משחקי כנס

Ferenheit

New member
הרצות בכנסים

הזיכרון הראשון שלי (לא בכלל, מהרצות בכנסים) הוא מטמ"י. הייתי שם פעם אחת, והנחיתי סבב אחד (חצי הרפתקה, נדמה לי) לפני שהחברים שלי רצו ללכת הביתה. היה די מגניב להריץ לאנשים שלא הכרתי. הייתי צעיר מאוד, וזה שם אותי מיד בעמדה נעימה עם כיסא גדול - אבל יותר מזה אני חושב שזו הפעם הראשונה שראיתי פתאום המון אנשים חדשים שיש לי שפה משותפת אוטומטית איתם. הרצתי הרפתקה מוכנה ברייבנלופט, שבה אירוע מס' 1 היה התעוררות הדמויות והגילוי שהם מפלצות - ערפדים אנשי זאב וכו'. להרפתקה קראו "החיה שבתוכנו", בלי קשר להרפתקאת פלדה ואש החדשה הרבה יותר. הרצתי את כל הסבב כשהדמויות באיזור הכלובים והן הולכות ומגלות שהן BROKEN ONES. מקום ערפדים ואנשי זאב עיוותתי אותם כיד הדמיון והיה די מגניב, גם אם לא עלילתי בעליל (אירוע מספר אחד היה אמור לקחת 2 דקות, אצלי הוא ארך כל הסבב). אבל היה כיף, וקיבלתי משוב חיובי ביותר, כך שאני חושב שהם נהנו. באייקון הזה לא הרצתי משחקים למעט משחק הוורקראפט מרובה המשתתפים (אני וגילגם69) של פריק, שהיה משחק טקטי נטו, ללא יומרות עמוקות (השתדלנו לחנך אותם קצת לתיאורי אקשן מעניינים ודרמטיים, אבל לא יותר מזה וגם זה היה די צפוף). בדרך כלל אני מריץ בכנסים משחקי היכרות. אני משתדל להריץ לטווח גילאים של צעירים למרות שלא תמיד יש לי חשק, כי אני יודע שאין להם דברים טובים לשחק בהם ויש בזה סוג של נסיון חינוכי\קידומי - משחקי היכרות עם אקזלטד (חצרמוות, 3 שחקנים), ועם ARCANA UNEARTHED. לפני הרבה זמן גם ניסינו אני וננסק לעשות כל מיני דברים יוצאי דופן כמו ההשתתפות בפרוייקט משחקי הלוח-תפקידים (טליסמן כמשחק תפקידים עם לוח) והמשחקים המשולבים של וורקראפט (מ"ת סטנדרטי, עם היתקלויות עם שחקני קבוצות אחרות בסיום). הרצתי גם שני משחקים לצעירים בפריק לאחרונה, משחק+הרצאה. אחת הייתה בנושא אבירים, ועבורה הכנתי לשחקנים גירסה סופר קלה של פנדרגון. השנייה הייתה היום והיא עסקה בדרקונים, עם משחק פיירבורן. במשחקים האלה האתגר שלי הוא פחות מבחינה משחקית (אולי אני אפתח על זה ת'רד, מדובר בילדים ממש, גילאי 8-12) ויותר מבחינה חינוכית: להכיר לשחקנים הצעירים הללו מכניקות אישיות (פנדרגון), השפעה מטאמשחקית על עלילה (פנדרגון, מכניקה מאולתרת שלי), משחק בתקופות זמן מקבילות (פיירבורן - היה להם קצת קשה להתמודד עם זה, אבל הם דווקא התלהבו), וכל מיני דברים בסיסיים כמו תיאורים ודיבור בגוף ראשון. אז אם יש לכם מעט כוח (וזה לא הרבה מאמץ, באמת), אני ממליץ לכולם לעשות איזה משחק אחד לצעירים יותר בכנס. אם תסתכלו על המבחר שעומד בפניהם (ואני מדבר על גם על גילאי 13-16, לא רק צעירים מאוד, תראו שלעיתים קרובות הם צריכים לבחור בין "עטלף המוות" לבין "מצודת המוות" או משהו בסגנון, או הרפתקאות מוכנות שמריצים ילדים צעירים מהם. כנסים הם הזדמנות לקדם את משחקי התפקידים\עולמות מערכה המועדפים עליך, לתת לאנשים טעימה מסגנון משחק שאולי לא היו מודעים לפוטנציאל שבו (יהיהי אשר יהיה), ולהנות. אני נהנה מזה בכל אופן. גם כשיש שחקנים בעיתיים, וזה לא נפוץ כל כך לדעתי, לא חייבים להשאיר אותם. אני זוכר 2 שחקנים בעיתיים שהיו לי - שחקנים שישבה עם כאב ראש עז לאורך כל משחק הפאראנויה ב-5 חבורות בחדר (איזה פרוייקט מיוחד בכנס חובה 13א') ופשוט לא יכלה לסבול את הרעש. היא לא הייתה ממש בעייתית, אבל זה היה בעייתי להנחות כשמנהיגת הקבוצה צריכה לצאת להירגע כל 5 דקות, לא שיש לי טענות אליה. היא עזבה וזרמנו משם בכיף, כי אין מה לעשות. השחקן האחר הגיע למשחק "גרים" שהרצתי בלילה הלבן בפריק, התנהג בצורה מגעילה באלף מובנים ופשוט עמל קשות כדי לשבש את המשחק בכל דרך, החל מהרגע הראשון. הטעות שלי הייתה שניסיתי להכיל אותו, אולי כי בשלב יצירת הדמויות הוא הראה פוטנציאל מסוים, אבל היום אני בטוח שהייתי צריך להעיף אותו. בסופו של דבר הוא לא הצליח להרוס לכולם, ואני אפילו לא הייתי צריך להרוג את הדמות שלו (שניסתה בכוח להיהרג, אבל הכל שם היה מופשט מספיק כדי שארחם עליו). למדתי את הלקח שלי: לתודעת השירות של מנחה בכנס צריך להיות גבול. אני לא חושב שצריך להשקיע פחות. אם אתה לא בא בשביל החוויה המלאה, למרות שהיא עלולה לא להיות שם, עדיף שלא תריץ כלל. זו דעתי.
 
