gothic II

JuffoWup

New member
gothic II

כן, אני יודע שפה זה לא המקום להלל משחקי מחשב. אבל הגעתי למסקנה (שוב, תודות לשרשור של ניהאו) שיש בהחלט מקום לפרט על העולם המופלא של משחק המחשב Gothic 2 (ואולי דרך זה לתת כמה רעיונות לאנשים). דמויות ללא שחקן, NPC, יאללה דב"שים- המשחק עתיר בדמויות שונות, בעלות אופי שונה ורמת השקעה שבדרך כלל לא רואים על גבי המחשב (וגם לפעמים לא על גבי השולחן), למרות הגנאריות הגרפית הדמויות בעלות אופי כל כך שונה ומטרות כל כך נבדלות שפשוט כיף לנהל שיחות (בין עם הכהן שמתרים כספים בשוק לזונה בברדלו של הרציפים). אלים, ישויות- ישנם שלושה אלים עיקריים: אינוס (האל שמצטייר כטוב), אדאנוס (אל די ניטראלי, בעיקר מים) ובליאר (נמחשו מה נשאר?). האלים לא מעורבים בצורה כל כך ישירה במשחק- אפילו אם אתה כהן. כל מה שבני אדם מגדירים כרע הוא יצור של בליאר. מה שלא מונע ממך את האופציה להתפלל אליו (הוא לא בוחל בתפילות מאנשים טובי לב ששוחתים באורקים שלו); האל זה דבר מרוחק וכהניו מפרשים את רצונו אלי אדמות. כל הכהנים של אינוס הם נזירים, הם חיים בסגפנות ומשקיעים את חייהם לאינוס ולקהילת המאמינים. כדרך אגב רק כהנים יכולים להיות מטילי לחשים עוצמתיים באמת- הכוח לא בדיוק נובע מהאל אבל רק הם בעלי ההכשרה והטוהר הנפשי (כביכול, לפחות אימון נפשי) בכדי להטיל לחשים. הזרוע הלוחמת של אינוס הם הפלאדינים, המשמשים גם כקציני הצבא של המלך (התפקיד החילוני שלהם). הם לוחמים מטילי אימה אבל לא פתיים טובי לב- הם בעלי מטרות טובות אבל לפעמים די מתנשאים ושקועים יותר מדי בתמונה הגדולה (הם יקריבו די הרבה אנשים בכדי להשיג את המטרה הסופית שלהם, בעיקר במידה ואותם אנשים אינם פלאדינים). גם כהניו של אדאנוס מחנכים את האוכלוסיה אבל אלו שקועים בד"כ יותר במחקר, ולמען האמת לא שמעתי עליהם הרבה בינתיים. אורקים, גררר- אויבים בכלל במשחק הזה הם קשים להבסה אבל הבה נתמקד באורקים. אורקים הם גזע דמוי אנוש גדולים. ואני מתכוון גדולים. ככלל הם די מתעבים בני אדם ורואים אותם כגזע צר מוחין שמנסה להשמידם (הסימטריה בין שני הגזעים מדהימה), הם מיומנים בקרב (מאוד מאוד מיומנים בקרב) וכל אורק