בעיה

הפיתרון (המדויק) קל הרבה יותר ל-R^-2

למעשה איא אפשר לפתור עבור כח תלת ממדי שהוא עבור חזקה אחרת...
 

Weibull

New member
אפשר בהחלט גם לראות זאת כך, אך זה פשוט יותר

כפי שאמרתי, מכיוון שמדובר בהתנגשות אלסטית לחלוטין וללא חיכוך. ווקטור הכח המופעל על כל כל אחד מהכדורים ברגע הפגיעה הוא בניצב לפני השטח (או העיגול במקרה הדו מימדי)ועובר במרכזי המסות וזאת יודע אפילו כל שחקן ביליארד מתחיל. אין גם שום כח משיק הפועל בניצב לקו המחבר את מרכזי המסה ונקודת הפגיעה, שהוא תמיד קו ישר. חישוב דוגמה פשוטה במישור היא התנגשות של 2 כדורים בעלי אותה מסה כאשר כדור אחד נח והפגיעה אינה במרכז כלומר לווא דווקא התנגשות מצח. במקרה כזה מקבלים תמיד שהזוית שבין כיווני תנועת הכדורים לאחר הפגיעה תהיה 90 מעלות. לא צריך ניתוח כוחות פנימיים למרות שהגישה שלך היא בהחלט נכונה ויפה להסבר ולהבנה הפיסיקלית ונכונה במציאות. המקרה הכללי הוא רק יותר מסובך גיאומטרית לחישוב, זה כל ההבדל. כל ניתוח אחר של הסתברות זויות פיזור מבלבל עם אלמנטים של התנגשות פלסטית שזה אכן נכון אם מנתחים התנגשות בעולם האמיתי אך זה כלל לא הדיון. אפשר למצוא ולהוריד תוכנות של סימולציות של מקרים שונים של התנגשויות אלסטית כולל המקרה הכללי באינטרנט, כולל גם דרך החישוב (יש אפילו תכנות למקרים של מקדמי אלסטיות שונים) מחיפוש מהיר שעשיתי ואף דרך לכתיבת תכנת מחשב לסימולציה. כל זאת כאשר נתונים נתוני ההתחלה הנדרשים שצינתי, כולל מיקום יחסי של מרכזי המסה והגיאומטריה של הכדורים. לא נדרש יותר מזה והפתרונות חד ערכיים. כל הפתרונות הללו מתבססים על הקביעות שהזכרתי לגבי כיווני הכוחות. אפילו דרך הוויקיפדיה באנגלית ניתן להגיע ללינקים שמראים את שיטת הפתרון.
 

Rus Almighty

New member
איך תחשב התנגשות של שתיים ויותר כדורים

בו זמנית(בדגש על יותר)? הוספת כוח אינטרקציה דוחה שדואך מהר מפשט ברמות את הסימולציה כי בסופו של דבר לא מעניין הפתרון האנליטי אלה הפתרון הנומרי שאותו ניתן לקבל בבחירה נבונה של כוח האינטרקציה. ברגע שיש לך כוח כזה אתה יכול לדעת כל רגע את התאוצה של כל הגופים במערכת וזה מספיק כדי לבצע "אינטגרציה נומרית"(אינטגרלים הופכים לסכומים של הערכים בכל רגע) ולמצוא מיקום ומהירות בכל רגע נתון של הגופים.
 

Weibull

New member
זה לא המצב בו מדובר

הנושא הוא התנגשות אלסטית לחלוטין ואשר בה לא פועלים שום כוחות על אף אחד מהכדורים, לפני ואחרי ההתנגשות ולכן מהירויותיהם קבועות לפני ההתנגשות ואחריה. אתה יכול כמובן לתאר כל מצב ולשנות התנאים כרצונך, אך זהו כבר דיון אחר. התנגשות של 3 כדורים ומעלה בו זמנית היא כבר סיפור אחר לחלוטין. כלומר אתה אפילו לא מוכן להניח שיש הבדל זמנים כלשהוא בין ההתנגשויות למרות שמדובר בהתנגשויות אלסטיות לחלוטין, שזהוא מצב כמעט לא מציאותי. הרי תמיד תוכל להניח שיש הבדל זמנים קטן ככל שיהיה ואם ההתנגשויות אלסטיות אז אלו שתי התנגשויות בין שני כדורים, האחת אחר השניה.
 

Rus Almighty

New member
בכל התנגשות יש כוחות אחרת לא

היה מתקף, אני הצעתי דרך שהיא הרבה יותר פשוטה למימוש בסימולציה מאשר פיתרון אנליטי שאתה מציע שהוא כמעט ולא פתיר עבור הרבה כדורים והרבה התנגשויות. יש תמיד הסתברות להתנגשות של כמה כדורים והיא רק הולכת וגדלה עם משך הזמן
 

Weibull

New member
איש לא אמר שאין כוחות בזמן הפגיעה

הפיתרון הוא הנכון הפשוט ופתיר לחלוטין עבור התנגשות בין שני כדורים וזו היתה הבעיה. אתה רוצה לסבך את הענין, בבקשה. תצטרך להוסיף הנחות ונתונים נוספים שלא בדיוק מתאימים להגדרה של התנגשות אלסטית לחלוטין.
 

Rus Almighty

New member
דוגמא לסיבוך שמקורו אפילו לא בבעיה

בסימולציה המיקום מאופיין בקפיצות דיסקרטיות של מיקום איך תידע באיזה רגע אירע ההתנגשות ובאיזה מיקום? איך תמנע מכדור להכנס לתוך כדור אחר? זה קל ויפה לנתח התנגשות של שני גופים כדוריים , אבל כשזה מגיע לסימולציה ולחישובים בני יותר מ-2 כדורים זה לא פתיר אנליטית.
 

Weibull

New member
אתה מתעקש לחפש תשובה לאיזושהי שאלה שלא נשאלה

אבל זה כנראה הפורום להעלות הגיגים שונים
 

bambipoop

New member
תודה רבה

אני אחפש את אותם אתרים. אגב אתה בטוח שבין וקטורי המהירות החדשים תמיד יש 90 מעלות?
 

Weibull

New member
בבקשה

לגבי 90 מעלות, מדובר כפי שצינתי, במקרה הפרטי שבו אחד מהכדורים נמצא במנוחה לפני ההתנגשות והמסות שוות.
 
למעלה