here be monsters!
מפלצות משוטטות. כמעט בכל משחק מחשב יש כאילה. במשחקי (diablo, warcraft, hero quest 1, ועוד) הן מסתובבות להן סתם כך וברגע שהרפתקן נמצא באיזור קופצות עליו בשמחה ומתות בהמוניהן על נשקיו כדי להעניק לו את ההזדמנות לעלות את הדרגות או לשפר את התכונות כך שבתקווה יוכל לנצח את הבוס הגדול בסוף המשחק. התופעה הזו כל כך נפוצה שכמעט בכל משחק תפקידים מבוסס התקדמות הדרגתית אפשר למצוא אותם- יצורים תלושים ממיקומם האקולוגי ההגיוני, מחפשים צרות. בעולם המ"ת שלי החלטתי לבטל אותן. אין לי כאילה במשחק. לכל יצור יש סיבה להיותו שם ומבר השחקנים באיזור יכול להוות חשיבות כלשהי או שלא. זה משנה מאוד את השיהום, אבל לדעתי גם משנה מאוד את העולם באופן כללי כ-י שהוא מועבר לשחקנים. מה דעתכם?
מפלצות משוטטות. כמעט בכל משחק מחשב יש כאילה. במשחקי (diablo, warcraft, hero quest 1, ועוד) הן מסתובבות להן סתם כך וברגע שהרפתקן נמצא באיזור קופצות עליו בשמחה ומתות בהמוניהן על נשקיו כדי להעניק לו את ההזדמנות לעלות את הדרגות או לשפר את התכונות כך שבתקווה יוכל לנצח את הבוס הגדול בסוף המשחק. התופעה הזו כל כך נפוצה שכמעט בכל משחק תפקידים מבוסס התקדמות הדרגתית אפשר למצוא אותם- יצורים תלושים ממיקומם האקולוגי ההגיוני, מחפשים צרות. בעולם המ"ת שלי החלטתי לבטל אותן. אין לי כאילה במשחק. לכל יצור יש סיבה להיותו שם ומבר השחקנים באיזור יכול להוות חשיבות כלשהי או שלא. זה משנה מאוד את השיהום, אבל לדעתי גם משנה מאוד את העולם באופן כללי כ-י שהוא מועבר לשחקנים. מה דעתכם?