פשוט מאוד
כאשר המקש נלחץ, אתה בודק אם הוא נמצא במיקום המתאים. אם הוא לא נמצא במיקום המתאים, והמשתמש בכל זאת לחץ, אתה "שורף" את האירוע - כלומר עושה שינוי כדי שהמשחק לא יטפל פעם נוספת באירוע. איך עושים את זה? פשוט מאוד - יוצרים משתנה שהערך שלו הוא 1, וכאשר המקש נלחץ כשהאובייקט במיקום לא מתאים, משנים את הערך שלו ל0. בקוד של האירוע אתה מוודא שהערך של אותו משתנה הוא 1.
כאשר המקש נלחץ, אתה בודק אם הוא נמצא במיקום המתאים. אם הוא לא נמצא במיקום המתאים, והמשתמש בכל זאת לחץ, אתה "שורף" את האירוע - כלומר עושה שינוי כדי שהמשחק לא יטפל פעם נוספת באירוע. איך עושים את זה? פשוט מאוד - יוצרים משתנה שהערך שלו הוא 1, וכאשר המקש נלחץ כשהאובייקט במיקום לא מתאים, משנים את הערך שלו ל0. בקוד של האירוע אתה מוודא שהערך של אותו משתנה הוא 1.