נקודות קסם
יש כמה שיטות שמשתמשות במערכת של נקודות קסם, בכל מיני דרכים. בפנדרגון למשל, יש בכל כישרון (בערך כמו אסכולה) כמה לחשים, שחלקם עולים קצת נקודות וחלקם המון. לכל קוסם יש מאגר של קוביות שמושפע מכל מיני דברים (גובה תכונות האופי הנחשבות בדת שלו, ימים קדושים מסויימים, הקדוש הפטרון או האליל שלו, מקומות מיוחדים, וכו'). כל פעם שהוא מנסה להטיל לחש (מה שלוקח כמה ימים, או לכל הפחות כמה שעות) השחקן מגלגל את הקוביות, ומנסה להגיע לסכום הנקודות שהלחש דורש. בדרך כלל הוא גם נרדם אחרי זה (הקוסמים שם נועדו במקור להיות דמויות בלי שחקן, ולא הכי כיף לשחק אחד). בסטורמברינגר, מי שרוצה להטיל קסמים חייב להיות בעל תכונת "עוצמה" (פאוור) של 16 ומעלה. אם עמדת בדרישה הזו, והחלטת שאתה רוצה שהדמות שלך תדע קסמים, אז יש לך מאגר של נקודות קסם שזהה לתכונה הזו. כל דמות יכולה להחזיק "בזיכרון" מספר לחשים שזהה לתבונה שלה, ואת השאר לשמור בספר לחשים. ברגע שאתה רוצה להטיל לחש שיש לך בזיכרון, כל מה שאתה צריך זה לשלם את מחירו בנקודות קסם (ברוב הלחשים - בין נקודה לארבע). לחשים שהוטלו לא נמחקים מהזיכרון, אבל אם נקודות הקסם שלך ירדו לאפס, אתה תתעלף. הן מתחדשות בקצב של אחת לשעה, או שאפשר לחדש את כולן בשנת לילה טובה. מכיוון שהקסם שייך להתוהו, כל למידה של לחש או שימוש בו, גורמות דמות לקבל נקודות בנטייה לתוהו. עוד דבר מעניין שעושים שם עם נקודות קסם זה לזמן שדים ויסודנים. אבל היסודן המצ'וקמק ביותר עולה איזה ארבעים נקודות, כנ"ל לגבי העלוב שבשדים - מה שמאלץ את הדמויות שחפצות בהם לנקוט באמצעים מעניינים (יש איזה לחש שמאפשר לאכסן נקודות קסם במוקד מסויים וככה כמעט להכפיל את אלו שיש לך, עוד לחש שמאפשר לכמה דמויות לצרף את הנקודות שלהן למאגר כולל, ומכירת נשמתך לתוהו גם מניבה נקודות קסם). למהדורה השנייה יצא בזמנו ספר עזר על קסם, שהכיל שיטה של מאגר נקודות קסם הן לקוסמים והן לכוהנים, שאיפשרה להמשיך לשנן לחשים קבועים (במחיר של פחות נקודות) או להשאיר נקודות פתוחות להטלת לחשים ספונטנית (שעולה יותר) - השיטה הזו הייתה ממש מצויינת, והשתמשנו בה תקופה מסויימת. נדמה לי שלא אמור להיות קשה להמיר אותה למו"ד3. אם תמצא את הספר, שנקרא: spells & magic במהדורה הראשונה של מוד"מ הייתה שיטה די מגושמת של כוחות פסיוניים, שהשימוש בהם עלה בנקודות כוח, ובמהדורה השנייה הופיע סוג דמות שהתמחה בכך - הפסיוניסט. לכל פסיוניסט היה מאגר של נקודות כוח שהושפע מהתכונות שלו, והיו לו כמה כוחות קבועים (הוא יכל ללמוד עוד כשעלה בדרגות) שבהם יכל להשתמש תמורת נקודות כוח - כשבנוסף הוא היה צריך להצליח בבדיקת כשרון כדי להפעיל אותם. הבנתי שבמהדורה השלישית הפכו את זה ליותר מידי דומה לקסם, וחבל - כי מדובר היה בסוג דמות שונה ויחודי, ולא מין קוסם עם טריקים אחרים.