קול קורא לשחקני VTM ואביסלים
נראה כי בין שחקני התפקידים בפורום הזה שאינם משחקים בעולמות אפלים קיים קונצנזוס על הפחתת אכזריות לשמה למינימום האפשרי במשחק- בגבולות מציאותיות המשחק והשימושים הייחודיים של זעזוע דמויות בשעת הדרמה הנוקבת. אם כך מה עם שחקני העולמות בהם אכזריות וחוסר הוגנות הם העיקר? VTM בנוי כעולם לא הוגן בו כדי להשתפר במשהו הגנתי אתה צריך לסבול והרבה מאוד כדי להתחזק נגד התואם ההתקפתי. דוגמא טובה יש בקובץ שצירפתי. כדי להשתפר בחוסן פיסי (Fortuitude) הדמות צריכה לעבור סבל פיסי קשה וממושך כדי שהגוף ילמד להתחסן. כדי ללמוד חסינות מפני שליטה מוחית מישהו צריך להתעלל מוחית בדמות שוב ושוב באכזריות עד שהדמות תצליח סוף סוף להתחסן מול זה. תמיד יש דג גדול יותר ותמיד יהיה מישהו עתיק ועוצמתי מידי לכל הדעות שיקום לילה אחד, יפרק לכולם את הצורה, יתעצבן על העולם הלא מוכר ויחזור לישון לעוד כמה מאות שנים בתקווה שפעם הבאה תהיה יותר מוצלחת. אקזלטד -אבסלים - מבוססים על סגידה למוות ומאמינים בהצלת נשמות ע"י העברתם לצד השני של החיים- ג'וופוופ יכול לתאר את זה הרבה יותר טוב ממני. הכרותי עם האביסלים נובעת בקושי מתיאוריו של ג'וופוופמלפני כמה חודשים. קול קורא אם כך לשחקני VTM ואביסל לענות על השאלה המקורית שלי- מטרתה, חשיבותה, מקומה והגבלתה של אכזריות במשחק. איפה עוברים הקווים האדומים?
נראה כי בין שחקני התפקידים בפורום הזה שאינם משחקים בעולמות אפלים קיים קונצנזוס על הפחתת אכזריות לשמה למינימום האפשרי במשחק- בגבולות מציאותיות המשחק והשימושים הייחודיים של זעזוע דמויות בשעת הדרמה הנוקבת. אם כך מה עם שחקני העולמות בהם אכזריות וחוסר הוגנות הם העיקר? VTM בנוי כעולם לא הוגן בו כדי להשתפר במשהו הגנתי אתה צריך לסבול והרבה מאוד כדי להתחזק נגד התואם ההתקפתי. דוגמא טובה יש בקובץ שצירפתי. כדי להשתפר בחוסן פיסי (Fortuitude) הדמות צריכה לעבור סבל פיסי קשה וממושך כדי שהגוף ילמד להתחסן. כדי ללמוד חסינות מפני שליטה מוחית מישהו צריך להתעלל מוחית בדמות שוב ושוב באכזריות עד שהדמות תצליח סוף סוף להתחסן מול זה. תמיד יש דג גדול יותר ותמיד יהיה מישהו עתיק ועוצמתי מידי לכל הדעות שיקום לילה אחד, יפרק לכולם את הצורה, יתעצבן על העולם הלא מוכר ויחזור לישון לעוד כמה מאות שנים בתקווה שפעם הבאה תהיה יותר מוצלחת. אקזלטד -אבסלים - מבוססים על סגידה למוות ומאמינים בהצלת נשמות ע"י העברתם לצד השני של החיים- ג'וופוופ יכול לתאר את זה הרבה יותר טוב ממני. הכרותי עם האביסלים נובעת בקושי מתיאוריו של ג'וופוופמלפני כמה חודשים. קול קורא אם כך לשחקני VTM ואביסל לענות על השאלה המקורית שלי- מטרתה, חשיבותה, מקומה והגבלתה של אכזריות במשחק. איפה עוברים הקווים האדומים?