Direct3D Retained Mode
גיליתי את הדבר המגניב הזה במקרה כשחיפשתי חומר על DX8 וDX7 לעבודה עם VB6. אם הבנתי נכון, זה סוג של מנוע מובנה בDX7 שמיועד למתחילים. הוא חלש יחסית לעבודה ישירה עם D3D, אבל לדברים קטנים זה בסדר גמור. צירפתי דוגמה שעשיתי שמדגימה חלק מהיכולות שלו מבחינת תאורה. היתרון הגדול שלו זה בפשטות. רק להמחשה- הדוגמה הזאת עובדת עם 20 שורות קוד בלבד. בD3D רגיל זה היה עובד עם 100 שורות קוד לפחות... מה שכן, קשה למצוא עליו חומר באינטרנט כי זה כבר די מיושן, למרות שזה עדיין עובד על מערכות ההפעלה העכשוויות.
גיליתי את הדבר המגניב הזה במקרה כשחיפשתי חומר על DX8 וDX7 לעבודה עם VB6. אם הבנתי נכון, זה סוג של מנוע מובנה בDX7 שמיועד למתחילים. הוא חלש יחסית לעבודה ישירה עם D3D, אבל לדברים קטנים זה בסדר גמור. צירפתי דוגמה שעשיתי שמדגימה חלק מהיכולות שלו מבחינת תאורה. היתרון הגדול שלו זה בפשטות. רק להמחשה- הדוגמה הזאת עובדת עם 20 שורות קוד בלבד. בD3D רגיל זה היה עובד עם 100 שורות קוד לפחות... מה שכן, קשה למצוא עליו חומר באינטרנט כי זה כבר די מיושן, למרות שזה עדיין עובד על מערכות ההפעלה העכשוויות.