בעיקרון, Mastery
פשוט מעלה את המינימום של המתקפה. אם אתה קוסם, יש לכל סקיל Basic attack, שזה מעיד על כמות הנזק שהסקיל יעשה, ויש את ה-mastery שמעלה את המינימום ומחזק את המתקפה. למשל: במקום שתוריד 400-100, אתה תוריד 250-400. הבנת? אצל שאר העבודות, יש סקיל מיוחד שנקרא מאסטרי. שמה שזה עושה בעצם, זה כשהעבודה משתמשת בנשק שמיוחד לה. (באנדיט- dagger, קשת- bow, וכו'). אז המינימום של המתקפה גדל וככה הדמג' יהיה פחות או יותר יציב. למאסטרי יש את אותו תפקיד בכל העבודות, רק שאצל קוסמים (שלא כמו אצל שאר העבודות) אנחנו לא רואים את זה באמת. לכל שאר העבודות יש Range, שם כתוב מה המינימום והמאקסימום של ההתקפה. לקוסמים פשוט יש את ה-Magicת שהם מקבלים מה-int, ויש להם את הBasic attack, שמשתנה מסקיל אחד לסקיל אחר. שחכתי לציין, שלכל העבודות שהם לא קוסמים, יש סקיל מיוחד שאליו צריך לעלות כדי לשפר את המאסטרי. אצל קוסמים - לכל סקיל מאסטרי משלו, כך שה-Basic Attack וה- Mastery עולים בהתאמה.