OpenGL

עידו123456

New member
OpenGL

אני מנסה ליצור צורה דו-מימדית ב OpenGL, הבעייה היא שברגע שאני מנסה ליצור צורה קצת מתוחכמת יותר מהצורות הבסיסיות, הוא לא מחבר את צלעות הפוליגון בצורה נכונה. GL_POINTS ו GL_LINE_LOOP עובדים בסדר, רק GL_POLYGON מחורבש. רעיונות?? ראו דוגמאות:
 
למעלה