לקראת האיפוס
המשחק מתסיים אוטוטו ורציתי לרשום אולי כמה הצעות לשיפור כתבו לי מה אתם חושבים: אני מציעה לבטל את הנוסח של תקיפת המסוקים בשלב השישי. אין סיבה שיהיה מספר מוגדר של מסוקים נגד מטוסים. זוהי תקיפת השמד כוללת בה צריך ליטול כל הצבא. לפי הנוסח היום 10 מסוקים רמה 100 קורעים את הצבא. צריך לעשות כל המסוקים נגד כל המטוסים. ממילא יש יתרון למתגונן כי מסוקים זולים יותר וגם הוא תוקף אבל האחוזים שלו הולכים כמו האחוזים של מתגונן. גם כאמור אין סיבה שמסוקים יהרסו 80% מהכוח הקרקעי, זה לא הגיוני. 2. להוסיף שלב שהספינות מתקיפות ומנסות לכבוש קרקע כנד הצוללות של האויב, ומוקשים ימים יכולים למנוע. אין סיבה שמוקשים ימים לא ישחקו תפקיד בהשמד. נניח שהספינות יכולות לקחת עד 7% ותוריד את מה שהטנקים יכולים להוריד ל18 אחוז. שיהיה מגוון. יכריח אנשים להגן גם וגם, ומי שלא יכול לפחות יוכל להגן במקום אחד יותר ולא לאבד המון אדמה 3. להוסיף שלב ראשוני של ארטילריה.בשלב הזה הארטילריה יכולים לפי בחירת המתקיף או לפגוש במרכזי תעשיה ולהרוס עד 4% ממפעלי האויב, או לעבר מרכזי אוכלוסין ולהרוג עד 4% אזרחים. ומסוקי האויב ינסו לפגוש בארטילריה בזמן שהיא יורה. כיום ארטילריה כמעט ולא עושה כלום ובמציאות ארטילריה יכולה לגרום הרבה נזק. 4. להגדיל הנזק שהפלישה הקרקעית עושה. כמוכן אין סיבה שחיילים לא יהרסו טנקים ונגמשים. אולי כדאי להוסיף עוד סוג יחידה של קומנדו מיוחד שאפשר לקנות 5. לשלב מטוסי הובלה בתקיפה שיוכלו להצניח חלק מסויים מהחיילים מאחרוי קוי האויב לגרום נזק לכלי היבשה. 6. להוסיף שלב של הנתקף של צוללות אשר מתקיפות חזרה ספינות ושולחות טילים על הצבא התוקף. אין סיבה שצוללות יהיו פאסיביות, האמת משני הצדדים. 7. להוסיף תקיפה מוגבלת מיוחדת אשר מטרתה להוריד גם מוקשים ימים וגם יבשתים כהכנה לפלישה. עם סיכויי הצלחה מיוחדים לפי רמות. מעין תקיפה מוגבלת קטנה ומשולבת של חיילים טנקים נגמשים וספינות צריך קצת לתת פלפל לתקיפה, ולדמות אותה לתקיפה כמו במציאות עד כמה שניתן העיקר שלא תתסכל אנשים ותגרום להם לחשוב. שיהיו הרבה אפשרויות לאן לנתב את עיקר התקיפה בנושא התקיפות וטכנו למשל לבטל את נושא המפקדה ובמקום לעשות רמת טכנולוגיה שנקראית קצונה, שיהיה קשה לפתח יחסית וכל רמה תיתן +2% לכוח התוקף כי יש למדינה קצונה טובה יותר. ויהיה אפשר לפגוע ברמת הקצונה על ידי ריגול בקצונה שתוריד רמה אחת אם הריגול מצליח יכריח אנשים לפתח ריגול או אנטי ריגול מה דעתכם
המשחק מתסיים אוטוטו ורציתי לרשום אולי כמה הצעות לשיפור כתבו לי מה אתם חושבים: אני מציעה לבטל את הנוסח של תקיפת המסוקים בשלב השישי. אין סיבה שיהיה מספר מוגדר של מסוקים נגד מטוסים. זוהי תקיפת השמד כוללת בה צריך ליטול כל הצבא. לפי הנוסח היום 10 מסוקים רמה 100 קורעים את הצבא. צריך לעשות כל המסוקים נגד כל המטוסים. ממילא יש יתרון למתגונן כי מסוקים זולים יותר וגם הוא תוקף אבל האחוזים שלו הולכים כמו האחוזים של מתגונן. גם כאמור אין סיבה שמסוקים יהרסו 80% מהכוח הקרקעי, זה לא הגיוני. 2. להוסיף שלב שהספינות מתקיפות ומנסות לכבוש קרקע כנד הצוללות של האויב, ומוקשים ימים יכולים למנוע. אין סיבה שמוקשים ימים לא ישחקו תפקיד בהשמד. נניח שהספינות יכולות לקחת עד 7% ותוריד את מה שהטנקים יכולים להוריד ל18 אחוז. שיהיה מגוון. יכריח אנשים להגן גם וגם, ומי שלא יכול לפחות יוכל להגן במקום אחד יותר ולא לאבד המון אדמה 3. להוסיף שלב ראשוני של ארטילריה.בשלב הזה הארטילריה יכולים לפי בחירת המתקיף או לפגוש במרכזי תעשיה ולהרוס עד 4% ממפעלי האויב, או לעבר מרכזי אוכלוסין ולהרוג עד 4% אזרחים. ומסוקי האויב ינסו לפגוש בארטילריה בזמן שהיא יורה. כיום ארטילריה כמעט ולא עושה כלום ובמציאות ארטילריה יכולה לגרום הרבה נזק. 4. להגדיל הנזק שהפלישה הקרקעית עושה. כמוכן אין סיבה שחיילים לא יהרסו טנקים ונגמשים. אולי כדאי להוסיף עוד סוג יחידה של קומנדו מיוחד שאפשר לקנות 5. לשלב מטוסי הובלה בתקיפה שיוכלו להצניח חלק מסויים מהחיילים מאחרוי קוי האויב לגרום נזק לכלי היבשה. 6. להוסיף שלב של הנתקף של צוללות אשר מתקיפות חזרה ספינות ושולחות טילים על הצבא התוקף. אין סיבה שצוללות יהיו פאסיביות, האמת משני הצדדים. 7. להוסיף תקיפה מוגבלת מיוחדת אשר מטרתה להוריד גם מוקשים ימים וגם יבשתים כהכנה לפלישה. עם סיכויי הצלחה מיוחדים לפי רמות. מעין תקיפה מוגבלת קטנה ומשולבת של חיילים טנקים נגמשים וספינות צריך קצת לתת פלפל לתקיפה, ולדמות אותה לתקיפה כמו במציאות עד כמה שניתן העיקר שלא תתסכל אנשים ותגרום להם לחשוב. שיהיו הרבה אפשרויות לאן לנתב את עיקר התקיפה בנושא התקיפות וטכנו למשל לבטל את נושא המפקדה ובמקום לעשות רמת טכנולוגיה שנקראית קצונה, שיהיה קשה לפתח יחסית וכל רמה תיתן +2% לכוח התוקף כי יש למדינה קצונה טובה יותר. ויהיה אפשר לפגוע ברמת הקצונה על ידי ריגול בקצונה שתוריד רמה אחת אם הריגול מצליח יכריח אנשים לפתח ריגול או אנטי ריגול מה דעתכם