"Fait Accompli" - סיפור לV:tM

Serpent Axis

New member
"Fait Accompli" - סיפור לV:tM

התכוונתי לחבר סיפור Vampire: The Masquerade לשחקנית שלמרבה הצער, מוגבלת בזמן. לכן, אני אשים פה טעימה של מה שהתכוונתי לספר, את הרעיון הבסיסי. תמה: הסיפור נכתב סביב הרעיון של מפלצתיות ומה זה אומר לחקור את האספקטים המפלצתיים של הערפד. הסיפור יעסוק באחד הפנים היותר אזוטריים ופחות נגישים של משחק Vampire - "דרכי ההארה". "עובדה" ידועה לכל שחקן V:tM היא שהערפד נלחם על אנושיותו הדועכת, מה ש"כל" שחקן לא יודע זה שלא כל ערפד באמת שומר על האנושיות שלו. חלקם צוללים למטה, קרוב לחיה שבתוכם. קרוב עד כדי טירוף, אז הם מאמצים אחת מדרכי ההארה האזוטריות. דרכי ההארה הן קוד מוסרי ופילוסופי אלטרנטיבי, הן משחררות את הערפד מנסיון לשמור על אותה השקפת עולם ואתיקה שהייתה לו בחייו, שמספר ערפדים מחשיבים ללא רלוונטית לטורף טפילי בודד. חשוב מכך, הם כלי לשמירה על הזהות והשפיות של הערפד מטפריה של החיה שבתוכם. Mood: אימה. זה מפחיד להביט במראה ולראות מה שוכן בפנים. אורב בכליון עיניים להזדמנות הבאה לזנק ולנגוס בעוד פיסה מהשפיות והזהות שלך. הפחד הזה לא נעלם רק בגלל שערפד מצא את החלופות. הפחד הזה הוא מה שהניע את החלופות מלכתחילה. החיה לא נעלמת רק בגלל שהערפד בחר בדרך הארה במקום בקרב האבוד על האנושיות. הקרב לא משתנה באופן שנדמה לערפד תחילה - מושא הקרב הוא מה שמשתנה. המשחק מתחיל, הכלים מסודרים במקומם
Society is a madhouse whose wardens are officials and police - August Strindberg​
העיר נמצאת במצב גרוע מתמיד. הנסיך המושחת עשה את הדבר המגוחך ביותר בהיסטוריה של הקמרילה - אסר על הערפדים להזין את עצמם מהאוכלוסיה המקומית. כל ערפד שנתפס... בהיותו ערפד, נכנס לצרות. בהתחלה, הערפדים הצעירים שמרכיבים את "רוב" (מספרים קטנים, בקושי תריסר ערפדים) האוכלוסייה הערפדית של העיר חשבו שמדובר בהלצה כלשהי, אך כאשר מספריהם הידללו כתוצאה מהוצאות להורג אכזריות מצד הנסיך, הם הבינו באיזו צרה הם נמצאים. המחסור בדם גרם לערפדים רבים להיחלש (באופן משונה, הנסיך וערפדיו לא נראים מושפעים במיוחד מהמצב), לערפדים הצעירים אין מושג של ממש לגבי הקמרילה ואיך שהיא עובדת, הם לא יודעים, למשל, שהם יכולים לפנות לערפדים זקנים וחזקים יותר שעומדים גבוה יותר בשרשרת המזון של הקמרילה ולהפיל את הנסיך. קונספירציה נסתרת של הנסיך סירסה את כוחם של שלושת הערפדים היותר זקנים ומנוסים (שנעלמו מהמפה באופן משונה). הערפדים המורעבים מוצאים את עצמם במצב קשה, במיוחד כי הם בקושי מסוגלים לשלוט בעצמם מול הפיתוי כאשר הוא צץ, דבר שמסתיים בשבירה של מסורת ההתחזות (הערפדים מתקיימים בסתר בקרב בני האנוש, זוכרים?), כאשר החיה משתלטת עליהם מרוב רעב והם מוצאים את עצמם עומדים במרכזו של טבח שהם גרמו לו תחת השפעת החיה - וכמה עדים שכרגע רצים לכיוון השני של העיר. בשלב זה או אחר, גם הדמות של השחקנית עלולה למצוא את עצמה בסיטואציה הזו. עזיבת העיר היא כמעט בלתי אפשרית - עקב החורף הקשה שדה התעופה הקרוב והרכבות מושבתים. נסיעה ברכב מחוץ לעיר פירושה סיכון עצום להיכנס לטריטוריה של אנשי הזאב (ולעשות את זה לבד או עם חבורה קטנה וחלשה, זה לא מומלץ). דמם של בני השמורה האינדיאנית השכנה הוא מפתה, אך הגישה אליו כרוכה במעבר לא בטוח דרך אותה טריטוריה של אנשי זאב, המצב נראה אבוד, אחד הערפדים כבר שקע לשנת המוות שלו ולא עושה רושם שהוא יתעורר בעתיד הקרוב ללא דם... אז דמות השחקנית נתקלת במשהו מוזר, אחד הערפדים היותר ערמומיים בסביבה לא נראה חלש כמו שאר הערפדים. הוא מגלה לה שערפד אחר מספק לו מנות דם ומקום בטוח להנות מהן. הערפד האחר