i got a Q..

littlemexican

New member
i got a Q..

what r the priciple of modelling object that gonna be animated i explain myself,should u put more points in the area the need to bend like knees and wrists or anthing that i should pay attention too what ever is important thanks
 

ejay

New member
בהחלט..

חשוב מאד לדאוג לצפיפות גבוהה יחסית של נקודות במפרקים כדי שבעת הדפורמציה זה יהיה גמיש ולא יבצבצו משם פוליגונים משוננים. חשוב גם לדאוג לסידור נכון של הפוליגונים במודל כך שתנועה במקום אחד לא תפריע או תשפיע בצורה הנכונה על פוליגונים סמוכים. מנסיוני האישי - גם מודלים שנראים לא רע בתור חפצים נייחים יכולים להוכיח את עצמם כזבל חסר תכלית כשמנסים לבצע בהם הנפשה.
 
למעלה