ערן מספר הצעות הצעה
1. הרווח לדעתי מייצור כלי נשק הוא אסטרונומי, לא יכול להיות שבמהירות כזו מתחילת המשחק עולים לכח כזה (רוב המקומות הראשונים עלו כך לכח שלהם). 2. המתקפת השמד החדשה חסרת כל פרופורציה לדעתי ההערות שלי מודגשות מתקפת השמד פעולה זו תפתח חלון תקיפה של 72 שעות בו תוכל להשתמש בכוח הצבאי שלך בניסיון לפגוע כמה שיותר במדינת היעד. פעולות אפשריות לתוקף ולנתקף: * כל פעולה דורשת 50 תורים * דרישות מינימום כדי להתקיף: 50,000 חיילים 3,000 טנקים 5,000 רכבים ממוגנים 2,000 ארטילריה 750 מטוסי קרב 150 מפציצים 250 מסוקי קרב 48 מסוקים נגד צוללות 5 ספינות קרב * סיכויי ההצלחה שלך תלויים בכוח הצבאי שברשות האויב וברמה הטכנולוגית של כלי הנשק שנמצאים ברשותו. שלבי מתקפה: שלב 1 – כל המפציצים שלך יקבלו מטרות צבאיות להפצצה בשטח האויב, כל מטוסי הקרב שלך יתנו חיפוי אווירי למפציצים עד שהם יגיעו למטרות. מטוסי הקרב של האויב ינסו להפיל את המפציצים שלך בדרכם וככול שיהיו לך יותר מטוסי קרב כך המפציצים שלך יהיו יותר מוגנים. הנזק שיגרם תלוי בכמות מפציצים שברשותך. ומה עם טילי הגנה אווירית? לדעתי גם להםצריך להיות חלק בנסיון הורדה, אולי חלק פחות משמעותי אבל בכל זאת שלב 2 – כל מסוקי הקרב שלך יתקפו מטרות צבאיות בשטח האויב בניסיון להשמיד כמה שיותר ציוד צבאי של האויב לפני הפלישה. האויב היחיד של מסוקי הקרב שלך הם טילי ההגנה האווירית של האויב. לדעתי האישית צריך לבוא ביחד עם המטוסים במציאות אין הפרדה בין מטוסים למסוקים גם מסוקים מנסים להוריד מטוסים חוץ מזה למה שהמסוקים לא יחזירו התקפה? שלב 3 – כל הארטילריה שלך תפגיז עמדות צבאיות של האויב בניסיון לגרום לנזק מריבי. צפוי שהארטילריה של האויב תפגיז בחזרה עמדות שלך. שלב 4 – כל המסוקים נגד צוללות שלך ינסו להטביע כמה שיותר צוללות אויב כאשר האויב היחיד של המסוקים נגד צוללות הם טילי ההגנה האווירית של האויב. (כמות טילי ההגנה של האויב תהיה זהה לכמות המסוקים נגד צוללות שלך. והיתרון היחיד הוא בטכנולוגיה, למי שיש יותר טכנולוגיה הוא ינצח. הכמות של הטילי הגנה של האויב תלויה גם במידה ויש לו כמות מספקת) מה?! למה שיהיו שווים?! אם קניתי המון טה"א שיגנו לי על המדינה אבל הם ברמה נמוכה אז אני חסר סיכוי, חוץ מזה זה יפגע מאוד בעשירייה לדעתי יהיה הרבה יותר קל להשמיד אותה. חוץ מזה מה עם יכולת התחמקות של הצוללות? שלב 5 – כל הספינות קרב שלך יפגיזו את החופים של האויב וינסו להטביע ספינות קרב של האויב. צפוי שספינות הקרב של האויב יחזירו אש לעבר הספינות שלך. שולי יותר אבל מה עם מפציצים יכולים להיות גם אפקטיבים מול ספינות שלב 6 – כל מסוקי הקרב של האויב ינסו לפגוע בטנקים שלך לפני שהם