בפני עצמו הוא קרב רציני שבעיקר מצריך מיומנות גבוה בחרב, קשת עם טווח או לחשים. עדיף שילוב של השלושה. הם יותר חזקים מבני אדם, יותר עמידים וכל החיים שלהם התכוננו לרגע שבו יעמדו פנים אל פנים אל מול המפלצות ורודות העור; בקיצור, הוא לא רוצה למות. שיטת הקרב האורקית כוללת בניית קיר גבוה בין המחנה העיקרי והאויב (למען אפקט הסתרת המספרים, שלא לדבר על האימה הפסיכולוגית של לראות את כל המדורות בלילה מאחורי החומה ולשמוע את התופים של האורקים), שליחת כוח קטן קדימה להעסיק את האויב בינתיים- ואז להפיל את הקיר ולסחוף את האויב בים של חיילים. בדרך כלל זה עובד לא רע בכלל. צמחים, עשבנות, ושיקויים- כמו כל משחק תפקידים ראוי לשמו גם כאן יש דגש רציני על שיקויים, רק שכאן יש גם צמחים, ליקוט עשבים היא דרך מבטיחה לשמור את רמת השיקויים שלך מספקת, וגם אם מתמזל מזלך למצוא את אותו צמח נדיר, ה- King's Sorrel, ולשלב אותו עם איזה Dragonroot או Goblin Berry אתה זוכה לתוצאות מרשימות במיוחד. ודאי שכל זה ינתן לעשבן מתחיל, ותצטרך למצוא את מי שילמד אותך את אומנות האלכימיה. מאכלים, דיאטה ו-Meatbug- יש דגש רציני על מאכלים, היכולת לחרוך את בשר הציד, או לקנות דבש וכל מיני מצרכים דומים, או אפילו לאכול את הבשר המגעיל של חרק מערות כלשהו מעניק לך הרגשה של הבנת מצרכי המזון הקיימים במקום; פן מאוד חשוב של כל אדם שבר"כ מתעלמים ממנו. פוחלצים- עוד יתרון מרגש הוא היכולת "לקחת" כל מיני גביעים מחיות שצדת, בנהחה שלמדת כיצד לחתוך כשורה את טופריהם, קרניהם, שיניהם וכו' וכו'. מדוע זה יעיל אתם שואלים? פשוט- יש שוק ער לפרוות זאבים, וקרן מפלצת צללים תנפיק הרבה מאוד משאבים בשוק השחור. אני יכול עוד להמשיך ולספר על דיאלוגים מרשימים, עבודות צדדיות כגון קטיף סלק (או ירק דומה) ועבודה קשה מאוד בכדי להפוך לאזרח מן השורה בעיר גדולה, אבל אני אקצר מפאת השעה ואסגור במשפט קצר: את כל אשר כתבתי ניתן להשתמש בכדי להפוך מ"ת טוב למצוין, תשקיעו בעולם, תשקיעו בדמויות, תשקיעו בשיחות ותזכרו: ל-Piranna bytes היו שנים של תכנון כדי להפוך את המשחק הזה לטוב כפי שהוא, אתם מריצים אחד לשבוע ובכל זאת מרגישים את ההשקעה
 