אינו מקומי, הוא חדש באזור. אף אחד לא מכיר אותו, אף אחד לא יודע שום דבר עליו ואף אחד (כולל הערפד הראשון) אף פעם לא פגש אותו. הערפד הראשון עשה איזושהי עסקה וכעת הוא מוכן לחלוק את הדם שהוא מקבל עם שאר הערפדים הצעירים באזור (בשביל השוק, הוא אף פעם לא יודע באיזו צורה הוא יקבל את הדם הזה - הוא עלול לקבל כמה מנות דם בשקית... כמו שהוא עלול לקבל איש\אישה כפותים). המחיר למנות הדם הללו מתגלה מאוחר מדי, המקום הבטוח ביותר בעיר - אליזיום - מוחרב על ידי ערפדים חדשים. הם לא דומים לשום דבר שהערפדים הצעירים ראו בעבר והם מעוררים מהפכה, מפילים את הנסיך ומוציאים אותו להורג לעיני כל (הערפדים, לא בני התמותה). הערפדים החדשים לוקחים את הצעירים - שעוד לא הספיקו להתאושש כראוי מהמכה שהנסיך הנחית עליהם בצו המגוחך שלו - ומראים להם מה זה אומר להיות ערפד... את יכולה לשמור על שפיותך וזהותך... המצב האחרון היה אמור להדגים לדמות השחקנית את סכנות החיה, את חוסר הרלוונטיות של האתיקה האנושית למצב שלה ואת הטירוף שבכל העניין. זה צריך להיות מפחיד לדעת שיש טפיל בראשיתי בתוכך שגורר אותך אל השכחון והאבדון תוך כדי שאתה נחבט בכל אבן בדרך. שעם כל הכוח שאתה מקבל בתור ערפד, יש מפלצת אחת שלעולם לא תהיה מסוגל להביס או לשלוט בה והיא מכרסמת לאיטה בשפיות שלך. הפלת הנסיך היא אירוע משמח שהחגיגה שלו נעשית סביב הדמות, אבל לדמות יש דאגות נוספות - ללא ספק, המצב האחרון גרר אותה אל הקצה (לפחות, זה מה שאמור היה לקרות) והעובדה הפשוטה שהנסיך איננו, לא מספיקה כדי להסיר את הדאגה מהמפלצת שישנה. ערפד אחר (מהערפדים החדשים) אמור להבחין בצרתה של הדמות ולהציג בפניה את החלופה. את דרכי ההארה. להפגיש אותה עם ערפדים שנטשו את האנושיות שלהם לטובת הקודים המפלצתיים הללו וללמד אותה איך לעשות כמוהם. גם אם היא לא מסוגלת לעשות את הצעד האדיר ולנטוש את אנושיותה כליל - הערפדים מלמדים אותה לקבל את הטבע המפלצתי שלה ולהתקיים איתו. סוף טוב - הכל טוב! ... נכון? ...במחיר הקטן של נשמתך לא בעולם האפלה. לא בVampire: The Masquerade. שום דבר לא ניתן בחינם. השיעורים השטניים של הערפדים החדשים כרוכים בהבנה שעל מנת לשמר את זהותך ואת שפיותך למול מלכודות החיה יש לוותר על כמה הנחות יסוד, לוותר על כמה דברים שמרכיבים את החוויה האנושית. ככל שהערפדית תאבד או תקריב מהאנושיות שלה, היא תקריב את הקיבולת שלה לרגשות ולחוויות המוכרות לה. אהבה, חיבה, הנאה, ישועה, כל אלו הופכים לקורבן (והערפדים החדשים מלמדים שאלו בסך הכל... נטל, קורבן נחוץ). מחיר השפיות הוא נשמתך, הוא האידיאליזם שלך, הוא הקיבולת שלך לחוויות ולדרכי חשיבה חדשות. אימוץ דרך ההארה היא הודאה בתבוסה בקרב מול החיה. היא מדיניות "האדמה החרוכה", הערפד לא ייתן לחיה לקחת ממנו את הדברים עליהם הוא נלחם - הוא מעדיף לשרוף אותם מאחוריו בעצמו על מנת לשמר את מה שנראה כחשוב ביותר על מנת להמשיך להתקיים... ואיזה מין קיום מצופה למפלצת שמאמצת את המפלצתיות שלה עצמה? זה, יהיה נושאו של הסיפור הבא... ככלות הכל, בעולם האפלה, כל צל מסתיר צללים נוספים. כל תשובה מובילה לשאלות נוספות. הערות: זה רק הרעיון הבסיסי. הסיפור זקוק לעוד תשומת לב לפרטים, לעלילה ולדמויות שיעזרו לפתח ולכוון אותה. הרעיון הוא לא לשקוע לדכאונות ולהתבוסס בהן, אלא לחקור את הצד היותר אפל של אחת הסוגיות המוסריות (והקיומיות) של Vampire: The Masquerade. הרבה פרטים יאלצו להשתנות בהתאם לשחקנים ולקבוצה - אין חוק אצבע, אני איאלץ לשנות דברים כדי להתאים את הסיפור לשחקנית. יש שחקנים שהציפיות שלהם מהמשחק הן קצת שונות. סיפורי ההמשך יכולים להוביל לעוד סגנונות משחק ולעוד רעיונות שניתן לחקור.
 