פולשים למדינה המגננה היחידה של הטנקים הם מטוסי הקרב שלך. (כמות מטוסי הקרב שלך תהיה זהה לכמות מסוקי הקרב של האויב והיתרון היחיד הוא בטכנולוגיה, למי שיש יותר טכנולוגיה הוא ינצח. הכמות של מטוסי הקרב שלך תלויה גם במידה ויש לך מספיק מטוסי קרב במלאי אחרי השלב תקיפה 1) אותו הדבר כמו בארבע מה ז"א אותה הכמות?!?!?! שלב 7 – כל הטנקים שלך יפנו לעבר האזור התעשייתי של האויב, כאשר טורי הטנקים של האויב ינסו לעצור את הטנקים שלך מלהגיע ליעדם. אם הטנקים שלך יצליחו להגיע למטרה, אז 0-50% מהמשאבים של האויב יושמדו + 0-20% מהאדמה הפנויה של האויב תיכבש. צריך לתת פה איזשהו יתרון לנתקף אחרת יתחילו פה השמדות מטורפות של משאבים וכבישות מטורפות של אדמה שלב 8 – כל הרכבים ממוגנים שלך יצאו לדרכם כאשר בתוכם יהיו כל החיילים שלך. הרכבים ממוגנים שלך ילחמו בדרכם ברכבים הממוגנים של האויב. שלב 9 – אם הרכבים הממוגנים שלך יצליחו לגבור על הרכבים ממוגנים של האויב אז החיילים שלך ילחמו מול החיילים של האויב בניסיון. אם החיילים שלך יצליחו אז 0-75% מהכסף של האויב יאבד + 0-25% מהאזרחים של האויב יהרגו במתקפה. שוב איזשהו יתרון בחישוב לנתקף תגובות בעולם: * התוקף יושעה מחברות באו"ם ל-14 ימים. * התוקף לא יכול לרכוש במשך 3 ימים כלי נשק מהשוק העולמי. אבל זו בערך הדרך היחידה להשמיד מדינה, אם נשמיד מדינה לא נוכל להתגונן מה שלדעתי יגרום למעט מדי השמדות ערן זה משחק מלחמה אל תשכח לא משחק שלום הערה: כל הדברים הנכתבים פה הם דעתי האישית בלבד 3. חבר בברית שלי העלה לא מזמן את הרעיון של לבצע מעין מהפיכה במדינה שתכלול מלחמת אזרחים כדי לשנות את סוג המשטר במדינה מכיוון שמתרחשת מלחמת אזרחים במדינה המדינה גם תפגע מהתהליך. צריך לעשות את התהליך כך שמדינות לא יעשו אותו כל הזמן רק על פי הצרכים שלהן וישנו כל הזמן אלא שמדינות יעשו אותן רק לעיתים מאוד רחוקות ובמקרים יוצאי דופן לכן ההצעה שלי היא כזו: 1. המדינה לא תוכל לבצע פעולות כלשהן במשך 3 ימים מלבד להחזיר למתקפות שבוצעו עליהן (מדינות שפתחו עליהן חלון הם לא יוכלו לפתוח חלון ולבצע את שאר הפעולות) 2. מכיוון שהמורדים מנסים לפגוע במדינה חלקית כדי לחולל מהפכה 5-10 אחוז מהמפעלים של המדינה, מהמשאבים שלה ומכספה יושמדו (מינימום אחד) 3. מכיוון שהמורדים הם אלו שמבצעים פעולה זו אחוז המורדים ירד בחמישה עד עשרה אחוז (אמנם נוצרים מורדים חדשים אבל סה"כ כמות המורדים יורדת) כמובן שאפשר להפוך את התהליך עצמו ליותר מעניין ולגרום ל"נזק" במדינה על פי סוג המשטר שהיא עוברת ממנו ואליו ( כאשר ההפרש בין כל המשטרים שהמדינה רוצה לעבור אליהם יהיה על פי מספר המשטרים באמצע וככל שההפרש גדול יותר כך הנזק למדינה יהיה יותר גדול)