הרצה לצעירים

מנסיוני המועט, ילדים בכנסים וכו' שנרשמים למשחק בו המנחה מבוגר מהם בכעשור, נוטים להשתדל מאוד להשאיר רושם חיובי ובוגר, ונוצר "מירוץ חימוש" (חיובי) בו כל ילד מנסה להתעלות על חבריו לשולחן בשאיפה לסטנדרטים שכביכול מציגה ה"סמכות" של המנחה המבוגר.
 

Engelous

New member
תגובה כללית לעץ

משחקי כנסים - הרצתי הרבה סוגים, ורובם הצליחו. היו מקרים טובים יותר וטובים פחות, אבל מלבד מקרה של חוסר נרשמים - לא קרה לי שלא הצלחתי להריץ את מה שרציתי. בנוגע לטענה שנראית הטענה הרווחת בעץ על כך שמשחקים רציניים הם בעלי סיכויים גדולים להיכשל בכנסים: בולשיט. בתור אחד מאחראי המשחקים באייקון האחרון, ומנחה סדרתי בשאר הכנסים בחיי, אני יכול להעיד שמשחקים רציניים ואף כבדים הם מהמשחקים המצליחים ביותר בכנס. אלו היו המשחקים הראשונים שנסגרו באייקון האחרון, וגם בכנסים קודמים. אמנם קל יותר להריץ משחקים הומוריסטיים וקלילים, אבל קהל המנחים המקומי לא עושה את זה יותר מדי - ודרוש רק מבט אחד ברשימות משחקים כדי לראות את זה. בקיצור - אין ממה לחשוש ממשחקים רציניים ואפילו משחקי 'הו!' כבדים וכואבים. כל עוד תציגו את זה נכון - זה יכול לעבוד. הערה אחת, עם זאת: משחקים שאיתם יש בעיות באמת רציניות הם משחקים שמבוססים על עולמות משחק כאלו ואחרים. כשמנחה דורש ידע מוקדם על שיטות, עולמות, או דברים אחרים - המשחקים שלו הם בעלי סיכוי נמוך יותר להתקיים, אלא אם מתקיימת בכנס סדנה שדואגת להיכרות עם העולם הזה. ככל שהשחקנים צריכים לדעת יותר דברים שהם לא יכולים ללמוד במקום - המשחק יהיה בעל פחות נרשמים ופחות שחקנים מוצלחים. סה"כ - הנחייה בכנסים היא בסופו של דבר, לדעתי, המקום לניסיונות מגניבים ומשחקים ייחודיים. זה עבד לי עד היום, אחרי הכל.
 