Serpent Axis

New member
בהחלט ראוי לציון. אני רוצה להוסיף -

טוב, רע ומה שביניהם כמו שהתחלת לכתוב בחלק על האורקים, העולם של Gothic הוא לא עולם של שחור ולבן ברורים. לא תמיד ניתן לסווג אדם מסויים כ"רע" או "טוב". מעטים האנשים שאפשר להתסכל עליהם ולומר בבירור "הוא אדם רע\טוב". חלקם פשוט בוחלים באמצעים לא מקובלים כדי להשיג את מטרותיהם. המיליציה והמשמר אמורים להגן על האיכרים מפני התקפה של אורקים, אולם הם נהנים יותר מגביית המיסים הגבוהים וה"ריבית" (בד"כ בצורת כבשה או שתיים). חלקם אפילו בעלי ראש פתוח לגבי שוחד, לאו דווקא מתוך "רוע". למען האמת, גם הכוהן של איינוס הוא לא שה תמים (כמובן שהוא ייתן את ברכתו למאמין הטהור! אך כיצד ניתן לקבוע מי המאמין הטהור, מבלי שהמאמין ידגים את אמונתו בצורת תרומה למקדש של איינוס?) כתוצאה ממיסוי כבד, איכרים מסויימים התמרדו כנגד המלך ושכרו שכירי חרב להגן על אדמותיהם. שכירי החרב הם אנשים שונים ומשונים. חלקם זורעים פחד בקרב האיכרים וגובים מהם "דמי חסות". הם מדברים באופן שוטף בשפת הכוח והשריר ויש להם סבלנות מועטה לחלשי הלב והזרוע. אולם הם כולם בני אדם, כל אחד והאישיות שלו. המלך ואביריו (הפלאדינים) הם לא אנשים רעים חסרי לב, הם טקטיקנים פרגמטיים בעת מצור. האיכרים המורדים ושכירי החרב שלהם הם לא מפלצות, הם לא מאמינים ביכולת (או ברצון) של צבא המלך להגן על האיכרים ולהדוף את האורקים ואת השודדים (שלעיתים, המלך ושכירי החרב אינם נבדלים מהם בהרבה בחינות). יש מלחמת אזרחים בקוריניס ובפוליטיקה כמו בפוליטיקה, אף אחד מהצדדים הוא לא מלאך טהור לב. דרושים עובדים עוד נקודה שראוי לציון היא העבודה. הגיבור מרוויח את לחמו דרך עבודה (כמו שציין ג'אפו), ניתן לעשות כל מני עבודות מזדמנות (איכר זקוק לעוד יד בחווה, למשל) ואפילו להתמקצע אצל בעל מלאכה בעיר. למען האמת, הדבר נדרש על מנת לקבל אזרחות בעיר. מה שגם מביא אותנו לחלק הבא... "כִּי-תֵצֵא לַמִּלְחָמָה עַל-אֹיְבֶךָ וְרָאִיתָ סוּס וָרֶכֶב עַם רַב מִמְּךָ לֹא תִירָא מֵהֶם..." - דברים ...יש מלחמה בחוץ. לכן, מתגייסים למיליציה מתקבלים בברכה. הצבא קבע כי על כל אזרח (בריא ובעל יכולת) בעיר חובה לפחות לעבור אימוני קרב אצל המיליציה. יתרה מכך, כל אזרח החפץ בכך יכול להצטרף למיליציה (ומכאן למעשה, להתחיל במסע אל עבר שורות הפלאדינים). מן הסתם, מדובר בצבא לכל דבר וזה "Hook" לא רע בכלל בעבור הדמויות. למרות שהייתי מאוכזב מהדרך בה העבירו את האפקט הזה במשחק המחשב, בסופו של דבר - בעבור משחק מחשב זה דווקא לא רע בכלל. הרי אין טעם להעביר את דמויות השחקנים דרך מסדר בוקר ולהעמיד אותם בתור לחדר האוכל במשחק מחשב. על השולחן, לעומת זאת... על כל פנים, לוחמי המיליציה זוכים לאימונים מורחבים, לתפקיד צבאי (Oh, joy...), הם לנים בקסרקטין, מקבלים מדי מיליציה רשמיים (שריון, במונחי משחק יבשים), חותמים על נשק והיותם חברי המיליציה מהווה כרטיס כניסה לאזורים המוגבלים לאזרחים ועוברי-אורח.
 

ננסק

New member
משחק מצוין

בהחלט אחד ה-RPG הממוחשבים הטובים ביותר שיש. ורק עוד כמה חודשים יוצא gothic 3!
 

tapas tapas

New member
אתה מתכוון לsacred? לא scared?

לדעתי sacred הוא משחק גרוע, למרות שהרבה אנשים מתלהבים ממנו. כל המכניקה של הקרב היא גרועה, וחוץ מזה שהצלחתי לעבור כמה קילומטרים ברכיבה על סוס מבלי להילחם באויב אחד. ומה ששמתי לב הוא שכל האויבים ניראים כמעט אותו הדבר וזה ממש משעמם. אם כבר אתם מצפים לאיזשהוא משחק מחשב RPG שהולך להיות אדיר, אז תצפו ל elder scrolls oblivian. שבו לכל דמות במשחק יש אינטלגנציה והדמויות הNPC יכולות לבצע אינטראקציה בינהם, אפילו לדבר אחת עם השניה. ככה שאתה לא מרגיש שאתה מרכז העולם.
 

ננסק

New member
gothic 2, מבלי למצמץ

Fable קצר ולא מספק במיוחד. יש לו עולם מקסים, מערכת פיתוח דמות מופלאה - ובדיוק שבע שעות של קווסטים, לא יותר.
 
fable הוא משחק ממש נפלא,

גרפיקה מצויינת, חוש הומור אדיר, דיאלוגים שנונים, דמויות חביבות. ממש היה לי כיף לשחק אותו, הבעיה היחידה שהוא די קצר, אתה יכול לגמור את המשחק בכמה שעות של משחק. אני חושב שזו הבעיה היחידה איתו, אם זה לא מפריע לך אז הייתי ממליץ לך ללכת עליו.
 
למעלה