1. הרווח לדעתי מייצור כלי נשק הוא אסטרונומי, לא יכול להיות שבמהירות כזו מתחילת המשחק עולים לכח כזה (רוב המקומות הראשונים עלו כך לכח שלהם). 2. המתקפת השמד החדשה חסרת כל פרופורציה לדעתי ההערות שלי מודגשות מתקפת השמד פעולה זו תפתח חלון תקיפה של 72 שעות בו תוכל להשתמש בכוח הצבאי שלך בניסיון לפגוע כמה שיותר במדינת היעד. פעולות אפשריות לתוקף ולנתקף: * כל פעולה דורשת 50 תורים * דרישות מינימום כדי להתקיף: 50,000 חיילים 3,000 טנקים 5,000 רכבים ממוגנים 2,000 ארטילריה 750 מטוסי קרב 150 מפציצים 250 מסוקי קרב 48 מסוקים נגד צוללות 5 ספינות קרב * סיכויי ההצלחה שלך תלויים בכוח הצבאי שברשות האויב וברמה הטכנולוגית של כלי הנשק שנמצאים ברשותו. שלבי מתקפה: שלב 1 – כל המפציצים שלך יקבלו מטרות צבאיות להפצצה בשטח האויב, כל מטוסי הקרב שלך יתנו חיפוי אווירי למפציצים עד שהם יגיעו למטרות. מטוסי הקרב של האויב ינסו להפיל את המפציצים שלך בדרכם וככול שיהיו לך יותר מטוסי קרב כך המפציצים שלך יהיו יותר מוגנים. הנזק שיגרם תלוי בכמות מפציצים שברשותך. ומה עם טילי הגנה אווירית? לדעתי גם להםצריך להיות חלק בנסיון הורדה, אולי חלק פחות משמעותי אבל בכל זאת שלב 2 – כל מסוקי הקרב שלך יתקפו מטרות צבאיות בשטח האויב בניסיון להשמיד כמה שיותר ציוד צבאי של האויב לפני הפלישה. האויב היחיד של מסוקי הקרב שלך הם טילי ההגנה האווירית של האויב. לדעתי האישית צריך לבוא ביחד עם המטוסים במציאות אין הפרדה בין מטוסים למסוקים גם מסוקים מנסים להוריד מטוסים חוץ מזה למה שהמסוקים לא יחזירו התקפה? שלב 3 – כל הארטילריה שלך תפגיז עמדות צבאיות של האויב בניסיון לגרום לנזק מריבי. צפוי שהארטילריה של האויב תפגיז בחזרה עמדות שלך. שלב 4 – כל המסוקים נגד צוללות שלך ינסו להטביע כמה שיותר צוללות אויב כאשר האויב היחיד של המסוקים נגד צוללות הם טילי ההגנה האווירית של האויב. (כמות טילי ההגנה של האויב תהיה זהה לכמות המסוקים נגד צוללות שלך. והיתרון היחיד הוא בטכנולוגיה, למי שיש יותר טכנולוגיה הוא ינצח. הכמות של הטילי הגנה של האויב תלויה גם במידה ויש לו כמות מספקת) מה?! למה שיהיו שווים?! אם קניתי המון טה"א שיגנו לי על המדינה אבל הם ברמה נמוכה אז אני חסר סיכוי, חוץ מזה זה יפגע מאוד בעשירייה לדעתי יהיה הרבה יותר קל להשמיד אותה. חוץ מזה מה עם יכולת התחמקות של הצוללות? שלב 5 – כל הספינות קרב שלך יפגיזו את החופים של האויב וינסו להטביע ספינות קרב של האויב. צפוי שספינות הקרב של האויב יחזירו אש לעבר הספינות שלך. שולי יותר אבל מה עם מפציצים יכולים להיות גם אפקטיבים מול ספינות שלב 6 – כל מסוקי הקרב של האויב ינסו לפגוע בטנקים שלך לפני שהם פולשים