רמץ

New member
זה ממש פשוט -

להריץ כמה פעמים. את היום ה-30 למחקר (D&D 3rd) הרצתי לפחות 4 פעמים בינתיים. הפעם הטובה ביותר שכולם מאוד נהנו ממנה (למרות שנאלצתי לגנוב כמעט חצי שעה נוספת) הייתה בכנס השמש העולה והייתה דוקא הפעם השלישית. מסקנה: שחקניות עושות טוב למשחק. את דם קר (VTM) הרצתי 3 פעמים שאחת מהן היתה חלק מפרוייקט XVR בכנס גרדום והיתה ממש מטורפת - דוקא הפעם הראשונה שהייתה בסבב ינשופים, בניגוד למסקנה שלהלן, היתה המוצלחת ביותר לדעתי. מסקנה: לעולם לעולם לעולם אל תריץ בסבב ינשופים!
לעולם! - בלי קשר לכמה טוב המשחק. השחקנים הם לא באמת ערפדים וחושך יש גם בסבב ערב. את סקלפל (חופשיטה) הרצתי פעמיים. פעם ראשונה הלכה רע. התביישתי בתוצאה וקיוויתי לא לראות שוב את השחקנים בזמן הקרוב (ספציפית - את אחד מהם קיוויתי לא לפגוש יותר לעולם). פעם שניה, עם 3 שחקנים מתוך 5 ואיחור קל שלי, הולידה את אחד המשחקים המוצלחים והמהנים ביותר ששיחקתי אי פעם - תענוג צרוף. למרבה הבושה, המשחק הסתיים שעה מוקדם מדי, אבל ניצלנו את הזמן היטב והלכנו כולנו לאכול במקדונלדס שבפארק-רעננה. מסקנה: נסה להפעיל את הקשרים שיש לך ולברר מבעוד מועד מי הם השחקנים המשחקים איתך/אצלך - למרות שאין הרבה מה לעשות כששחקן לא אהוד נרשם למשחק שלך. יתכן שניתן לסנן אותו מבעוד מועד עם הגבלת הגיל. בסה"כ אני מאוד בעד משחקי כנס. אם יש לך רעיון חד פעמי ואת היכולת להעביר אותו אז יאללה. אני זוכר אותך אחרי שהרצת את פראנויה בשמש העולה (בדיוק אחרי היום ה-30 למחקר שלי) - אמרת שבא לך עוד אחד עכשיו, אז אתה יודע איך זה יכול להיות.
עוד רושם שקיבלתי הוא שהגבלות הגילאים אינן ערובה לאיכות, אם כי החלטתי להעלות את הרף כיוון שבניגוד לתלונות השונות של הקהל הצעיר העולות כל שנה לפני ביגור, המשחקים בגילאים הנמוכים מתמלאים הרבה יותר לאט. בסה"כ שחקנים באים לכנסים עם כוונה לשחק ולהינות, כך שכולם באותו ראש. יתרה מכך - העובדה ששחקנים לא מכירים זה את זה מראש מאוד מקדמת את ה-INPLAY על פני ה-OUTPLAY.
 

עמית ו

New member
כמה לקחים -

אחרי כמה כנסים בהם אני מריץ (ולא מספיק משחקים, אבל מילא) ואחרי אייקון אחד בו הייתי מצידו השלישי של המסך (כלומר - מאחורי מסך המחשב, לא מסך השה"ם) כמה לקחים - 1 - עם רוב השחקנים הגרועים - אפשר להתמודד. 2 - אל תריצו משחק כפול סבב, אם אתם מתעקשים - דאגו שיישמע ממש מאגניב. דאגו גם למוניטין טוב אם אתם יכולים. 3 - דאגו שיהיה לכם את הטלפון של א. משחקים - אם תאחרו למשחק ותודיעו מראש - יהיו נחמדים אליכם הרבה יותר. זה גם חוסך לא. כאב ראש. 4 - משחק כנס צריך לפעול גם אם רק 60% מהשחקנים שיכולים להירשם מגיעים (שלושה זה מספר מינימום מקובל). אם אתם יכולים להוסיף שחקן או שניים בהפתעה - זה גם כדאי. 5 - בכנס אפשר להריץ הכל - משחק הומור, משחק אימה, חקירה או אקשן. הכל תלוי באיך מתחילים. 6 - קהל השחקנים בכנסים הוא טוב. אולי זה משהו באווירה של כנס, אבל משהו מדרבן אנשים להתעסק פחות בשטויות. 7 - בכנסים צפופים - אל תצפו לחדר לבד. אל תריצו עם מוזיקה, תצעקו או תעשו כל דבר בשבילו אתם צריכים להיות לבד. זה מכאיב לראש של המארגנים ופוגע לכם במשחק.
 

עמית ו

New member
ועוד משהו אחד -

8 - אם יש לכם הגבלת גיל נמוכה - שימו גם הגבלת גיל עליונה. שחקנים בני 14 לא הולכים טוב עם שחקנים בני 24 בדרך כלל (כן, ראיתי משהו דומה באייקון האחרון, אני לא יודע איך ואם זה רץ). אל תשימו הגבלת גיל של שנתיים - המשחק שלכם לא ייסגר. קחו ארבע שנים כמינימום ומונה או עשר כמקסימום. (13 עד 23 זה רע, אבל 16-26 זה סביר, אפילו 16+ זה טוב).
 
למעלה