הבלש חסר הבית
New member
כמה נקודות
ראשית כל, דומני שעניתי לך על הנקודות הקודמות. בBRP אין הרבה דברים שיש במו"ד, משום שהללו נמצאים במו"ד כדי להתמודד עם אילוצי מו"ד. במו"ד יש הרבה כשרונות שמדמים יכולת התחמקות משום שאין בה כללי התחמקות של ממש, וכנ"ל גם חוסר בכללים המתייחסים לשימוש הגנתי בנשק ובמגן. הרבה כשרונות הם יותר אי-אפשרויות מאשר אפשרויות, משום שהם די בינאריים - או שיש לך אותם, או שאין לך אותם. ועכשיו, לכמה נקודות שהעלית: > טוב שחזרת, אגב. נעלמת לי < לא הייתה לי גישה לאינטרנט בסופ"ש. בדרך כלל אין לי. > שמה שיש מסובך במידה סבירה למדי לאור הצרכים < והסיבוכים של מו"ד נובעים מצרכים שמעוררת מערכת הכללים של מו"ד. אין התחמקויות, אין מגננה, אין אפשרות לפתח מיומנויות ללא תלות מוחלטת בדרגה, אין למעשה אפשרות פשוטה להמם יריבים (וכאן מופיעה הדיארכיה המיותרת והמסובכת של נזק הכנעה לצד נזק רגיל), והחל משלב מסויים אין גם אפשרות ריאלית לגרום לנזק קטלני. אז כדי לאפשר לטיפוסי-דמות שכה מזוהים עם מהלכים כאלו (מהו סייף בלי PARRY? איזה מין רוצח הוא מי שמשתמש בטכניקה של חוטב עצים?) להשתמש בהם, מטליאים חוקים מיוחדים וספציפיים. לי זה נראה סתם מסובך ומיותר. > במו"ד רוב המיומנויות מתחילות בנקודת אמצע מסוימת ואילו ב-BRP הן מתחילות ברמה נמוכה למדי מה שמעמיק פערים בין דמויות בעלות מיומנויות שונות ומשאיר דמויות עם דירוגים לא סבירים של מיומנויות. < נו, רואים שלא קראת את BRP או שיחקת בה. יש לכל מיומנות *ערך בסיס* לפעמים הוא די סביר בפני עצמו (עזרה ראשונה 30%, טיפוס 40%, התחמקות זריזות כפול 2 באחוזים) ולפעמים נמוך מאוד עד לא קיים (שיקויים 0%, קשת 10%) - אלו הערכים ה*בסיסיים* אליהם אתה יכול להוסיף נקודות כרצונך בתהליך בניית הדמות. גם אם לא הקצית נקודות למיומנות מסויימת, בהרבה מקרים תוכל להשתמש בה בסיכויי הצלחה בגבולות ההגיון. במו"ד, לעומת זאת, קשת המיומנויות של הדמות מוגבלת להחריד על ידי הדרגה והמקצוע. יש מעט מיומנויות בהן ניתן להשתמש ברמת "לא מאומן" ורבות אחרות בהן אם אין - אז אין (אבל לא נורא, נעלה דרגה וזה יצוץ מהאוויר). אז איפה יש פחות אפשרויות, ואיפה זה יותר מסובך? > לתבונה יש השפעה קיצונית על רמות המיומנות, הרבה יותר מאשר במו"ד. < שוב, אתה מנחש סתם. למה אתה מודיע בכזו חשיבות בתחילת הטקסט שאתה "מתדיין על עובדות" אם אינך מכיר אותן? התבונה משפיעה בעיקר על היכולת ללמוד ולשפר מיומנויות עם מורה או על רכישת ידע. אם כי בוריאנט בו משתמשים בקריאתו של קת'ולהו, למשל, יש יחס ישר בין התבונה למספר נקודות המיומנות המוקצות לתחומי עניין אישיים (הנקודות המוקצות