סקירת משחק: Neverwinter Nights 2

Super Monkey

New member
../images/Emo41.gifסקירת משחק: Neverwinter Nights 2

טוב, כדי לא לפתוח דיוני סרק אסכם ואומר שמשחק מחשב הוא לא משחק תפקידים, אפילו אם הוא מוצר D&D רשמי. לכן אולי זה לא הפורום הנכון, אבל בכל זאת יש פה כמה וכמה חובבי משחקי מחשב אז להלן הסקירה שלי לNWN2. אני אפתח בעובדה הפשוטה שעל NWN2 עבדו אותם אנשים מOBSIDIAN שהביאו לנו את Knights Of The Old Republic המצויין. הבעייה היא שם גם נהיו עצלנים. כאן אני מגיע לחיסרון הגדול ביותר של המשחק - המנוע הגרפי שלו. יוצרי המשחק השתמשו במנוע גרפי מלפני 3 שנים והלבישו עליו המון גרפיקה מרהיבה ואפקטים חזותיים. הבעיה - המשחק עצלן ברמות מטורפות. אפילו על מחשב כמו שלי, שהוא חללית משחקים בעלת ליבה כפולה, המשחק מרגיש טיפה איטי. במיוחד בזמני הטעינה שלו. כמה איטיים? אני לוחץ LOAD ואז הולך להכין קפה. עוד חיסרון שנעוץ במנוע המשחק הוא הרצון של החבר'ה מOBSIDIAN לעשות קומבינה בין הממשק המעולה והזורם שKOTOR לממשק הישן והמוכר מNWN1. זה פשוט לא עובד. לקח לי קרוב לשעה של ניסוי וטעייה עד שהגעתי לאיזו קומבינה בהגדרות המקשים שאיכשהו הייתי מרוצה ממנה. אם השלמתם עם החסרונות הנ"ל צפוייה לכם גרפיקה ציורית ונחמדה מאוד שבאה לידי ביטוי במבחר הנופים, החפצים השונים והאפקטים הויזואליים. אז אולי לא תגידו "וואו!" אבל בהחלט תהיו מרוצים. משחקיות בNWN2 מאוד מושקעת ומהנה. השחקן יכול לבחור לשחק כל אחד מ9 מליון סוגי הדמויות ומקצועות היוקרה שיצאו בהרחבות השונות למו"ד לאורך השנים בתוספת שני מקצועות יוקרה ייחודיים למשחק אשר נפתחים לאחר מילוי משימות צד בעלילה. חידוש נוסף הוא הבחירה של תת-הגזעים המופיעים בספרי "ממלכות נשכחות" (לרבות אלפים אפלים, דרואגרים ועוד...) אשר שונים זה מזה לא רק מבחינת המראה אלא גם מבחינת היכולות המיוחדות שיש לכל תת-גזע. השינוי הכי בולט לטובה שהביאו איתם יוצרי המשחק החדשים זה שובה של החבורה. למי שזוכר NWN1 היה בעצם הרפתקה לשחקן יחיד (מלבד שכיר חרב מיותר שהיית יכול לשכור פה ושם). לא עוד! - דמויות המשנה בNWN2 רבות ומגוונות. לכל דמות, אשר אתה פוגש במהלך המשחק, יש אופי משלה וסיפור. הדמויות גם מנהלות אינטראקציה בינן לבין עצמן כך שהרכבים שונים של חבורה (אתה יכול לבחור 3 דמויות שיתלוו אליך כל פעם והשאר מחכות בפונדק) ייצרו טקסטים שונים ולעיתים אפילו עימותים אשר יאלצו את השחקן לקחת צד זה או אחר בויכוח. כאן אתם בטח שואלים למה זה חשוב. ובכן, לדמות הראשית יש "השפעה" על הדמויות האחרות. ככל שההשפעה יותר גדולה כך הדמויות תעזורנה לכם יותר בקטעים מסויימים במשחק וכך גם תוכלו לחשוף משימות צד אשר קשורות בעבר המיסתורי של אותה הדמות. ללא ספק החבורה היא חבורת מו"ד קלאסית עם היצמדות לסטריאוטיפים עד כדי קריצת עין מודעת. לדוגמה: קלגהאר אגרוף-פלדה אומר במבטא סקוטי כבד "היי! אני גמד. מה עוד יש בחיים חוץ מלשתות בירה ולהילחם?". אולי זה המקום לציין שכמעט כל הטקסטים במשחק עמוסים בקלישאות עם קריצת עין מודעת מתובלת בביקורת עצמית משעשעת כלפי המאנצ'קיניזם המו"די. אורך חיים זו הנקודה החזקה של המשחק. המערכה לשחקן יחיד תגזול 3 שבועות של משחק אינטנסיבי מחייכם ועדיין לא חקרתם הכל במשחק. כדי להנות מהחוויה במלואה את צריכים לשחק עם דמות טובה ופעם אחת עם דמות מרושעת, אשר לכל אחת מהן מסלול שונה במקצת. הרכבים שונים של חבורה יפתחו בפניכם סיפורים שונים. המשחק בנוי כך שלא תוכלו במכה אחת לחקור את כל סיפורי הצד של הדמויות אלא תצטרכו לפחות פעמיים לשחק במשחק. מבחינת רמת הקושי והאתגר, אל NWN2 צריך להתייחס בתור משחק אסטרטגי ולא משחק תפקידים. אם בוחרים ברמת הקושי של "D&D הארדקור", יש צורך להשקיע זמן רב באיזון נכון של היכולות ושל בעלי התפקידים השונים בחבורה (מישהו אמר מאנצ'קיניזם?). אומנם רוב המשחק מסתכם בחבוט ודקור, אולם קרבות הבוס שמחכה לכם באופן מסורתי בקצה המבוך די קשים, וניהול לא נכון של היכולות עלול לגרום לכם להיתקע. מזל שאפשר באמצע המשחק להוריד את רמת הקושי ואז להעלות אותה חזרה, אולם זה פוגם בהנאה והאתגר. את הסאונד במשחק אני רוצה לציין לרעה. המפתחים היו פשוט עצלנים ועשו "העתק/הדבק" לכל ספרית המוסיקה/קולות/אפקטים מיוחדים מNWN1 לNWN2. זה שהסאונד נשמע טוב במשחק הראשון לא נותן להם זכות לעשות את זה ולצאת מזה בזול. שיתביישו! תמיכת הרשת של NWN2 מרשימה כתמיד. באינטרנט קיים מבחר כמעט אינסופי של הרפקאות אשר יצרו שחקנים - חלקן אפילו מאוד מאוד מושקעות. אתה יכול להתחבר לרשת, לפגוש "חבורה" ולשחק בכל הרפתקה זמינה שיש - והמבחר באמת אדיר. עצם זה שאתה יכול לקיים אינטראקציה עם שחקנים אחרים, בשר ודם, ולהשתתף בהרפתקאות שבהם שחקן נוסף משמש כשה"ם אונליין נותן טעימה למו"ד השולחני הקלאסי בהבדל של גרפיקה טובה במקום תיאורי שה"ם. סיכום הקוף (בסולם של 1-10 בננות): גרפיקה - 8 בננות (יפה אבל לא חדשנית). מנוע - 5 בננות (עצלן ומלא באגים). משחקיות - 10 לחובבי מו"ד 8 לכל השאר. סאונד - 0 (כי הם לא באמת עבדו על הסאונד). רשת - 10 בננות (מאריך את אורך החיים של המשחק לכמעט אינסופי).
 

