אין פתרונות קסם
אתמול הותקפתי ע"י נחיל של מוזות שלא הניחו לי עד שלא העליתי על הכתב 2.5 עמודי מחברת של לארפ Vampire עשוי פוטנציאל טהור. אלא שלאחת מהן, זאת שמטפלת ביכולות מיוחדות בלארפים, היתה ישיבה דחופה באיזה מקום והמחליפה שלה, שלא שמעה על לארפ בחיים שלה, כל הזמן הציעה רעיונות יפים אך לא פרקטיים בעליל כמו Hell Hounds ו-Obfusecate ונעלבה כשניסיתי להסביר לה שזה בלתי אפשרי. איך עושים את זה? איך עושים "על טבעי" בלארפים? דרישות: א. למתוח כמה שפחות את השעיית הספק - כשתפקיד ה-Hell Hound משוחק ע"י איש בתחפושת של כלב זאת מתיחה של השעיית הספק (אלא אם לילה והתחפושת והשחקן טובים. המממ... בעצם זה סוג של פתרון...). ב. לדרוש מהשחקנים כמה שפחות אובייקטיביות, בגרות, גדלות רוח ויכולת משחק - להתעלם ממישהו שעושה obfusecate זה דורשני מדי. ג. כמה שפחות Offplay - "שניה, אני מזיז את החרב לכאן עם טלקינזיס" - לא. ג. הפעלה מינימלית של ה-Story Tellers (עדיף בכלל בלי) - היכולות המיוחדות הן רבות והדמויות המפעילות אותן הן רבות עוד יותר ואילו המספרים הם מעטים ובד"כ עסוקים בלהיות נאפסים (דב"שים) במקביל, ככה שקשה להצמיד מספר לכל דמות עם Auspex לאורך כל המשחק. ד. בטיחות - "היי, רמץ! יש לי רעיון ממש טוב ל-Lure of the Flames, קח ספריי ומצית ו..." - לא. ה. תקציב - פירוטכניקה עולה. בעיות נפוצות וחסרות פתרון פרקטי: * מציצת דם - תקלת בטיחות בידיהם של שחקנים שרוטים ועוד יותר חמור - הטרדה מינית בידיהם של שחקנים בודדים או כנגד שחקנים רגישים/ריאקציונרים/הומופוביים. * Celerity - הפתרון שנתקלתי בו עד היום היה מתן זמן קצוב של פעולה חופשית בזמן שכל שאר השחקנים עומדים במקום ו"לא מודעים" למתרחש. הפתרון הזה, בנוסף לכך שהוא לא נאמן לדיסיפלינה המקורית, חורג באופן שיטתי מכל ההגבלות לעיל למעט תקציב ובטיחות והוא גרוע. הפתרון שחשבתי עליו הוא גם גרוע: רכיסת "מדי הכבדה" - שרוולים ומכנסיים המעמיסים איזה 15 ק"ג על כל איבר - על המשתתפים הרלוונטיים. * Obfusecate - ? למעשה, הדיסיפלינות היחידות שאין לי בעיה איתן הן Dominate ובאופן מפתיע Necromancy, אז כל רעיון לכל דבר יהיה טוב.
אתמול הותקפתי ע"י נחיל של מוזות שלא הניחו לי עד שלא העליתי על הכתב 2.5 עמודי מחברת של לארפ Vampire עשוי פוטנציאל טהור. אלא שלאחת מהן, זאת שמטפלת ביכולות מיוחדות בלארפים, היתה ישיבה דחופה באיזה מקום והמחליפה שלה, שלא שמעה על לארפ בחיים שלה, כל הזמן הציעה רעיונות יפים אך לא פרקטיים בעליל כמו Hell Hounds ו-Obfusecate ונעלבה כשניסיתי להסביר לה שזה בלתי אפשרי. איך עושים את זה? איך עושים "על טבעי" בלארפים? דרישות: א. למתוח כמה שפחות את השעיית הספק - כשתפקיד ה-Hell Hound משוחק ע"י איש בתחפושת של כלב זאת מתיחה של השעיית הספק (אלא אם לילה והתחפושת והשחקן טובים. המממ... בעצם זה סוג של פתרון...). ב. לדרוש מהשחקנים כמה שפחות אובייקטיביות, בגרות, גדלות רוח ויכולת משחק - להתעלם ממישהו שעושה obfusecate זה דורשני מדי. ג. כמה שפחות Offplay - "שניה, אני מזיז את החרב לכאן עם טלקינזיס" - לא. ג. הפעלה מינימלית של ה-Story Tellers (עדיף בכלל בלי) - היכולות המיוחדות הן רבות והדמויות המפעילות אותן הן רבות עוד יותר ואילו המספרים הם מעטים ובד"כ עסוקים בלהיות נאפסים (דב"שים) במקביל, ככה שקשה להצמיד מספר לכל דמות עם Auspex לאורך כל המשחק. ד. בטיחות - "היי, רמץ! יש לי רעיון ממש טוב ל-Lure of the Flames, קח ספריי ומצית ו..." - לא. ה. תקציב - פירוטכניקה עולה. בעיות נפוצות וחסרות פתרון פרקטי: * מציצת דם - תקלת בטיחות בידיהם של שחקנים שרוטים ועוד יותר חמור - הטרדה מינית בידיהם של שחקנים בודדים או כנגד שחקנים רגישים/ריאקציונרים/הומופוביים. * Celerity - הפתרון שנתקלתי בו עד היום היה מתן זמן קצוב של פעולה חופשית בזמן שכל שאר השחקנים עומדים במקום ו"לא מודעים" למתרחש. הפתרון הזה, בנוסף לכך שהוא לא נאמן לדיסיפלינה המקורית, חורג באופן שיטתי מכל ההגבלות לעיל למעט תקציב ובטיחות והוא גרוע. הפתרון שחשבתי עליו הוא גם גרוע: רכיסת "מדי הכבדה" - שרוולים ומכנסיים המעמיסים איזה 15 ק"ג על כל איבר - על המשתתפים הרלוונטיים. * Obfusecate - ? למעשה, הדיסיפלינות היחידות שאין לי בעיה איתן הן Dominate ובאופן מפתיע Necromancy, אז כל רעיון לכל דבר יהיה טוב.