לניארי זה רק איך משפיעים על הסיפור?
לא ידעתי, אני מבין שיש לך הגדרות משלך למה נחשב לפתוח ומה ללניארי.
גם GTA משחק לניארי?
ולא יודע מה איתך, אבל בזמנו כשיצא הדמו של MGS2 עפו לי העיניים מהחורים, עד לפני רגע שיחקתי במשחקים שבקושי זיהיתי בהם פנים ופתאום באה קפיצה מדהימה שכזו בהכל.
הגיימפליי היה לי מדהים אז, יכלתי לחקור חיילים, להתחבא בלוקרים או להחביא שם גופות, לכוון ממבט ראשון, לירות בחיילים באיזורים שונים בגוף ולראות איך האנימציה מגיבה, ללכת לבר בדמו ולירות בבקבוקים ולירות איך נשברים לפי האיזור שאני יורה בו, איך קרח שאני מפזר נמס, יש מיליון דוגמאות- זה היה עולם אחר אחרי הפס1 והמשחקיות המוגבלת שהיתה שם, וכן שרפתי על העולם הזה המון שעות למרות שמשחקים אחרים אני משחק פעם אחת.
אני לא יודע אם GZ מציע את אותו אפקט וואו, לא שיחקתי בו, אבל המשחקיות של קוג'ימה באופן כללי מאוד פתוחה וכיפית להתנסות וגם פה הוסיפו לא מעט דברים חדשים, אז כן, אני יכול להבין למה משחק כזה ישחקו בו יותר מאשר באחרים.