זימון שדים

  • פותח הנושא IceL
  • פורסם בתאריך

IceL

New member
זימון שדים

בעיקר לבלש חסר הבית, אבל לא רק. בעקבות הנושא של "שאלה בקשר לבניית דמות כהן", הייתי מעוניין שתנסה להסביר איך פועל זימון וכבילת שדים באבי-סער, ואולי קצת רקע על השדים עצמם בעולם המערכה של הממלכות הצעירות היות וידיעותי באלריק מסתכמות בספר הראשון "אלריק ממלינבונה". כמו כן כל מי שמכיר שיטה אחרת שתומכת קונקרטית בזימון שדים (להוציא את אקסלטד שאני מכיר) מוזמן לתאר פה. אני פשוט חובב של הנושא.
 

Serpent Axis

New member
שאלה קטנה

<<אני פשוט חובב של הנושא.>> אתה יכול להסביר\להרחיב את כוונתך?
 

IceL

New member
אין צורך לדאגה

אני לא מזמן שדים בחצר האחורית. אני אוהב את הנושא של זימון/כבילת שדים כתמה פנטסטית. חובב של מקצוע הwarlock בworld of warcraft ודומיו. אני בכללי חובב זימונים כתמה פנטסטית מאז ועוד לפני נארוטו (אנימה) שם מזמנים צפרדיים ענקיות.
 
בוא אלי שדון נחמד, שב אצלי על כףהיד

זימון שדים הוא צורת הכישוף המרכזית בעולם הממלכות הצעירות - למעשה, במהדורות קודמות של סט"ב בכלל לא היו לחשים, אלא רק זימוני שדים, והשדים הם אלו שסיפקו את התוצאה הרצוייה - מריפוי ועד ראייה למרחוק. השדים עצמם הם יצורי-תוהו שמגיעים ממימד אחר כלשהו, וכיאה ליצורי תוהו, יש להם אלפי צורות וכוחות, כשהדבר מתבטא במשחק בכללי זימון מודולאריים. מה ז"א? כדי לזמן שד, על המכשף/כוהן (אין באמת כזה הבדל שם) להכיר את הלחש החביב "זמן שד" שעולה נקודת קסם אחת. הטלת הלחש היא תהליך ממושך שלוקח 1ק8 שעות, וכולל טקס סבוך, ציור של כוכב מתומן (8 הוא המספר הקדוש לתוהו), וסיכוי מסויים להשתבשות - עלולה להופיע איזו זוועה בלתי ניתנת לשליטה שתתקוף אותך, הכוכב המתומן עשוי להפוך לשער קבוע לאיזו פינה חשוכה וקרה של החלל שעשויות להזדחל ממנה כל מיני בלהות, וה"משעשע" מכל - גופו של המכשף עשוי להתהפך מפנים החוצה... אם הכל עבד, השד מגיע. כאן אנחנו נכנסים לשלב המודולארי של הזימון - כל קוביית תכונה (1ק8) של השד עולה נקודת קסם, וכך גם כל 10% לרמת כשרון או כוח על טבעי, או בהתאם לקוביית ההשפעה (התקפה שגורמת 1ק10 נק' נזק תעלה למשל 5 נקודות קסם - יש טבלה קטנה שמציגה את זה, ומכונה "טבלת ההקרבה") - רק שדים בכירים יכולים להחזיק בכשרונות של מעל 100%, ולאלו יש לכל הפחות 4ק8 נקודות עוצמה (לעומת ה3ק8 של הזוטרים). בהתחשב בכמות נקודות הקסם שעומדות לרשותך, אתה יכול להרכיב איזה שד שאתה רוצה - יש רשימה של כוחות, כגון מעוף, צפייה בעבר, עוקץ רעיל, תפירת פצעים וכו', ולכל כוח יש עלות בנקודות קסם. הבעייה היחידה היא ששד רב-פעלים דורש *המון* נקודות קסם. יש בספר הכללים מספר דוגמאות ל"שדים מוכנים" וזני שדים - שד משרת קטן וחלש עולה 20 נקודות קסם - מעט יותר ממה שיהיה למכשף מתחיל, אבל לא משהו שלחש "מוקד כוח" לא יכול לעזור לך בו, בעוד ששד קרבי עם שתי חרבות גדולות, ניבים עצומים וקשקשים שחורים שביניהם מהבהבת קרינה אדמדמה יעלה כ83 נקודות קסם - מה שדורש שיתוף פעולה של כחמישה-שישה מכשפים. לאחר שסיכמת עם המנחה את כוחות השד וטווחי התכונות שלו, הוא מתגשם בכוכב המתומן. אתה יכול לנסות להגיע איתו להסכם, או אם ידוע לך שמו האמיתי פשוט לצוות עליו, או להכנס איתו למאבק-נפשות ולכבול אותו. כבילה דורשת הצלחה של עוצמה מול עוצמה (למכשף יש לפחות עוצמה של 16, בעוד שהעוצמה של שד, כאמור, נעה בין 3ק8 לשדים זוטרים ו4ק8 ואף יותר לשדים בכירים). הצלחה בבדיקה פירושה שהשד נשבר, הסגיר את שמו האמיתי ונכבל לשירותך - אתה יכול לכבול אותו לחפץ, ואז לקרוא לו לשירותך כהרף-עין בכל פעם שתזדקק לו. יש לזה כמובן מחיר כבד - כבילה של שד למשך חיי המזמן (כשהמזמן מת השד משוחרר) עולה בקרבן של נקודת עוצמה אחת, ואילו כבילה נצחית עולה במחיר אדיר של 3 נקודות עוצמה. משרתי התוהו זוכים להטבה קטנה מדוכסי השאול - הכבילה מתבצעת עבורם ללא צורך בקרבן הזה. פרט לכבילת שדים לצורך זימונם, ניתן גם לכבול שדים כדי להעביר את כוחותיהם לחפץ - במקרה כזה אין צורך לזמן שד מוחשי, אלא די בשד שיש לו תודעה - קרי תבונה ועוצמה, ואת הכוח הנדרש. כך למשל ניתן לכבול שד בעל היכולת "ראיה" למשקפת, שד בעל היכולת "נשק שדים" לחרב (מה שיוסיף את הנזק של היכולת לנזק של החרב), שד בעל היכולת "הקאת חומצה" למגן מעוטר בפרצוף של אריה בעל פה פעור, וכו' השדים הם יצורי התוהו, וזימונם והשימוש בהם נחשבים לתועבה ברוב הממלכות הצעירות. במלינבונה הדבר מקובל יותר, ואילו בפאן-טאנג השדים נפוצים עד מאוד כפועלים, לוחמים, שומרים ואף שותפים למשכב (בררר...). פרקטיקה פאן-טאנגית מקובלת היא להעניק שריון לוחות הדור וקסום (לשריון הפאן-טאנגי התוהני יש תכונה נחמדה - הוא מתאים את עצמו למידת הלובש) למישהו, ולשתול בשריון שד שיצפה במעשיו וידווח עליהם. במשחק שלי, אני לא משתמש בשיטת הזימון המודולארית, אלא בשיטת זימון פשוטה יותר.
 