למדינה המגננה היחידה של הטנקים הם מטוסי הקרב שלך. (כמות מטוסי הקרב שלך תהיה זהה לכמות מסוקי הקרב של האויב והיתרון היחיד הוא בטכנולוגיה, למי שיש יותר טכנולוגיה הוא ינצח. הכמות של מטוסי הקרב שלך תלויה גם במידה ויש לך מספיק מטוסי קרב במלאי אחרי השלב תקיפה 1) אותו הדבר כמו בארבע מה ז"א אותה הכמות?!?!?! שלב 7 – כל הטנקים שלך יפנו לעבר האזור התעשייתי של האויב, כאשר טורי הטנקים של האויב ינסו לעצור את הטנקים שלך מלהגיע ליעדם. אם הטנקים שלך יצליחו להגיע למטרה, אז 0-50% מהמשאבים של האויב יושמדו + 0-20% מהאדמה הפנויה של האויב תיכבש. צריך לתת פה איזשהו יתרון לנתקף אחרת יתחילו פה השמדות מטורפות של משאבים וכבישות מטורפות של אדמה שלב 8 – כל הרכבים ממוגנים שלך יצאו לדרכם כאשר בתוכם יהיו כל החיילים שלך. הרכבים ממוגנים שלך ילחמו בדרכם ברכבים הממוגנים של האויב. שלב 9 – אם הרכבים הממוגנים שלך יצליחו לגבור על הרכבים ממוגנים של האויב אז החיילים שלך ילחמו מול החיילים של האויב בניסיון. אם החיילים שלך יצליחו אז 0-75% מהכסף של האויב יאבד + 0-25% מהאזרחים של האויב יהרגו במתקפה. שוב איזשהו יתרון בחישוב לנתקף תגובות בעולם: * התוקף יושעה מחברות באו"ם ל-14 ימים. * התוקף לא יכול לרכוש במשך 3 ימים כלי נשק מהשוק העולמי. אבל זו בערך הדרך היחידה להשמיד מדינה, אם נשמיד מדינה לא נוכל להתגונן מה שלדעתי יגרום למעט מדי השמדות ערן זה משחק מלחמה אל תשכח לא משחק שלום הערה: כל הדברים הנכתבים פה הם דעתי האישית בלבד 3. חבר בברית שלי העלה לא מזמן את הרעיון של לבצע מעין מהפיכה במדינה שתכלול מלחמת אזרחים כדי לשנות את סוג המשטר במדינה מכיוון שמתרחשת מלחמת אזרחים במדינה המדינה גם תפגע מהתהליך. צריך לעשות את התהליך כך שמדינות לא יעשו אותו כל הזמן רק על פי הצרכים שלהן וישנו כל הזמן אלא שמדינות יעשו אותן רק לעיתים מאוד רחוקות ובמקרים יוצאי דופן לכן ההצעה שלי היא כזו: 1. המדינה לא תוכל לבצע פעולות כלשהן במשך 3 ימים מלבד להחזיר למתקפות שבוצעו עליהן (מדינות שפתחו עליהן חלון הם לא יוכלו לפתוח חלון ולבצע את שאר הפעולות) 2. מכיוון שהמורדים מנסים לפגוע במדינה חלקית כדי לחולל מהפכה 5-10 אחוז מהמפעלים של המדינה, מהמשאבים שלה ומכספה יושמדו (מינימום אחד) 3. מכיוון שהמורדים הם אלו שמבצעים פעולה זו אחוז המורדים ירד בחמישה עד עשרה אחוז (אמנם נוצרים מורדים חדשים אבל סה"כ כמות המורדים יורדת) כמובן שאפשר להפוך את התהליך עצמו ליותר מעניין ולגרום ל"נזק" במדינה על פי סוג המשטר שהיא עוברת ממנו ואליו ( כאשר ההפרש בין כל המשטרים שהמדינה רוצה לעבור אליהם יהיה על פי מספר המשטרים באמצע וככל שההפרש גדול יותר כך הנזק למדינה יהיה יותר גדול)