בעיה

אם ידועות משואות התנועה

מספיק לדעת מהירות ומיקום התחלתיים בשביל לנבא מקום ומקום בכל זמן... (אבל זה לא רלונטי לענינו כיון שהמשואות לא נתונות - אין F)
 

Weibull

New member
אם כך הוא בהחלט פתיר בהינתן כל נתוני ההתחלה

בעזרת חוקי המכניקה הקלסית והנחות שהוזכרו וסימולציה שתיקח בחשבון כל זאת תתן פתרון יחיד. פשוט לפיתרון? לא כל כך..
 
התנגשות מצח (לפי הגדרה)

התנגשות שבה, כאשר הכדורים באים בכיונים הפוכים (נכון תמיד במערכת מרכז הכובד שבא התנע הוא אפס), הכדורים יוחזרו כלעומת שבאו.
 

Weibull

New member
אפשר גם להרחיב זאת

ולא להצטמצם להתנגשויות מצח בהנחה שההתנגשויות הן כפי שתארתי במצב שמרכזי הכובד בפגיעה נמצאים על קו התנועה של אחד הכדורים. כך ידוע שהוא ממשיך בתנועה על אותו הישר מכיוון שמופעל עליו כח הפוך לכיוון תנועתו. זה אפשרי בכל זוית התחלתית בין כיווני הכדורים ומפשט את הבעיה בכך שכבר ידועה זוית אחת לאחר הפגיעה.
 
לא נכון

אם ההתנגשות היא לא מצח אז במערכת מרכז הכובד, שני הכדורים ינוע על אותו ישר, אבל הישר הזה יכול להיות בזוית כלשהי לישר המקורי (וצריך לפתור את משואות התנועה בשביל למצוא את הזוית).
 

Weibull

New member
אם כדור פוגע בהתנגשות אלסטית

בכדור אחר כאשר הקו בדיוק ברגע הפגיעה בין מרכזי הכובד הוא המשך של קו תנועתו הקודם, האם לא יופעל עליו כח הפוך להתקדמותו ועל אותו הקו?
 
אני יודע רק לגבי מערכת P=0

כאשר ההתנגשות היא "ראש בראש" (והכדורים לא יכולים להנתז החוצה)
 

Weibull

New member
OK, נשאר לבדוק האם גם במקרה שתארתי

וכמובן בהנחת אלסטיות מוחלטת, חוסר חיכוך וכו' זה יתנהג כך.
 

Weibull

New member
התנגשות מצח - ראש בראש

זו התנגשות שבה מסלולי התנועה של שני הגופים הם על אותו ישר ולכן הם גם ממשיכים על אותו קו לאחר ההתנגשות. אין שום תנאים אחרים. בכל מקרה זו בעיה חד מימדית וזה לא מה שאתה מחפש
 
לא נכון

במערכת קורדינטות שבה התנע הכולל הוא אפס מסלולי הגופים הם על אותו ישר (אחרת התנע הכולל לא היה אפס). אפשר ממערכת כלשהיא שבה התנע הכולל הוא P לעבור למערת P=0 ע"י transformation עם V=P/M - כאשר M היא המסה הכוללת של המערכת (V גודל וקטורי). אחרי בצוע החשוב במערכת P=0 אפשר לעבור למערכת המקורית עם transformation הפוך
 
זה לא נכון שזו בעיה חד ממדית בהכרח

הסברתי לך איך תמיד אפשר להפוך את הבעיה לחד ממדית (ובחזרה ל-2 ממדים).
 

Weibull

New member
התנגשות מצח קלסית היא חד מימדית

אני תארתי סיטואציה שבה רק כדור אחד "חוטף במצח" ואז זה דו מימדי.
 

Rus Almighty

New member
אתה יכול לדמות את ההתנגשות על ידי

כוח רדיאלי שעובד בין הכדורים(על ידי כך אתה יכול לחשב תאוצה בכל רגע). קח פונקצית כוח שדועכת מהר במרחקים גדולים אבל במרחקים של רדיוס הכדור היא גדולה מאוד.
 

Rus Almighty

New member
למה להשתמש ב- R^-2

כאשר אפשר להשתמש ב- R^12 לדוגמה או אפילו במשהו יותר טוב כמו: A*R^-12-B*R^-6 או zzzz A/(exp{(R-R0)/a}) zzz כאשר R0 -זה רדיוס הכדור a - גודל הרבה יותר קטן מרדיוס הכדור וA- הוא גודל גדול מאוד יחסית למסת הכדורים ולקפיצות הסימולציה או כל פונקציה אחרת בעלת התנהגות דומה
 
למעלה