milkshape model
אני לא יודע אם מישהו פה מתעסק עם opengl אבל אני צריך לקלוט בעצמי את המודל של milkshape. השתמשתי בשעורים (ובחלק מהקוד) שנמצאים באתר nehe אבל אני עדיין לא בטוח לגבי כמה דברים: האם לכל joint/bone יש רק mesh אחד שמתאים לו? או במילים אחרות האם יכול להיות שלjoint/bone אחד יהיו vertices מפוזרים בכמה mesh ים?
אני לא יודע אם מישהו פה מתעסק עם opengl אבל אני צריך לקלוט בעצמי את המודל של milkshape. השתמשתי בשעורים (ובחלק מהקוד) שנמצאים באתר nehe אבל אני עדיין לא בטוח לגבי כמה דברים: האם לכל joint/bone יש רק mesh אחד שמתאים לו? או במילים אחרות האם יכול להיות שלjoint/bone אחד יהיו vertices מפוזרים בכמה mesh ים?