רמץ

New member
../images/Emo45.gif + שאלות

1. מה הנסיך קיווה להשיג עם הצו הזה? 2. לאיזה מהנתיבים החלופיים אתה מכוון?
 

Serpent Axis

New member
תודה + תשובות

1. קודם כל, שים לב שהנסיך הזה לא חכם במיוחד. לפחות, הוא לא ממש חושב לטווח הרחוק. הוא גם די צעיר יחסית לנסיך - מדובר בעיר קטנה ודי שכוחת-אל, עם בקושי תריסר ערפדים והוא פשוט מי שתפס יוזמה וטען לכתר ראשון עוד כשהיו שם בסך הכל שלושה-ארבעה ערפדים (חתיכת "ממלכה"). מה הוא קיווה להשיג עם הצו המטופש הזה? פשוט מאוד, לנסיך יש כמה "קצינים" - כולם באופן מפתיע ערפדים שהוא באופן אישי הפך וחינך. הנסיך רוצה להישאר נסיך ולהבטיח שלו ולערפדיו תהיה אספקת דם מתאימה בזמן שלמורדים פוטנציאליים יהיה אלמוות קשה. בכך שהוא ימנע משאר הערפדים באזור את מושא קיומם, הוא יכניס אותם לתרדמת או יחליש אותם מספיק כדי שהם יתנו לו סיבה לחסל אותם (ע"ע, Frenzy כתוצאה מרעב באמצע מקום ציבורי). כמו שאמרתי, הוא לא חכם במיוחד והחשיבה שלו לטווח הרחוק היא לא משהו. 2. כוונתך האם חשבתי בעצמי על נתיב הארה ספציפי? בינתיים לא. הייתי מעדיף להציג לשחקן\נית את אפשרות הבחירה (זו הדמות שלהם, ככלות הכל). כמו שבוודאי הבנת, השבת נכנסו לעיר וכידוע ביניהם אתה יכול למצוא מספר "מורים" שישמחו ללמד את הקודים המפלצתיים שלהם.
 