למיומנויות המושפעות מקריירה מחושבות לפי ההשכלה, אבל חוץ מזה מוצעות שם שיטות אלטרנטיביות להגדרת והקצאת נקודות, למי שרוצה - וזה תופס סיידבאר אחד קטן בדיוק). > המיומנויות והתכונות לא נמצאות על אותה סקאלה, מה שיוצר חוסר תאימות במקרים של גלגולים מנוגדים והתכונות לא משפיעות (בכלל, למעט בחמיקה?) על המיומנויות הרלוונטיות. < הרי אתה לא יודע על מה אתה מדבר, אז על מי אתה מנסה לעבוד? עלי? או על מי שטורח להקליק דף אחורה ולעקוב אחרי הדיון? בשיטות ישנות יותר שהתבססו על BRP כמו רונקווסט והמהדורה הרביעית (ומטה) של סט"ב, דווקא היו כל מיני חישובים להשפעות של התכונות, אבל הללו יצרו הפרשים זניחים יחסית, והוחלט לוותר עליהם. יש בהחלט השפעה לתכונות (כלי נשק דורשים כוח וזריזות ברמה מסויימת, תבונה משפיעה על למידה) וכללי אצבע לשיפור הסיכויים ע"י בדיקת תכונה מוצלחת, אבל כן, הדגש הוא על מיומנות לפני תכונות גבוהות. הרי גם במו"ד הלוחם האדיר יקבל את רוב תוסף ההתקפה שלו מהדרגה ולא מהכוח - אבל זה יקרה רק כשהוא יעלה הרבה הרבה דרגות ויקח פיטים מיוחדים לשיקלולו. בנוגע לאי תאימות, הגר בבית זכוכית אל יזרוק אבנים - במו"ד, קודם כל, יש הפרדה בכללים בין "מיומנויות קרב" ל"מיומנויות לא קרביות" תוסף ההתקפה מתפתח בנפרד, והמיומנויות בנפרד. בנוגע לבדיקות תכונה, אם תציץ בדף דמות של שיטה ממונעת BRP, תשים לב שלכל תכונה כמעט יש גם בדיקה שרלוונטית ישירות אליה - המרה לאחוזים ע"י הכפלה בחמש, שכתובה במקום בולט ויפה על דף הדמות לא מסובך יותר מלחשב תוספים ומחסרים לפי התכונות של מו"ד. דווקא במו"ד התכונות לא ממש תואמות לשיטה. הרי שיטת המיומנויות מבוססת שם על ק20 + תכונה רלוונטית + מיומנות מול רמת קושי, וכשאני עושה בדיקת תכונה נטו, חסר לי פתאום המשתנה של המיומנות... ואז כדי לשמור על עקביות בסיכויים, אני צריך רמת קושי קצת אחרת... > אתה יכול עקרונית לשים את כל נקודות המיומנות שלך ב-BRP על לחימה עם חרב, לא? אבל זו לא בניה ריאליסטית של דמות. < אכן, אפשר לדחוף את הכל בחרב (אם הולכים על שימוש במאגר נקודות שכולו פתוח), ולהיות גרוע בדברים אחרים, אבל כאמור, עדיין תישאר עם ערכי בסיס בגובה הסביר, בניגוד לחוסר מוחלט במיומנות כמו שיש במו"ד, אם כבר מדברים על אי ריאליזם. > קונסטרוקציה של הערכת יכולת, הבדלה בין מקצועות, אפיון של דמויות והתאמתן לכשורנות ומקצועות יוקרה וכו'. < חוקים והתניות בשפע. אבל העיקר שאתה אומר שמו"ד לא מסובכת ונותנת מלא אפשרויות. תנסה לחשוב שנייה מהכיוון ההפוך - לא המקצוע הוא שעושה את המיומנויות, אלא להיפך! > במו"ד הכשרונות לא גמישים לחלוטין (אז מה?) בניגוד ל-BRP (שאין בה כשרונות).