תראו
בכל שיטה שקראתי השחקן צריך ליבחור מסלול כל שהוא כדי ליצור איזון בין הדמויות, כך שלא יצא לוחם אם קסמי כוהן ולחשי קוסם ויכולות של גנב במחיר נמוך. הרעיון הוא שיש טבלאות לכל סוגי הנשק לפי סוגי השיריונות כך שראפייר יגרום להרבה נזק לדמויות עם שיריון פשוט אבל ידגדגו דמויות עם שיריון כבד. שיטה נחמדה, שוב עדיף לילמוד ממישהו שמכיר את השיטה והראשון שאני מכיר הוא ערן בן סער (תוכל למצוא פרטים בגילדה). עם השיטה הייתה יותר ברורה הייתי ממליץ לך לנסות MYTHUS אבל סיוט לקרוא אותה וסיוט יותר גדול להבין אותה אבל ברגע שמבינים, אוהבים אותה. זו שיטת מיומנויות גם כן ושם לדוגמה יש הפרדה בין סוגי המכות ושיריון נימדד לפי נקודות באותו סוג של מכה ז"א לשיריון לוחות יש נגיד 30 נקודות כנגד סלאשינג 15 נגד פירסינג ו20 נגד קראשינג וממול כל נשק מוגדר לפי סוג הנזק (חרב סלאשינג, פטיש קראשינג וכו´) כך שנשקים מסויימים יעשו יותר נזק כנגד שיריון מסויים.