם מאמרים שהועתקו מ"דרגון" ותורגמו בצורה די רשלנית, כמו כללים לשחק חצי-עוגר במוד"מ מהדורה ראשונה (בעוד שבארץ קוראי העברית שיחקו בעיקר מו"ד בקופסאות) וכל מיני מפלצים כמו "דרקון הקרח השחור" (שילוב מוזר בין דרקון שחור ודרקון כסף שמוצאו בגרייהוק, עם נשיפה של חומצה קפואה או רשת קורי קרח שחורים), או "דרקון הקוברה" (דרקון מקארא-טור עם ראש של קוברה שאוהב לאסוף גולגלות ויכול לנשוף אש ישירות מתחתיו כך שהיא תתפשט סביבו ברדיוס די גדול). היו גם סיפורים ומאמרים, אבל המהפך החל בוויז 11, בו הופיע אחד ערן שסיפר על שיטות שאינן מו"ד - בין היתר הוא שיבח משהו שנקרא MERP והילל עוד משהו שנקרא רולמאסטר - נדמה לי שזה היה במסגרת איזו מלחמה חשאית בין מיצוב לבאג. בכתבות המשך, שהיו כנראה הכתבות המקוריות היחידות בוויז (השאר היה מתורגם ו/או מועתק, וגם המאמרים של גבע פרי שהופיעו מפעם לפעם מוחזרו מאיזה בטאון של איל"ת - האגודה הישראלית למשחקי תפקידים, שהייתה הסניף הלא ממש מתפקד של RPGA העולמית) נסקרו גם גישות למשחק תפקידים שחרגו מ"ללכת למבוך ולהרוג אורק" והוצגו כל מיני רעיונות משעשעים (כמו קוסם שרוקם מגילות לשעת חירום לשרוולי הגלימה שלו) - בוויז 15 גם הופיע לראשונה מדורה של מורגן לה פיי, שבתחילה היה פשוט מדור שאלות ותשובות על משחקי תפקידים (כשברוב התשובות "מורגן" ירדה על מו"ד והמליצה לשחק ברולמאסטר) ולאט לאט הפך למקבץ של סיפורים קצרים עם מימד מטריד של פולחן-אישיות. אה - והיו גם קומיקסים מקוריים. בהתחלה היה קומיקס מרושל למדי בשם "מבוכים ודרקונים" שהציג אלף סייר, כוהנת אנושית וזוטון גנב שהולכים למצוא אוצר, נלחמים באורקים ובענק, ובסוף איזה ליץ' די מכסח אותם והופך את הסייר לזומבי. אח"כ היה קומיקס מושקע יותר בשם "יאנוס" שתיאר נער מעולמנו שעובר לעולם מקביל דמוי-מו"ד, אבל כנראה שנמאס ליוצרים שלו לצייר אותו כל פעם בשקידה כזו כי הם די סיימו אותו ברגע השיא. אח"כ היה קומיקס סייברפאנק די טיפשי בשם "סהרון" על איזה ערס עתידני בצבע כחול, ובתוך החוברת היה קומיקס בשחור-לבן על משפחה של גיימרים די פסיכים (ופעם אחת הוצגה בו פרודיה בשם "שערון" שצחקה על העלילה המופרכת של "סהרון"). אחח, הנוסטלגיה - בימים בהם לא היו לנו פורומים למשחקי תפקידים באינטרנט, זה היה מקור הידע היחיד על סגנונות משחק ורעיונות חדשים...