Serpent Axis

New member
תודה + תשובות

1. קודם כל, שים לב שהנסיך הזה לא חכם במיוחד. לפחות, הוא לא ממש חושב לטווח הרחוק. הוא גם די צעיר יחסית לנסיך - מדובר בעיר קטנה ודי שכוחת-אל, עם בקושי תריסר ערפדים והוא פשוט מי שתפס יוזמה וטען לכתר ראשון עוד כשהיו שם בסך הכל שלושה-ארבעה ערפדים (חתיכת "ממלכה"). מה הוא קיווה להשיג עם הצו המטופש הזה? פשוט מאוד, לנסיך יש כמה "קצינים" - כולם באופן מפתיע ערפדים שהוא באופן אישי הפך וחינך. הנסיך רוצה להישאר נסיך ולהבטיח שלו ולערפדיו תהיה אספקת דם מתאימה בזמן שלמורדים פוטנציאליים יהיה אלמוות קשה. בכך שהוא ימנע משאר הערפדים באזור את מושא קיומם, הוא יכניס אותם לתרדמת או יחליש אותם מספיק כדי שהם יתנו לו סיבה לחסל אותם (ע"ע, Frenzy כתוצאה מרעב באמצע מקום ציבורי). כמו שאמרתי, הוא לא חכם במיוחד והחשיבה שלו לטווח הרחוק היא לא משהו. אפשר להכניס יותר דמות ועומק לעניין ולהחליט שיש לו עוד סיבות נסתרות משל עצמו, כגון: הוא בילה עשרות שנים ברמאות, רצח, איבה וקנאות כמו שרק ערפד יכול לחוות. נמאס לו מ"אחיו" הערפדיים והוא החליט שלדלל ולחסל אותם היא הדרך הטובה ביותר שהוא יכול להשיג דרכה שלווה. 2. כוונתך האם חשבתי בעצמי על נתיב הארה ספציפי? בינתיים לא. הייתי מעדיף להציג לשחקן\נית את אפשרות הבחירה (זו הדמות שלהם, ככלות הכל). כמו שבוודאי הבנת, השבת נכנסו לעיר וכידוע ביניהם אתה יכול למצוא מספר "מורים" שישמחו ללמד את הקודים המפלצתיים שלהם.
 
הצעה

שאתה רוצה להריץ משחק שמראה שינוי לרעה בדמות, אחת הדרכים הטובות ביותר לעשות זאת היא להעמיד משהו שיהיה כמראה להדרדרות הדמות. לכן, על פי מה שכתבת הייתי עושה שינוי אחד קטן אבל משמעותי ובעל אופציה מעניינת למשחק - הייתי משנה את הצו של הנסיך ואומר שהנסיך אוסר על ערפדים לשתות דם מאנשים שלא היו חשובים לך כבני אדם. (נניח רק מבני משפחה, הילדים שלך, אישתך וכו) במצב כזה החוק של הנסיך עוד מאפשר חיים לערפדים ואיזה סוג של יציבות בעיר, בזמן שערפדים צעירים נמצאים בבעיה של צורך לשתות מאנשים שיש להם רגשות אליהם. דיברת על להציג לשחקנית את סכנות החייה - מה מסוכן יותר מלהיות מוגבל לשתות מאדם אחד או 2 ולדעת שיש סיכוי שהחייה שצמאה לדם עלולה לקחת את הקרובים לך שאתה שותה? לאחר המהפכה ועליית הסבת לשלטון, אתה יכול לנצל את היחס שהתפתח בין הדמות למי שהיא הייתה שותה ממנו ולהראות כיצד ההדרדרות שלה לכיוון החייה וחוסר השליטה גורמים לה לראות את אלו שבעבר לא יכלה לשתות מהם כמזון בלבד ואיך הם מאבדים את הערך הריגשי שלהם. אלעד
 