< במו"ד הכשרונות מאיינים ומעמידים בצל את המיומנויות, ומכיוון שהם הרבה יותר תלויי-דרגה, מדגישים את חשיבות צבירת הדרגות. את רוב מה שהכשרונות במו"ד עושים, אין בעייה לדמות בBRP באמצעות מיומנויות או במקרים חריגים של כשרונות ביזאריים וקסומים - קסם. > הדוגמה לא מובנת ואין לי מושג על איזה הגנה עדיפה של נוכלים אתה מדבר. < היכולת להתחמק מהתקפות. אבל טבעי שלא תבין, כי מו"ד הזניחה את התחום הזה. > לוחמים מוגנים יותר בדרך כלל. < כי יש להם נגישות לשריון כבד יותר והרבה נק"פ? אבל מה לעשות, שהם לעולם לא יוכלו לחסום מכה בחרב (אלא אם כן יקחו כשרון שממיר תוסף התקפה בתוסף לדרג"ש) או להתחמק ממהלומה. שלא לדבר על זה שהמגן שלהם כה זניח. > ככה זה בשיטת דרגות. קונים דברים כשעולים דרגה.< וכזה ראה וקדש? אתה מודע לכך שכרגע אמרת "ככה כתוב בספר, ואסור להתווכח איתו"? > אני עדיין מחכה לתשובות לגבי הנקודות הקודמות.< דומני שעניתי עליהן. חוץ מזה, אני טרחתי לקרוא את מו"ד המגעילה והמשעממת שלך. אולי כדאי שלפני שאתה מניח "עובדות" לגבי השיטה המועדפת עלי תקרא אותה גם אתה - נכון שאין לה ספר מרכזי אחד, אבל סט"ב וקריאתו של קת'ולהו הן בסיס לטענות שלי ושווה לעיין בהן - לקרוא את השיטה לוקח ממש קצת זמן כי רוב הטקסט הוא משהו כזה שמו"ד מתעלמת מקיומו ושנקרא "תוכן".
ראשית כל, דומני שעניתי לך על הנקודות הקודמות. בBRP אין הרבה דברים שיש במו"ד, משום שהללו נמצאים במו"ד כדי להתמודד עם אילוצי מו"ד. במו"ד יש הרבה כשרונות שמדמים יכולת התחמקות משום שאין בה כללי התחמקות של ממש, וכנ"ל גם חוסר בכללים המתייחסים לשימוש הגנתי בנשק ובמגן. הרבה כשרונות הם יותר אי-אפשרויות מאשר אפשרויות, משום שהם די בינאריים - או שיש לך אותם, או שאין לך אותם. ועכשיו, לכמה נקודות שהעלית: > טוב שחזרת, אגב. נעלמת לי < לא הייתה לי גישה לאינטרנט בסופ"ש. בדרך כלל אין לי. > שמה שיש מסובך במידה סבירה למדי לאור הצרכים < והסיבוכים של מו"ד נובעים מצרכים שמעוררת מערכת הכללים של מו"ד. אין התחמקויות, אין מגננה, אין אפשרות לפתח מיומנויות ללא תלות מוחלטת בדרגה, אין למעשה אפשרות פשוטה להמם יריבים (וכאן מופיעה הדיארכיה המיותרת והמסובכת של נזק הכנעה לצד נזק רגיל), והחל משלב מסויים אין גם אפשרות ריאלית לגרום לנזק קטלני. אז כדי לאפשר לטיפוסי-דמות שכה מזוהים עם מהלכים כאלו (מהו סייף בלי PARRY? איזה מין רוצח הוא מי שמשתמש בטכניקה של חוטב עצים?) להשתמש בהם, מטליאים חוקים מיוחדים וספציפיים. לי זה נראה סתם מסובך ומיותר. > במו"ד רוב המיומנויות מתחילות בנקודת אמצע מסוימת ואילו ב-BRP הן מתחילות ברמה נמוכה למדי מה