המוניטין של Bethesda נפגע...
...מזה שהיא השתמשה במנוע הפיסיקאלי של Half Life 2 בOblivion? וזה לא יראה כאילו המשחק שייך לחברה שפיתחה את המנוע. תוריד כמה משחקים שנוצרו בGameMaker, ותגיד לי אם הם נראים כאילו הם שייכים לMark Overmars(המפתח של GM). הרי מארק כתב את המנוע הגראפי של GM, שבו כל המשחקים האלה משתמשים. מה שקובע איך המשחק יראה זה לא המנוע הגראפי. זה המודלים, הטקסטורות, השיידרים. האמנים קובעים איך המשחק יראה, לא המתכנתים(למרות שגם המתכנתים משפיעים). הנה שני יתרונות של מכירת מנועים: *החברה שמפתחת את המנוע יודעת שהיא תרוויח הרבה כסף ממכירה שלו לכמה חברות, לכן היא יכולה להשקיע יותר כסף, זמן וכוח אדם במנוע מאשר חברה שמפתחת מנוע לשימוש עצמי. התוצאה: מנוע יותר טוב. *החברה שקונה את המנוע משקיע פחות כסף, זמן וכוח אדם מאשר אם היא הייתה מפתחת מנוע משלה. את אותם משאבים החברה יכולה להקצות למשחק עצמו. התוצאה: משחק יותר טוב.