Serpent Axis

New member
ניטפוק קטן

הצעה לא רעה, רק שים לב למשהו אחד קטן: <<במצב כזה החוק של הנסיך עוד מאפשר חיים לערפדים>> הממ... קודם כל, הנסיך לא מעוניין שהערפדים בעיר שלו ימשיכו להתקיים, או לפחות הערפדים שלא קשורים ישירות לשושלת שלו. מכיוון שהם כולם צעירים ותקועים בעיר שלו, הם לא ממש יודעים אם הם יכולים להתנגד לצו הזה או איך זה אפשרי. זה מכוון. חשבתי על הנסיך כמשהו שמשחק לידי הקונספט "Antiheroes Often Have Enemies of Equal or Surpassing Evil" כפי שהוא מוצג בGuide to the Sabbat, כך להציג את השבת כמעין אבירים של חצות שבאים להצלת הצעירים התמימים. מצד שני, הנסיך יכול להתחיל להציג את הצו שלו מתוך נקודת ההנחה הזו. כאילו "לרכך את המכה". אז, אחרי הקיץ והסתיו, כאשר מגיע החורף הקשה - הוא מפיל עליהם את הפטיש. הצו גם בעייתי מבחינת הפתיחות שלו ("מה? הכנופיה הזו הייתה מאוד חשובה לי כשהייתי בחיים! גם הכת ההיא במורד הרחוב") וגם מבחינת האכיפה שלו. ככלות הכל, אכיפת צו האוסר על שתיית דם באופן כללי הוא לא 100% חסין פריצות (איך נסיך שומר על "הסדר" בעיר המכילה כמה מאות אלפי בני תמותה וכתריסר ערפדים? הוא לא יכול להיות בכל מקום כל הזמן ובוודאי שלא לשים עין על כל אחד ואחד מהערפדים בעיר ולוודא שהם באמת מצייתים לו - לכן, אתה יכול לחמוק מהצו הזה בכך שתסתכן באיזה קבצן פעם בשבוע, ערפד יכול להתקיים הרבה זמן מאחד כזה), אבל פחות קשה להבחין במי ששובר או מכופף אותו והוא מספיק כדי לתת את התחושה שיש איזה רודן בעל אגרוף פלדה שיושב בראש המגדל וצוחק עליך. וכמובן שבמקום שבו יש ערפדים שהיו ערפדים בקושי כמה חודשים, הרבה יותר קל להפחיד אותם עם כל מני "צווים" פסבדו-מלכותיים. ועכשיו, הניטפוק המיועד - "מאפשר חיים לערפדים", ערפדים הם לא חיים, הם אלמתים. אין להם חיים, יש להם אלמוות. עניין כל כך פשוט כמו השפה שאנחנו בוחרים יכול להשפיע רבות על המשחק.
 
חידוד נקודה

ערב טוב. חשבתי על זה קצת (זמן פנוי עכשיו בעבודה - שעה די מתה) ואני לא רואה בעיה. בסופו של דבר, נסיך שרוצה לחסל ערפדים יסתדר מצויין עם ההצעה שלי לחוק - כיוון שהיא תגרום להרבה ערפדים לעבור על חוקי החברה הערפדית. למשל, אם אתה הולך עכשיו לאכול מההורים שלך שלא ראו אותך שנתיים וחצי וחשבו שאתה מת אתה מסכן את המסקרייד. כנ"ל לגבי להיכנס לפרנזי כי אתה מגלה שהיא התחתנה מחדש בזמן שאתה שותה ממנה דם. לגרום לערפדים להתקרב לאלו שמעוררים בהם רגשות חזקים יכול לתת לנסיך הרבה תרוצים וסיבות ללמה הוא מחסל ערפדים. לגבי הסיבה ללמה לדעתי נסיך צריך לתת חוק שיכול לאפשר קיום מינימלי לערפדים אחרים זה די פשוט - הנסיך לא יכול לשלוט על מה קורה אם ערפד קמרילה אחר מגיע לעיר, או שערפד בורח ממנה ויספר על מה שקורה שם לנסיך האחר. הרבה פחות מסוכן לנסיך אישית לחוקק חוק שמאפשר לערפד קיום מינימלי ומאפשר לנסיך לנצל את חולשתו של הערפד מאשר חוק דרקוני שמונע מערפדים את הקיום המינימלי ויכול לסכן את ראשו של הנסיך. לגבי הניסוח - אני מסכים איתך שמילים חשובות ולכן בחרתי חיים. אתה מדבר פה על ערפדים צעירים ועל נסיך שלא זקן מספיק לתכנן מספיק זמן קדימה. לדעתי, במצב כזה ערפדים מחקים מצב של חיים ולא באמת נמצאים במצב של אל מת. (זה דרך אגב נקודה מעניינת אחרת - איך לשחק ערפד שמגשים באמת קונספט של אל מת ולא מחקה את חייו האנושים בצורה כזו או אחרת) אלעד
 