שמעמיק פערים בין דמויות בעלות מיומנויות שונות ומשאיר דמויות עם דירוגים לא סבירים של מיומנויות. < נו, רואים שלא קראת את BRP או שיחקת בה. יש לכל מיומנות *ערך בסיס* לפעמים הוא די סביר בפני עצמו (עזרה ראשונה 30%, טיפוס 40%, התחמקות זריזות כפול 2 באחוזים) ולפעמים נמוך מאוד עד לא קיים (שיקויים 0%, קשת 10%) - אלו הערכים ה*בסיסיים* אליהם אתה יכול להוסיף נקודות כרצונך בתהליך בניית הדמות. גם אם לא הקצית נקודות למיומנות מסויימת, בהרבה מקרים תוכל להשתמש בה בסיכויי הצלחה בגבולות ההגיון. במו"ד, לעומת זאת, קשת המיומנויות של הדמות מוגבלת להחריד על ידי הדרגה והמקצוע. יש מעט מיומנויות בהן ניתן להשתמש ברמת "לא מאומן" ורבות אחרות בהן אם אין - אז אין (אבל לא נורא, נעלה דרגה וזה יצוץ מהאוויר). אז איפה יש פחות אפשרויות, ואיפה זה יותר מסובך? > לתבונה יש השפעה קיצונית על רמות המיומנות, הרבה יותר מאשר במו"ד. < שוב, אתה מנחש סתם. למה אתה מודיע בכזו חשיבות בתחילת הטקסט שאתה "מתדיין על עובדות" אם אינך מכיר אותן? התבונה משפיעה בעיקר על היכולת ללמוד ולשפר מיומנויות עם מורה או על רכישת ידע. אם כי בוריאנט בו משתמשים בקריאתו של קת'ולהו, למשל, יש יחס ישר בין התבונה למספר נקודות המיומנות המוקצות לתחומי עניין אישיים (הנקודות המוקצות למיומנויות המושפעות מקריירה מחושבות לפי ההשכלה, אבל חוץ מזה מוצעות שם שיטות אלטרנטיביות להגדרת והקצאת נקודות, למי שרוצה - וזה תופס סיידבאר אחד קטן בדיוק). > המיומנויות והתכונות לא נמצאות על אותה סקאלה, מה שיוצר חוסר תאימות במקרים של גלגולים מנוגדים והתכונות לא משפיעות (בכלל, למעט בחמיקה?) על המיומנויות הרלוונטיות. < הרי אתה לא יודע על מה אתה מדבר, אז על מי אתה מנסה לעבוד? עלי? או על מי שטורח להקליק דף אחורה ולעקוב אחרי הדיון? בשיטות ישנות יותר שהתבססו על BRP כמו רונקווסט והמהדורה הרביעית (ומטה) של סט"ב, דווקא היו כל מיני חישובים להשפעות של התכונות, אבל הללו יצרו הפרשים זניחים יחסית, והוחלט לוותר עליהם. יש בהחלט השפעה לתכונות (כלי נשק דורשים כוח וזריזות ברמה מסויימת, תבונה משפיעה על למידה) וכללי אצבע לשיפור הסיכויים ע"י בדיקת תכונה מוצלחת, אבל כן, הדגש הוא על מיומנות לפני תכונות גבוהות. הרי גם במו"ד הלוחם האדיר יקבל את רוב תוסף ההתקפה שלו מהדרגה ולא מהכוח - אבל זה יקרה רק כשהוא יעלה הרבה הרבה דרגות ויקח פיטים מיוחדים לשיקלולו. בנוגע לאי תאימות, הגר בבית זכוכית אל יזרוק אבנים - במו"ד, קודם כל, יש הפרדה בכללים בין "מיומנויות קרב" ל"מיומנויות לא קרביות" תוסף ההתקפה מתפתח בנפרד, והמיומנויות בנפרד. בנוגע לבדיקות תכונה, אם תציץ בדף דמות של שיטה ממונעת BRP, תשים לב שלכל תכונה כמעט יש גם בדיקה שרלוונטית ישירות אליה - המרה לאחוזים ע"י הכפלה בחמש, שכתובה במקום בולט ויפה על דף הדמות לא מסובך יותר מלחשב תוספים ומחסרים לפי התכונות של מו"ד. דווקא במו"ד התכונות לא ממש תואמות לשיטה. הרי שיטת המיומנויות מבוססת שם על ק20 + תכונה רלוונטית + מיומנות מול רמת קושי, וכשאני עושה בדיקת תכונה נטו, חסר לי פתאום המשתנה של המיומנות... ואז כדי לשמור על עקביות בסיכויים, אני צריך רמת קושי קצת אחרת... > אתה יכול עקרונית לשים את כל נקודות המיומנות שלך ב-BRP על לחימה עם חרב, לא? אבל זו לא בניה ריאליסטית של דמות. < אכן, אפשר לדחוף את הכל בחרב (אם הולכים על שימוש במאגר נקודות שכולו פתוח), ולהיות גרוע בדברים אחרים, אבל כאמור, עדיין תישאר עם ערכי בסיס בגובה הסביר, בניגוד לחוסר מוחלט במיומנות כמו שיש במו"ד, אם כבר מדברים על אי ריאליזם. > קונסטרוקציה של הערכת יכולת, הבדלה בין מקצועות, אפיון של דמויות והתאמתן לכשורנות ומקצועות יוקרה וכו'. < חוקים והתניות בשפע. אבל העיקר שאתה אומר שמו"ד לא מסובכת ונותנת מלא אפשרויות. תנסה לחשוב שנייה מהכיוון ההפוך - לא המקצוע הוא שעושה את המיומנויות, אלא להיפך! > במו"ד הכשרונות לא גמישים לחלוטין (אז מה?) בניגוד ל-BRP (שאין בה כשרונות).< במו"ד הכשרונות מאיינים ומעמידים בצל את המיומנויות, ומכיוון שהם הרבה יותר תלויי-דרגה, מדגישים את חשיבות צבירת הדרגות. את רוב מה שהכשרונות במו"ד עושים, אין בעייה לדמות בBRP באמצעות מיומנויות או במקרים חריגים של כשרונות ביזאריים וקסומים - קסם. > הדוגמה לא מובנת ואין לי מושג על איזה הגנה עדיפה של נוכלים אתה מדבר. < היכולת להתחמק מהתקפות. אבל טבעי שלא תבין, כי מו"ד הזניחה את התחום הזה. > לוחמים מוגנים יותר בדרך כלל. < כי יש להם נגישות לשריון כבד יותר והרבה נק"פ? אבל מה לעשות, שהם לעולם לא יוכלו לחסום מכה בחרב (אלא אם כן יקחו כשרון שממיר תוסף התקפה בתוסף לדרג"ש) או להתחמק ממהלומה. שלא לדבר על זה שהמגן שלהם כה זניח. > ככה זה בשיטת דרגות. קונים דברים כשעולים דרגה.< וכזה ראה וקדש? אתה מודע לכך שכרגע אמרת "ככה כתוב בספר, ואסור להתווכח איתו"? > אני עדיין מחכה לתשובות לגבי הנקודות הקודמות.< דומני שעניתי עליהן. חוץ מזה, אני טרחתי לקרוא את מו"ד המגעילה והמשעממת שלך. אולי כדאי שלפני שאתה מניח "עובדות" לגבי השיטה המועדפת עלי תקרא אותה גם אתה - נכון שאין לה ספר מרכזי אחד, אבל סט"ב וקריאתו של קת'ולהו הן בסיס לטענות שלי ושווה לעיין בהן - לקרוא את השיטה לוקח ממש קצת זמן כי רוב הטקסט הוא משהו כזה שמו"ד מתעלמת מקיומו ושנקרא "תוכן".