תעזרו לי עם זה בבקשה....

ihovav

New member
הנה רעיון שאני לא בטוח שיתאים, אבל

בפרוייקט שעשיתי ב C לפני כמה זמן - היתה לי אותה בעיה - והפתרון היה לשמור את כל האובייקטים ברשימה אחת ובנוסף ליצור מבנה מהיר (HASH TABLE לדוג´) עבור כל סוג אני מניח שאין כמות עצומה של אובייקטים כך שההשפעה על יעילות התכנה מבחינת זכרון לא תהיה משמעותית - ואם אין מ"ס קבוע של אובייקטים (אין הגבלה סבירה) - אפשר להשתמש ב TREE מפה הפתרון פשוט : ברגע שאתה רוצה לבצע פעולה על אחד האובייקטים - אתה מוצא אותו ברשימה ואח"כ במבנה הנוסף - ומתוך המבנה הנוסף - שמכיר את האובייקט - אתה מפעיל את הפונקציה שוב - אני לא יודע אם זה ישים במקרה הזה - אבל אם כן - שמחתי לעזור...
 

vbgames

New member
תראה...

כל הידע שלי בC++ מסתכם בקריאת הספר "C++ כשפת אם".אין לי מושג מה זה HASH TABLE וגם לא מה זה TREE
אני חושב שאני יחפש על זה חומר אחרי שאני יגמור עם הבגרות במתמטיקה ופיסיקה... תודה רבה לכם
 
למעלה