רמץ

New member
Ghouling

פתרון. למרות שהנסיך, כמובן, גם יכול לצוות שלא ליצור ghouls. אבל בלי קשר, אם קודם הצו של הנסיך היה מגוחך, עכשיו הוא מגוחך, מטורף והכי גרוע מסכן את המסיכה.
 

Serpent Axis

New member
לא הבנתי מה זה פותר לך

קודם כל, כדי להפוך בני אדם לGhouls אתה צריך להעניק להם קצת מהדם שלך - דם הוא המשאב היחידי שאתה לא יכול בשום אופן לבזבז כאן. תחשוב על מה ערפד צריך לשרוף דם כל לילה: להתעורר (רק להתעורר!), לשמר את ההתחזות\המסיכה (שמירה על חום גוף, לנשום, להיראות אנושי יותר), חלק מהכוחות של הערפד "שורפים" דם וכו'. זאת אומרת שבשבוע אחד בריכת הדם שלך (בהנחה שהיא בין 10-14 נק' דם, במונחים טכניים גרידא) מגיעה לחצי. תחשוב שאתה לא יכול למלא מחדש את בריכת הדם הזו, אף פעם. תוך שבועיים אתה כבר אמור להיכנס לתרדמת - אם לא נכנסת לטירוף חושים משתולל וזינקת על שקית-המיץ (קרי, בן תמותה) הקרוב למשכנך ורוקנת אותו באמצע הרחוב... מה המטרה של הנסיך בעניין הזה? להכניס אותך לתרדמת או למצב בו אתה חייב להיכנע לטפרי החיה ולכן, מסכן את ההתחזות באופן שניתן להעניש במוות הסופי (מן הסתם, לא כל סיכון ההתחזות מביא עונש מוות סופי אבל כבר אמרנו שהנסיך הזה לא בדיוק מתחשב בערפדים שלו). הנסיך יתרץ את כל השטויות שלו בכל מני הסברים צולעים על "מוסריות" ושמירה על ההתחזות... אולי פעם בחודש הוא יחלק כמה שקיות דם חצי-מלאות ויצפה איך תריסר ערפדים רבים על שלוש שקיות כאלה וחוסכים ממנו זמן ועבודה בלנסות להשמיד אותם לאט...
 

רמץ

New member
נקודות דם

הענקת דם לghoul עולה נקודת דם אחת. זוהי השקעה שצריך לחדש רק אם הוא השתמש בדם. תיאורטית - השקעה חד-פעמית. ניתן לרוקן עד 2 נקודות דם מאדם ממוצע מבלי לפגוע בבריאותו. אני משער שעל בסיס יומיומי זה מעט לא בריא, אבל למען האמת, כדי לשרוד, ערפד זקוק רק לנקודת דם אחת ללילה. עם מעט תוספי מזון מן החי מדי פעם, ניתן לשרוד עם ghoul אחד ואפילו להפעיל איזו דיספלינה אחת לכמה לילות. זה לא כיף גדול, אבל אפשרי.
 