ודוגמא קטנה לשד כבול לגלימה.

השד פכפצטש, שד זוטר בעל כוח הגנה, נכבל על ידי מכשף מפוקפק לגלימה סגולה, המעוטרת בשוליה בדוגמאות סמל התוהו (שמונה חיצים יוצאים מנקודה מרכזית): עוצמה: 14 (תוצאה של 3ק8) תבונה: 6 (תוצאה של 1ק8) - סה"כ המחיר לתכונות: 4 נק' קסם. כוח: שריון-שדים 2ק10 - המחיר בנקודות קסם - 10. לובש הגלימה ששולט בשד נהנה מכוח ההגנה המרשים שלו. צורך: לכל שד יש צורך, שעל אדונו לספק, ולא השד יתחיל להיות סרבן ובעייתי. צורך זה נקבע על ידי המנחה. עבור פכפצטש, החלטתי בזה הרגע שהצורך הוא כביסה במי-שושנים אחת לשבוע. סה"כ עלות השד: 14 נקודות קסם + נקודת עוצמה אחת לכבילתו לשירותך.
 

0Pandemonium0

New member
תגיד, יש לך זכויות יוצרים על

פכפצטש? הוא מהמשחק שלך או שאפשר להשתמש בו?
 
תשתמש חופשי

המצאתי אותו על רגל אחד לצורך הדוגמא. במשחק שלי, אין את כל הקטע של זימונים מודולאריים וכבילת שדים.
 

0Pandemonium0

New member
מה זאת אומרת?

הרי הזכרת את זה כשהסברת על עולם המשחק שלך בקישור שנתת כאן. ותודה, פשוט אהבתי את השם.
 

IceL

New member
תודה

תשמע מעניין ומתאים. תוכל לפרט במה אתה משתמש במשחק שלך?
 

0Pandemonium0

New member
באמת נשמע טוב. תודה.

זימון וכבילת שדים הוא בהחלט נושא מעניין (סרפנט, להירגע).
 
למעלה