בוודאי!!!
אוי... זה מעלה בי זכרונות. BattleTech יצא במקור כמשחק "טקטיקה" פחות או יותר ששילב בו קצת משחק תפקידים. כל שחקן היה בונה לו דמות שהיה לה בדיוק 2 תכונות: תותחנות (Gunnery) וניווט (Piloting). לכל שחקן היה גם BattleMech או בשמו המקוצר Mech שהיה פלאטפורמת קרב אימתנית ששקלה בין 20 ל-100 טון ושגובהה נע בין 6 ל-18 מטר. כל Mech שכזה היה מצויד בארסנאל של נשקים, החל מתת-מקלע דרך תותחי לייזר, טילים, תותחי פגזים ועד משגרי חלקיקים. בין קרב לקרב היה מין משחק תפקידים צולע של הדמויות תוך כדי שהם חיים בעולם של המשחק המתרחש אי שם בין השנים 3020 (הגרסה הראשונה של המשחק) ועד 3070 ואפילו יותר. בכל מקרה, מהר מאוד הבינה חברת FASA, המוציאה לאור של המשחק (ושל מרוצללים גם, דרך אגב) שצריך וחדד את נושא משחק התפקידים של BattleTech, ואז יצא לאור MechWarrior (לא משחק המחשב) שהוא חוברת המשחק שהתרכזה בדמויות של השחקנים וראתה בהם הנקודה שמסביבו סובב עולם המשחק, ולא מסביב ל-Mechים של השחקנים. מאז ועד היום יצאו המון הרחבות וגרסאות חדשות של BattleTech ו-MechWarrior, כגון תדפיסי מידע (Technical Layouts) שמכילים מאות כלי צבא חדשים בהם Mechים, טנקים, רחפות, חלליות ועוד... זה מין "אסופת המפלצות" של העולם, פיתוחי עלילה והרחבות על מה קרה בעולם המשחק (עולם זה מילה לא כל כך מתאימה)... מה קרה ביקום המשחק, הרפתקאות ועוד אלף ואחד דברים. וגם עוד לפני MechWarrior עצמו יצאו הרחבות ל-BattleTech כגון CityTech (המתאר לוחמה בשטח בנוי), AeroTech (המתאר את ספינות החלל של העידן) ועוד רבים אחרים. בשלב מסוים הוחלט על להוציא את יקום המשחק ורעיון ה-BattleTech לתןך המחשב והמשחקים שיצאו הם MechWarrior ו-MechCommander לדורותיהם. השורה התחתונה היא שמשחקי המחשב בסדרת MechWarrior ובסדרת MechCommander יצאו כשהם למעשה העתקת המשחק BattleTech לתוך המחשב ללא התייחסות רבה לרעיון הדמות או משחק התפקידים שמוצג ב-MechWarrior (החוברת, לא המשחק). עוד שאלות?