decisions decisions
ככל שהרעיון של המשחק שלי מתגבש לו ונהיה יותר ויותר ממשי. ומשהו שאני מרוצה ממנו. אני צריך להחליט על פלטפורמה לפיתוח שלו. בעקרון המשחק הוא tactical turn-based כאשר הוא יתמקד בעיקר במשחקי אחד על אחד [צריך עוד לחשוב על הפורמט של ה-2 על 2 אבל זה לא משנה בינתיים] כאשר כל הלוגיקה של המשחק תתבצע על השרת ובצד לקוח יהיה רק קליינט GUI. גם התגבשתי על סגנון ה- look and feel של המשחק מבחינה גרפית והוא יהיה כמו המשחק phantom brave מהבחינה הזו - http://www.youtube.com/watch?v=tnsYNAMO0hQ&feature=related חשבתי על לבנות את הקליינט בפלאש ושיהיה בדפדפן אבל אני נורא מתלבט בעניין הזה בגלל שאני חושש שייקח הרבה זמן למשחק להיטען בכל שימוש וזה יפגע בחווית המשתמש. עוד אופציה זה בג'אווה, אבל אני קצת סולד מהשפה הזו
חשבתי גם על פייטון עם OPENGL [אני רוצה שהמשחק יהיה מולטי פלטפורם אז אני שולל C# עם כל הצער שבדבר - לא רוצה לעבוד במונו) למישהו יש הצעות? אין לי בעיה ללמוד שפות חדשות וטכנולוגיות חדשות. תודה.
ככל שהרעיון של המשחק שלי מתגבש לו ונהיה יותר ויותר ממשי. ומשהו שאני מרוצה ממנו. אני צריך להחליט על פלטפורמה לפיתוח שלו. בעקרון המשחק הוא tactical turn-based כאשר הוא יתמקד בעיקר במשחקי אחד על אחד [צריך עוד לחשוב על הפורמט של ה-2 על 2 אבל זה לא משנה בינתיים] כאשר כל הלוגיקה של המשחק תתבצע על השרת ובצד לקוח יהיה רק קליינט GUI. גם התגבשתי על סגנון ה- look and feel של המשחק מבחינה גרפית והוא יהיה כמו המשחק phantom brave מהבחינה הזו - http://www.youtube.com/watch?v=tnsYNAMO0hQ&feature=related חשבתי על לבנות את הקליינט בפלאש ושיהיה בדפדפן אבל אני נורא מתלבט בעניין הזה בגלל שאני חושש שייקח הרבה זמן למשחק להיטען בכל שימוש וזה יפגע בחווית המשתמש. עוד אופציה זה בג'אווה, אבל אני קצת סולד מהשפה הזו