תלוי באיזה פלטפורמה. ביוניטי אם אתה מנסה לשים
ערך מסוג מסוים במשתנה מסוג אחר, הוא יודיע לך על שגיאה. אם זה טקסטורה בתוך סטרינג, אם זה סטרינג בתוך אינטג'ר, וכו' וכו'. (במידה והבנתי נכון את השאלה שלך) בנוסף, יש ביוניטי אפשרות לחייב את המתכנת לכתוב קוד נכון, ע"י תג בראש הקובץ, כך שלמשל הוא יהיה חייב להצהיר על כל משתנה ולהגדיר את הסוג שלו. אבל זה מה שיגרום למשחק להיות יותר טוב או פחות טוב? זה מה שיגרום להטמל5 להצליח או לא להצליח?