הבעיה היא שאינך קורא את
מה שכתבתי: אין אפשרות להשקיע יותר מאשר הקריירה מאפשרת לך, ז"א קריירה של שומר ראש לדוגמה מגבילה אותך להתקדמות של 10% בכישרון הנשק שלך (שני התקדמויות) אינך יכול לעקוף אותה. בסיום מיצוי הקריירה שלך- ז"א התקדמת בכל היכולות שהקריירה מאפשרת לך ולמדת את כל הכישרונות שהקריירה מאפשרת לך ללמוד רק אז אתה מחויב להמשיך הלאה לקריירה הבאה שאתה בוחר לדמות, מעבר לקריירה ההגיונית הבאה עולה 100 נק"נ ולכזאת שלא 200 נקודות. למה צבירה של נק"נ היא חסרת טעם? בניגוד למו"ד, חוסר בכישרונות או כישרון נמוך בנשק יכול לגרום למותך במהירות שיא- 2 מכות חרב יכולות להפיל אותך בקלות ולגרום לאובדן איברים חיוניים (שלא יהיה לך אשליות ידיים ורגליים נחתכות בקלות), לומר "נניח שהלוחם בתחילת דרכו ולכן צבר נקודות והשקיע אותן במיומנות בחרב, שריון ומגן לאחר הרפתקאות רבות, הוא גילה שאם הוא ישקיע עוד נקודות במיומנויות שלו, הדבר לא ישפר אותו בצורה משמעותית והשיפור יהיה זניח" היא טעות בסיסית בשיטת כישרונות- צבירה היא מיותרת ולא מוליכה לשום מקום מלבד חוסר בדברים אותם אתה יכול לקנות בעזרת אותו ניסיון.