Sabre Runner
New member
האמת.... וכל האמת?
במשחקי תפקידים שאתם משחקים... כמה אתם משקרים? כמה משקרים לכם? כמה אפשר לבטוח במשהו? אני חושב שזה דיי ברור לכולנו שמה שאנחנו רוצים כשחקנים הוא להנות מהמשחק. אנחנו רוצים להציל את העולם, למצוא את האוצר ולקבל את הבחורה (ההודעה בכוונה בגוף זכר כי אין לי כוח ל-/ים). מה שבדרך כלל צריך בשביל זה הוא חבורה מלוכדת של דמויות שעובדת למען מכנה משותף. אבל מה שצריך להבין זה שמה שאנחנו רוצים הוא לא בהכרח מה שהדמויות רוצות. כל בן אדם אפשר להגדיר בצורה פשוטה כבעל היסטוריה, בעיות/קונפליקטים ואג'נדה (מצטער, עדיין לא מצאתי מילה יותר טובה). לדמויות שחקן יש אג'נדה, לדמויות ללא שחקן יש אג'נדה, לאורק שאתם נלחמים איתו בדרך יש אג'נדה ואפילו למכרסם המוזר שפגשתם על הדרך יש אג'נדה. לא תמיד הן מובילות למקום הנחוץ אבל בשביל האמינות צריך להתייחס אליהן. כמובן שבשביל לשמור על המשחק מלוכד צריך לשמור על השחקנים בחבורה אבל בשביל האמינות צריך לתת הסבר טוב למה הדמות המסויימת נמצאת שם. למה לדמות אנטי-סוציאלית או אגוצנטרית להיות בחבורה? ועכשין לשאלה החשובה. למה לדמויות ללא שחקן להגיד את האמת? למה לדמויות בכלל להגיד את האמת? אם תהפכו את הארץ הזאת על ראשה ותנערו אותה, לא תמצאו בן-אדם אחד שאומר את האמת כל הזמן. ובמשחקים, כשמתעסקים עם כוחות אדירים של טבע, קסם, ממשלה, גורל... לפי דעתי, לרוב הדמויות יהיו יותר סיבות לשקר מאשר להגיד את האמת. למה לינג סאו נשאר עם המחוננים בשיווה כשזה דיי ברור שהוא לא רוצה להיות שם? מה המטרה של אנסאס לוריין ומה הוא לא מספר? האם קני באמת אומר את הכל או שהוא מסתיר משהו? למה 'ויקטוריה' לא מספרת הכל? האם דורוס כן? הסיבה שאני שואל היא שאני נתקלתי בזה המון פעמים וזה כבר מתחיל להציק. מהפך של העולם, כפי שאנחנו מכירים אותו, על פיו הוא מה שהופך סיפור למעניין. ולצערי, לא ראיתי את זה קורה הרבה. אקח לדוגמה את Neverwinter Nights ששיחקתי לא מזמן. כל הזמן (וזה משחק ארוך) קיוויתי שמישהו יעבוד עליי, שהכהן שעבדתי בשבילו לא באמת רוצה מה שהוא אמר שהוא רוצה, שאשת הלטאה משקרת לי לפרצוף, שהגנב שנשלחתי לתפוס מתמרן אותי גם אחרי שניסה להדוף אותי בכוח ולא הצליח. זה קרה פעם אחת שאני זוכר. במשחק של כמה עשרות שעות (לא זוכר כמה בדיוק אבל יותר מהממוצע), עבדו עליי פעם אחת. וגם זה לא היה כל כך גדול.
במשחקי תפקידים שאתם משחקים... כמה אתם משקרים? כמה משקרים לכם? כמה אפשר לבטוח במשהו? אני חושב שזה דיי ברור לכולנו שמה שאנחנו רוצים כשחקנים הוא להנות מהמשחק. אנחנו רוצים להציל את העולם, למצוא את האוצר ולקבל את הבחורה (ההודעה בכוונה בגוף זכר כי אין לי כוח ל-/ים). מה שבדרך כלל צריך בשביל זה הוא חבורה מלוכדת של דמויות שעובדת למען מכנה משותף. אבל מה שצריך להבין זה שמה שאנחנו רוצים הוא לא בהכרח מה שהדמויות רוצות. כל בן אדם אפשר להגדיר בצורה פשוטה כבעל היסטוריה, בעיות/קונפליקטים ואג'נדה (מצטער, עדיין לא מצאתי מילה יותר טובה). לדמויות שחקן יש אג'נדה, לדמויות ללא שחקן יש אג'נדה, לאורק שאתם נלחמים איתו בדרך יש אג'נדה ואפילו למכרסם המוזר שפגשתם על הדרך יש אג'נדה. לא תמיד הן מובילות למקום הנחוץ אבל בשביל האמינות צריך להתייחס אליהן. כמובן שבשביל לשמור על המשחק מלוכד צריך לשמור על השחקנים בחבורה אבל בשביל האמינות צריך לתת הסבר טוב למה הדמות המסויימת נמצאת שם. למה לדמות אנטי-סוציאלית או אגוצנטרית להיות בחבורה? ועכשין לשאלה החשובה. למה לדמויות ללא שחקן להגיד את האמת? למה לדמויות בכלל להגיד את האמת? אם תהפכו את הארץ הזאת על ראשה ותנערו אותה, לא תמצאו בן-אדם אחד שאומר את האמת כל הזמן. ובמשחקים, כשמתעסקים עם כוחות אדירים של טבע, קסם, ממשלה, גורל... לפי דעתי, לרוב הדמויות יהיו יותר סיבות לשקר מאשר להגיד את האמת. למה לינג סאו נשאר עם המחוננים בשיווה כשזה דיי ברור שהוא לא רוצה להיות שם? מה המטרה של אנסאס לוריין ומה הוא לא מספר? האם קני באמת אומר את הכל או שהוא מסתיר משהו? למה 'ויקטוריה' לא מספרת הכל? האם דורוס כן? הסיבה שאני שואל היא שאני נתקלתי בזה המון פעמים וזה כבר מתחיל להציק. מהפך של העולם, כפי שאנחנו מכירים אותו, על פיו הוא מה שהופך סיפור למעניין. ולצערי, לא ראיתי את זה קורה הרבה. אקח לדוגמה את Neverwinter Nights ששיחקתי לא מזמן. כל הזמן (וזה משחק ארוך) קיוויתי שמישהו יעבוד עליי, שהכהן שעבדתי בשבילו לא באמת רוצה מה שהוא אמר שהוא רוצה, שאשת הלטאה משקרת לי לפרצוף, שהגנב שנשלחתי לתפוס מתמרן אותי גם אחרי שניסה להדוף אותי בכוח ולא הצליח. זה קרה פעם אחת שאני זוכר. במשחק של כמה עשרות שעות (לא זוכר כמה בדיוק אבל יותר מהממוצע), עבדו עליי פעם אחת. וגם זה לא היה כל כך גדול.