Serpent Axis

New member
נחמד, אבל יש עדיין בעייתיות

קודם כל, ספק אם הערפדים הצעירים בכלל יודעים מה זה Ghoul או אי פעם ראו אחד. שנית, הערפדים לא מודעים לכך שישנם שחקנים בעולם האמיתי שמתעדים את כמות הדם שלהם (פחות או יותר) על גבי דף נייר בצורה של "נקודות דם", כמה נקודות כאלו יש להם וכו'. ערפדים גם לא ששים להעניק מהדם שלהם כל כך מהר, זכור מה הם שואבים מ"נקודת הדם" הבודדה הזו. המחשבה שהוא צריך להעניק את זה חופשי, פשוט לא מסתדרת אצל הערפד הצעיר. בקשר לנקודות דם ובריאות אצל בני תמותה, זה תלוי כבר במנחה ובדבקותו בחוקיות ומכניקה. מה גם, שהערפד הצעיר הנ"ל כנראה לא הכי מודע לכמה דם הוא יכול לשאוב בבטחה מפלוני אלמוני מבלי שפלוני יזדקק לטיפול נמרץ.
 
זריקת אחריות

החוק המקורי הוא זה שמטורף לנסיך לחוקק - על ידי זה שאתה אומר שאסור לערפדים לשתות דם מאוכלוסיה מקומית אתה בעצם אומר שאתה שם אותם במצב שבו הם פגיעים יותר לשלל בעיות שיכולות לפגוע בחוקי הקמרילה. החוק הפחות מחמיר אומר משהו אחר - אתה נותן להם אופציה לשתות, הם יכולים לקבל דם ולשרוד. אם הם נכשלו בכיסוי של המסקרייד או נגרמה איזה בעיה היא באשמתם בלבד. החוקי הפחות מחמיר נראה לי כמו משהו שפחות יסכן נסיך, אם הוא יצטרך לתת הסברים מאוחר יותר. אלעד
 

רמץ

New member
שני החוקים מאוד בעייתיים.

החוק הראשון, כפי שציינת, וכפי שהתכוון המשורר (ציר הנחש) כופה על הערפדים להיכנס לפרנזי במוקדם או במוקדם קצת פחות וסביר שבמהרה יאבדו את שיקול דעתם, ישעטו לכיכר העיר וישתו למוות קורבן או שניים בזמן ששני שוטרים מרוקנים עליהם מחסניות מהכניסה של דאנקין-דונאטס. סדק קל במסקרייד שאפילו הנסיך, שהינדס את המצב כדי לתרץ קריאה למסורת ההשמדה, יתקשה לחזות את ההשלכות שלו. טאבלויידז קונספירטיביים שאף אחד לא קורא, יעשו את דרכם לעיר (האמיתית) הקרובה, ירתיחו את הפרימוג'ן ו"משלחת מלאכי רעים" תלך לחקור את האירוע, לחנוק אותו ולוודא היטב שהוא לא ישנה. - או כך היה קורה אילולא הגיעו הסבאת' קודם. החוק שאתה הצעת אכן מאפשר קיום אל-חיים נטול פרנזי, אבל בסופו של דבר סודק את המסיכה בצורה גרועה עוד יותר: ערפד מסוגל להתחזות לאדם חי בקרב הצאן באופן מאוד משכנע במשך לילה. אחרי כמה לילות זה כבר נעשה בעייתי (- לא אוכל, לא שותה, לא רואה שמש, לא נושם כשהוא ישן במהלך היום...). להתחזות לאדם חי בקרב קרובים מלפני המוות - זה כבר פשוט בלתי אפשרי. כך שהברירה היחידה האחרת היא לעשות זאת בחשאי. כלומר להיות מוכרז כנעדר או מת או להעמיד פנים שנסעת רחוק - וכל אותו זמן להישאר קרוב מספיק כדי לשתות. אלא שאז דרכי ההזנה שאני יכול לחשוב עליהן מצטמצמות רק ל: 1. הזנה מהקרובים בשנתם - כאשר התוצאה של כישלון היא לא "הו לא! מישהו פרץ הביתה!" אלא "סאמי?! זה אתה?!" 2. מחיקת זיכרון - דיסיפלינה מתקדמת מאוד של דומינייט שלגוזלים צעירים אין ממש גישה אליה. 3. הרג - מלבד הצער הרב, כמה אנשים קרובים לך אתה מכיר שתוכל לקטול אותם בחופשיות לנצח? בסופו של דבר הברירה השפויה היחידה היא לחלוק את הסוד הנורא עם הקרובים המופתעים והנה הלכה המסכה. מלבד הצרות שהחוק יחולל והקושי הרב לאכוף אותו, האם קיים איזשהו הגיון קלוש מאחוריו? מה מניע נסיך, טיפש וקצר ראיה ככל שיהיה, לחוקק חוק כזה? מה הרציונל?
 