tapas tapas

New member
הערות שלי

את NWN1 אהבתי, ואת 2 לא כל כך. אולי לא בגלל ש2 פחות טוב מהראשון אלא אולי יותר בגלל שאני השתנתי, ושבעצם גם הראשון לא היה כל כך טוב. כבר אין לי סבלנות למשחקי GOPHER, "אבוי, יש חבורה של קובלדים שהשתלטו על צריח שמירה בדרך המסחר, היינו שולחים את החיילים שלנו לטפל בזה אבל יש הדממה, כולם ברגילה. האם תלך להרוג את הקובולדים ובתמורה אתן לך את הטבעת שסבתי הורישה לי? היא כבר לא צריכה את הטבעת היא מתה." כך שהSINGLE PLAYER ממש לא קורץ לי, כבר לא מעניין אותי להכות אלפיי אוייבים בכמה לחיצות עכבר. כך שמה שנותר זה המולטי פלייר, כיוון ששיחקתי לפני יותר מחודש וחצי נראה לי, אז אולי הקהילה לא הייתה כל כך מפותחת כששחקתי. טוב אז אין לי הרבה ניסיון במשחק המקוון בNWN2, אבל יש לי מהראשון. ובאמת זה יכול להיות כיף גדול לשחק עם עוד אנשים חיים, אפילו שלא נלחמים קרב אחד. אבל זה כבר יותר תודות לשחקנים מאשר למפתחי המשחק.
 

tapas tapas

New member
אגב,

הטבעת שהסבתא הפולניה הורישה יכולה להיות טבעת +1 נגד פולנים.
 

Super Monkey

New member
יש כמה אלמנטים חדשים בNWN2:

דבר ראשון העלילה די טובה וכתובה בצורה מעניינת. יש כמה אפילו טוויסיטים בעלילה (לא משהו ברמה של 24, אבל בכל זאת זה נחמד). דבר שני המשחק נעשה עם המון קריצת עין. מקרה בולט הוא שהחבורה שלך נתקלת בעוד חבורת מאנצ'קינים. במהלך השיחה שלפני הקרב: הגיבור - "אבל למה אתם רוצים להרוג אותנו?" הרשע - "יש לנו הרבה עוצמה וחפצים קסומים, אם נהרוג אתכם תהיה לנו יותר עוצמה וחפצים קסומים יותר טובים!" מודעות עצמית והעובדה שמשחק לא לוקח את הטקסטים יותר מדי ברצינות זה דבר חשוב והמשחק מתנהל עם חיוך קטן. אלמנט נוסף ששכחתי לציין בסקירה הוא משהו שהופיע במו"ד המקורי ונזנח: בשלב מסויים הגיבור מקבל טירה. בהתאם לקשרים שטווית עם סוחרים שעזרת להם, גילדת הגנבים, משמר העיר וכו' אתה ממש מתכנן את בניית הטירה שלך (כולל ניהול תקציב, אימון הלוחמים וכו'). בשלב מתקדם מאוד במשחק אפילו יתנהל קרב הגנה על הטירה בקנה מידה גדול, כאשר את הקרב אתה מנהל בשיטת המפקד שמתרוצץ בשטח, מחלק הוראות ונלחם עם החיילים. -שינוי מאוד מרענן במשחקי תפקידים. אז נכון: רוב המשחק הוא חבוט ודקור. אבל על החבוט ודקור הזה העמיסו הרבה מאוד דברים טובים. בכל מקרה, כמו בNWN1, שהמשחקיות שלו היתה די בנאלית - גם בNWN2 קהילת השחקנים הרחבה והמכורה היא זאת שמייצרת את ההרחבות השוות ביותר ומשחק ברשת עם חבורה (בשונה מרוב המשחקים שבהם המטרה היא להרוג את השחקנים האחרים) זה די נחמד.
 
למעלה