בוא אלי שדון נחמד, שב אצלי על כףהיד
זימון שדים הוא צורת הכישוף המרכזית בעולם הממלכות הצעירות - למעשה, במהדורות קודמות של סט"ב בכלל לא היו לחשים, אלא רק זימוני שדים, והשדים הם אלו שסיפקו את התוצאה הרצוייה - מריפוי ועד ראייה למרחוק. השדים עצמם הם יצורי-תוהו שמגיעים ממימד אחר כלשהו, וכיאה ליצורי תוהו, יש להם אלפי צורות וכוחות, כשהדבר מתבטא במשחק בכללי זימון מודולאריים. מה ז"א? כדי לזמן שד, על המכשף/כוהן (אין באמת כזה הבדל שם) להכיר את הלחש החביב "זמן שד" שעולה נקודת קסם אחת. הטלת הלחש היא תהליך ממושך שלוקח 1ק8 שעות, וכולל טקס סבוך, ציור של כוכב מתומן (8 הוא המספר הקדוש לתוהו), וסיכוי מסויים להשתבשות - עלולה להופיע איזו זוועה בלתי ניתנת לשליטה שתתקוף אותך, הכוכב המתומן עשוי להפוך לשער קבוע לאיזו פינה חשוכה וקרה של החלל שעשויות להזדחל ממנה כל מיני בלהות, וה"משעשע" מכל - גופו של המכשף עשוי להתהפך מפנים החוצה... אם הכל עבד, השד מגיע. כאן אנחנו נכנסים לשלב המודולארי של הזימון - כל קוביית תכונה (1ק8) של השד עולה נקודת קסם, וכך גם כל 10% לרמת כשרון או כוח על טבעי, או בהתאם לקוביית ההשפעה (התקפה שגורמת 1ק10 נק' נזק תעלה למשל 5 נקודות קסם - יש טבלה קטנה שמציגה את זה, ומכונה "טבלת ההקרבה") - רק שדים בכירים יכולים להחזיק בכשרונות של מעל 100%, ולאלו יש לכל הפחות 4ק8 נקודות עוצמה (לעומת ה3ק8 של הזוטרים). בהתחשב בכמות נקודות הקסם שעומדות לרשותך, אתה יכול להרכיב איזה שד שאתה רוצה - יש רשימה של כוחות, כגון מעוף, צפייה בעבר, עוקץ רעיל, תפירת פצעים וכו', ולכל כוח יש עלות בנקודות קסם. הבעייה היחידה היא ששד רב-פעלים דורש *המון* נקודות קסם. יש בספר הכללים מספר דוגמאות ל"שדים מוכנים" וזני שדים - שד משרת קטן וחלש עולה 20 נקודות קסם - מעט יותר ממה שיהיה למכשף מתחיל, אבל לא משהו שלחש "מוקד כוח" לא יכול לעזור לך בו, בעוד ששד קרבי עם שתי חרבות גדולות, ניבים עצומים וקשקשים שחורים שביניהם מהבהבת קרינה אדמדמה יעלה כ83 נקודות קסם - מה שדורש שיתוף פעולה של כחמישה-שישה מכשפים. לאחר שסיכמת עם המנחה את כוחות השד וטווחי התכונות שלו, הוא מתגשם בכוכב המתומן. אתה יכול לנסות להגיע איתו להסכם, או אם ידוע לך שמו האמיתי פשוט לצוות עליו, או להכנס איתו למאבק-נפשות ולכבול אותו. כבילה דורשת הצלחה של עוצמה מול עוצמה (למכשף יש לפחות עוצמה של 16, בעוד שהעוצמה של שד, כאמור, נעה בין 3ק8 לשדים זוטרים ו4ק8 ואף יותר לשדים בכירים). הצלחה בבדיקה פירושה שהשד נשבר, הסגיר את שמו האמיתי ונכבל לשירותך - אתה יכול לכבול אותו לחפץ, ואז לקרוא לו לשירותך כהרף-עין בכל פעם שתזדקק לו. יש לזה כמובן מחיר כבד - כבילה של שד למשך חיי המזמן (כשהמזמן מת השד משוחרר) עולה בקרבן של נקודת עוצמה אחת, ואילו כבילה נצחית עולה במחיר אדיר של 3 נקודות עוצמה. משרתי התוהו זוכים להטבה קטנה מדוכסי השאול - הכבילה מתבצעת עבורם ללא צורך בקרבן הזה. פרט לכבילת שדים לצורך זימונם, ניתן גם לכבול שדים כדי להעביר את כוחותיהם לחפץ - במקרה כזה אין צורך לזמן שד מוחשי, אלא די בשד שיש לו תודעה - קרי תבונה ועוצמה, ואת הכוח הנדרש. כך למשל ניתן לכבול שד בעל היכולת "ראיה" למשקפת, שד בעל היכולת "נשק שדים" לחרב (מה שיוסיף את הנזק של היכולת לנזק של החרב), שד בעל היכולת "הקאת חומצה" למגן מעוטר בפרצוף של אריה בעל פה פעור, וכו' השדים הם יצורי התוהו, וזימונם והשימוש בהם נחשבים לתועבה ברוב הממלכות הצעירות. במלינבונה הדבר מקובל יותר, ואילו בפאן-טאנג השדים נפוצים עד מאוד כפועלים, לוחמים, שומרים ואף שותפים למשכב (בררר...). פרקטיקה פאן-טאנגית מקובלת היא להעניק שריון לוחות הדור וקסום (לשריון הפאן-טאנגי התוהני יש תכונה נחמדה - הוא מתאים את עצמו למידת הלובש) למישהו, ולשתול בשריון שד שיצפה במעשיו וידווח עליהם. במשחק שלי, אני לא משתמש בשיטת הזימון המודולארית, אלא בשיטת זימון פשוטה יותר.