Civilization 3
מה שיפה במוסיקה של Civilization, לפחות בחלקים המאוחרים של הסדרה, זה שהמוסיקה "מתפתחת" בהתאם לעידן שבו אתה משחק. אם המשחק שלך מתרחש כרגע בסביבות 1400 לספירה, המוסיקה של המשחק תהיה ימי-ביניימית, ואם אתה ב-1995 אז זה כבר הופך לגרוב אלקטרוני מגניב לגמרי. והכל ברמת הפקה מעולה ועם המון רגש. ב-Civilization 4 יש עוד יותר התעסקות עם זה, כשהמנוע נהיה תלת-מימדי, ויש שלוש "רמות" של פסקול: בזום-אין מקסימלי יש מוסיקה בהתאם לאיזור במפה שאתה משוטט בו; בזום אמצעי, זה שמשתמשים בו רוב המשחק, יש את המוסיקה של התקופה; וכשלוקחים למעלה לאטמוספירה (מה שמאוד מזכיר את Google Earth) שומעים את שריקת הרוחות, שזה מקסים. רעיון גדול ואפשר לעשות עוד הרבה...