AirSapper, עכשיו עם אויבים
טוב... אויב אחד... בכל אופן, זה תותח שרוכב על טילים ויורה כדורים שמעיפים את השחק באויר(הם לא הורגים, אבל הם מבזבזים זמן, שזה מצרך יקר מאוד במשחק). בשביל לחסל את התותח צריך לפוצץ את הטיל שעליו הוא רוכב כדי שהוא יפול למטה, וזה לא משימה קלה, לכן חיסול תותח מביא לשחקן 5 נקודות. חוץ מזה, תיקנתי את בדיקות ההתנגשות במנוע כך שגופים מהירים מאוד לא יוכלו לעבור דרך גופים דקים. בזכות התיקון הזה יש לי בקרת קפיצות יותר מדויקת, וזה אומר שאם השחקן נתקל בטיל מלמטה הוא לא ישתגר על הטיל. אם בכל זאת רוצים לעלות על טילים בצורה כזאת, צריך להחזיק קפיצה. את האופציה הזאת יכול להיות שאני אסיר בשלב מאוחר יותר. נראה איך זה יצא. הדבר הבא שאני הוסיף יהיה בונוסים.
טוב... אויב אחד... בכל אופן, זה תותח שרוכב על טילים ויורה כדורים שמעיפים את השחק באויר(הם לא הורגים, אבל הם מבזבזים זמן, שזה מצרך יקר מאוד במשחק). בשביל לחסל את התותח צריך לפוצץ את הטיל שעליו הוא רוכב כדי שהוא יפול למטה, וזה לא משימה קלה, לכן חיסול תותח מביא לשחקן 5 נקודות. חוץ מזה, תיקנתי את בדיקות ההתנגשות במנוע כך שגופים מהירים מאוד לא יוכלו לעבור דרך גופים דקים. בזכות התיקון הזה יש לי בקרת קפיצות יותר מדויקת, וזה אומר שאם השחקן נתקל בטיל מלמטה הוא לא ישתגר על הטיל. אם בכל זאת רוצים לעלות על טילים בצורה כזאת, צריך להחזיק קפיצה. את האופציה הזאת יכול להיות שאני אסיר בשלב מאוחר יותר. נראה איך זה יצא. הדבר הבא שאני הוסיף יהיה בונוסים.