קטנוניות
בניגוד למהדורות קודמות שלה, מו"ד 3/3.5 היא מודולרית (במתכוון). יש לה את הגרעין שלה (תכונות, מיומנויות, כשרונות, שיטת הקרב הבסיסית של התקפה-דרג"ש ונק"פ-נזק). חוקים אלו מתאמים לתמה העיקרית שלה (פנטזיה הירואית רוויות אקשן) יש לה חוקים שאפשר להתעלם מהם או להחליף אותם על פי הצורך והטעם האישי, למשל נק"ן, חוקי התקפה מזדמנת, חוקי תנועה וכיוצא באלו. בקליפה השלישית יש את רכיבי המשחק (מקצועות, כשרונות, לחשים, ציוד וכיוצא בזה). דני מחפשט אמנם בתאורי פציעות ו"מרמה" בקוביות (מה שכל מנחה טוב אמור לעשות). אבל הנוכחות של השיטה מורגשת היטב: ראשית, כי אנחנו כן משתמשים במו"ד ובחוקים שלה. שנית, כי תיאור היכולות של הדמויות נעשה בשפה של מו"ד . למשל עבור פתאס: כוח 14 במקום התיאור המילולי "חזק משמעותית יחסית לרוב האוכלוסיה" ודיפלומטיה 13+ במקום התיאור המילולי "אמן דיפלומטיה חלקלק לשון", וסגמת +16 במקום "הקצין התורן שממש לא היית רוצה להתיקע איתו בסוף השבוע" .