../images/Emo182.gif לא בדיוק
אחרי הכל, מייג'ין קויו טויה מוגדר בתור "האדם הקרוב ביותר לביצוע המהלך האלוהי" (כן, קצת קיצצתי את זה בתרגום עצמו), וסאי מכיר בזה במפורש ("הוא אדם שכמוני, רוצה לבצע את המהלך האלוהי...") כלומר הוא וסאי שניהם שחקנים מצויינים, ושניהם שואפים לאותו "משחק מושלם". מי מהם יותר טוב? קשה לומר את זה באופן ודאי בלי לראות אותם משחקים כמה עשרות משחקים. ובכל מקרה, המטרה היא לא סתם לנצח; לנצח במשחק אפשר אחרי מאבק קשה שבו השליטה בלוח משתנה בעקבות טעויות קטנות. "המהלך האלוהי" הוא שליטה מוחלטת במהלך המשחק, צפייה מראש לא רק של מהלכים אסטרטגיים מובנים, אלא גם הסגנון של היריב המסוים, וגם הגחמות והטעויות שלו. בתחילת הסדרה, כשהיקארו וסאי לומדים לראשונה על חוק הקומי, סאי מציין ש"בזמני לא היה דבר כזה" ו"תמיד כששיחקתי בשחור, ניצחתי". בהנחה שהרמה של סאי ושל מייג'ין טויה דומה, אם סאי היה משחק נגד המייג'ין עם יתרון הוא היה מנצח בקלות, זה לא היה אתגר בשבילו וכולם היו מבחינים מיד בגאוניות ובשליטה שהוא מפגין במשחק. סאי שיחק באופן שהוא שיחק בגלל שהשאיפה הראשונה של היקארו הייתה להסוות את הנוכחות של סאי - שחקן גאוני שהרמה שלו בפירוש הרבה יותר גבוהה מהרמה שמפגין היקארו עצמו רוב הזמן - בתוכו, כדי לא להעלות שאלות בנוסח "רגע, למה לפעמים הוא משחק כמו גאון ולפעמים עושה טעויות טפשיות?". הרעיון הוא שאם סאי ישחק משחק לא שווה, הוא יאלץ לשחק בצורה שתראה לצופים מבחוץ חסרת הגיון, כי הם לא מבינים שהוא מנסה "לפצות" על היתרון הדמיוני שהוא נתן למייג'ין, ולכן הוא מבצע מהלכים מסוכנים או פזיזים. סאי היה מוכן לקבל את התנאים של היקארו, בגלל שהוא היה ממש נואש לשחק נגד המייג'ין - לא משנה באילו נסיבות.