Blue Beetle
New member
תכנון קבצי נתונים
שלום, אני עובד כרגע על פרויקט משחק קטן שאני כותב ב- C++. המטרה כרגע, היא יותר לנער מהאבק את כישורי התכנות שלי. זו הסיבה שאני בונה את המשחק מאפס (בלי שימוש בשום מקורות חיצוניים מלבד הספריות הסטנדרטיות של השפה). בתכנון, המשחק יכלול שלושה קבצים: קובץ ההרצה, קובץ הנתונים (טקסט, גרפיקה וכל השאר) וקובץ שלבים. אני רוצה לתכנן את קובץ הנתונים בצורה כזו שאני אוכל להוסיף לו אלמנטים, גם עבור "תמיכה לאחור" (גרסה חדשה של המשחק תוכל לקרוא קובץ נתונים ישן) וגם "תאימות לעתיד" (גרסה ישנה תוכל להתעלם מאלמנטים חדשים). למישהו יש ניסיון או המלצות בתכנון פורמטים כאלו? תודה.
שלום, אני עובד כרגע על פרויקט משחק קטן שאני כותב ב- C++. המטרה כרגע, היא יותר לנער מהאבק את כישורי התכנות שלי. זו הסיבה שאני בונה את המשחק מאפס (בלי שימוש בשום מקורות חיצוניים מלבד הספריות הסטנדרטיות של השפה). בתכנון, המשחק יכלול שלושה קבצים: קובץ ההרצה, קובץ הנתונים (טקסט, גרפיקה וכל השאר) וקובץ שלבים. אני רוצה לתכנן את קובץ הנתונים בצורה כזו שאני אוכל להוסיף לו אלמנטים, גם עבור "תמיכה לאחור" (גרסה חדשה של המשחק תוכל לקרוא קובץ נתונים ישן) וגם "תאימות לעתיד" (גרסה ישנה תוכל להתעלם מאלמנטים חדשים). למישהו יש ניסיון או המלצות בתכנון פורמטים כאלו? תודה.