decisions decisions

Ziltoid

New member
הרמתי בעבר מספיק פרוייקטים רציניים

וגם יש לי כישורי למידה טובים ולכן אני מתאים את עצמי לצרכי הפרוייקט שלי ולא ההפך. אני לוקח את זה כאתגר וגם לאהבה שלי למשחקים. למרות שכרגע האתגר האמיתי זה לא איך אלא יותר מה. אני עובד בקדחנות כרגע על העיצוב של המשחק, עיצוב היחידות וניתוח מפורט של המשחקיות שאחריו לדעתי המימוש יהיה יותר קל. אני אבל כבר רוצה לזרום יותר לקטע של המימוש ולכן אני מתייעץ פה איתכם.
 

YoniTigersEye

New member
בקשר להודעות שנכתבו קודם וגם לפותח הדיון

C ועוד איך מולטיפלטפורם - מי אמר שחובה להשתמש בAPI של WINDOWS? אפשר לכתוב בשקט בלי זה. כמובן שאפשר גם להשתמש ב SDL ולא צריך לשנות -שום דבר- בקוד כדי שזה ירוץ גם על לינוקס . לפותח הדיון ראיתי שהעלית את הרעיון של להשתמש בפייתון עבור המשחק - אל תעשה את זה. עשיתי את זה כבר בעבר עם משחק שכתבתי ואלה הבדלי מהירויות רציניים, ובמשחקים המהירות חשובה. מה שקרה זה שאחרי 3000 שורות קוד בפייתון הייתי צריך להעביר את זה ל C++ . אם אתה מעוניין שהשחקן ישחק בדפדפן לך על ג'אווה למרות סלידתך ממנה. אם לא, לך על C++ בשילוב עם SDL ו OPENGL.
 
למעלה