Nihau

New member
קיימת דרך שלישית.

במשחק החי בו השתתפתי ערכתי ניסוי קטן בעל תוצאות מעניינות על גבול הלא-חוקי-מכאנית: טיפה אחת של דם ערפדי קסום של הדמות שלי הוכנסה לתוך 100 מ"ל דם פרות פשוט. תוך פחות משבוע הדם הערפדי המיר את הדם החייתי לדם קסום ערפדי- מעט חלש יותר מהמקור אבל הרבה יותר חזק מדם אנושי, אחרי הכל מה יותר טעים לערפד מאשר ערפד אחר ומה יותר חוקי מלאכול את הדם שלך. תחשבו על זה כעל תרומה אישית. הסיכון כמובן הוא בהחזקת דם אישי מחוץ לעורקים. יש מספיק דברים רעים שזה יכול להוביל אליהם. הפתרון עובד רק עם דם ערפדי שמסוגל לעכל דם חיות- גנגרל למשל. אבל אין שום דבר בעצם שמונע מערפד שאינו גנגרל להסיג דם גנגרלי ולערוך את הניסוי הזה שוב ושוב. כשלושה חודשים לפני שהדמות שלי מתה הזדמן לה לנצל את 300 הליטרים של דם ערפדי קסום עודף שהצטברו אצלה במהלך שנתיים של משחק בהם שאר השחקנים והמנחה שכחו מקיומה השקט. 300 ליטרים נשרפו בלילה אחד למטרה נעלה וזה פעל יופי גם אם הוביל למותה בטרם עת.
 

Serpent Axis

New member
זאת בהנחה

שהנסיך לא יכול למצוא את המאגר הנחמד הזה ולהחרים אותו "לטובת הקמרילה", אז לחלק שקית או שלוש מהחומר פעם בחודש ולצפות בתריסר ערפדים מנסים לחסל אחד את השני כדי לתפוס את זה... על כל פנים, כל העניין הזה עם הדם וההזנה ואפילו הנסיך, מיועד רק כקדימון. זו הכנת הבמה להצגה האמיתית, זה מכוון להיות משהו דרקוני וכמעט שבלתי אפשרי להתמודד איתו, כי זה צריך להביא את הדמות למצב בו החיה ואינסטינקט ההישרדות שלה הם מה שמנחים את הדמות ולא האינטלקט או ההיגיון. הנקודה כאן היא לא פאזל שיש לפתור או בעיה שיש לעקוף - הנקודה היא מה שקורה לדמות כשהיא במצב הקדמוני הזה. אז השבת נכנסים לעיר... והכיף האמיתי רק מתחיל.
 

רמץ

New member
אוטופיה שכזו היא אבומינציה ל-WOD

אבל בלי קשר, מה היתה המטרה הנעלה?
 

Serpent Axis

New member
לאו דווקא

לאו דווקא אוטופיה ולאו דווקא אבומינציה. הכל תלוי איך אתה משתמש בזה ומתי אתה נותן לשחקנים את האופציה הזו. לסיפור הספציפי הזה, זה לא ממש מתאים (לפחות בהתחלה).
 

Nihau

New member
החייאת פלדין (מטעם עצמו)

דבר שהתברר ברבות הימים כטעות החמורה ביותר באל מוות של הדמות שלי כיוון שהוא הביא למותה בטרם עת. היינליין אמר שליפנים שי 5 צורות להגיד תודה וכולן מסמלות רמות שונות של טינה. אני נוטה להסכים איתו הפעם.
 

Serpent Axis

New member
פאלאדין במובן של

תואר של שומר ראש\מתנקש אישי\אוכף חוקים של הבישוף המקומי של השבת?
 
למעלה