מנועים

Fantasy WRC

New member
השאלה היא ממה מתחילים..

כל מתכנת חולם לבנות מנוע גרפי טוב על מנת להרוויח ממנו "עשרות מיליונים" השאלה היא ממה צריך להתחיל, מה צריך לדעת בשביל זה (C++ זה בטוח), איזה כלים צריך בשביל זה.. האם צריך לדעת DIRECTX וOPENGL במלאו בשביל זה וכו..
 

someboddy

New member
שמע

אם אתה עובד לבד, אתה תצטרך פי שלושים ואחד יותר זמן מאשר אם יש לך צוות של שלושים איש. אתה יכול לבנות לבד מנוע גראפי בזמן סביר, אבל כמובן שהוא לא יהיה ברמה SOURCE. אבל אם אתה עובד לבד, רוב הסיכויים שלא יהיו לך הרבה מודלים וטקסטורות ברמה שמצדיקה מנוע גראפי כמו SOURCE. בקיצור, רוב הסיכויים שהצוות שלך יכול לפתח מנוע גראפי שמתאים לרמת המודלים שהצוות שלך יכול לעצב. זה נכון גם אם הצוות שלך זה רק אתה. כמובן, אם אתה מתכנת מתחיל והצוות שלך זה 20 גרפיקאים בעלי שם עולמי זה עניין אחר... אבל אני מניח שהמתכנתים בצוות הם פחות או יותר באותה רמה של הגרפיקאים.
 

SWATMAN

New member
מנוע גרפי עולה משהו כמו מליון דולר

לגביי המנוע של DOOM ו HALFLIFE , העניין הוא שלחברות של המשחקים האלו יש מחלקה של גרפיקה שהם משלמים להם משכורת חודשית , ומה שקורה שכל פעם הם עובדים על המנוע ומשפרים אותו מחדש, ככה שבסופו של דבר יוצא המנוע SOURCE אבל אם ניקח את שעות העבודה שעבדו בשביל להגיע למנוע הגרפי הנ"ל ונכפיל כל שעה ב 50 $ לפחות (משכורת מינימום למתכנת ברמה גבוהה) נגיע למשהו כמו 2 מליון דולר. כמובן שבדרך יצאו מספר משחקים שהביאו הכנסות שכיסו את ההוצאות
 

Fantasy WRC

New member
רוצה להתחיל לבנות אחד עם חברי

הפורום
כמה אנחנו פה? 10? 11?
נתחלק ברווחים חצי חצי.. בצחוק
אבל הרעיון דווקא נחמד
 
למעלה