polynomial
New member
תועלתנות אתית
מפאת חוסר הבסיס הלוגי לאבסולוטיזם מוסרי או בסיס פרגמטי ליחסיות מוסרית טהורה, רוב האתיקאיים (פוליטקאים, דיפלומטים) מערבבים בין השניים לעניין מסוים שבו "המסגרת", לדוגמא, אומות, נשארת בסופו של דבר עצמאיות אבל עדיין מסכימה ומקבלת את ה"טיב האבסולוטי" של סובלנות הדדית. הרעיון הוא למצוא מטרה משותפת לשתי המסגרות - השרדות לדוגמא - ולעודד כל מסגרת להסדיר כל סוג של כל מרכיב שעלול להפריע על ידי סתירה למסגרת האחרת ובכך להביא לסיכון ההגשמה של המטרה המשותפת. לצערנו, אסטרטגיה זו נוטת להכשל כשהמקור העיקרי של הצרות הוא עוינות ארציונלית. מה הפתרון? זהו סיפור ארוך. תחילה נציין כמה קונספטים מתקדמים. הראשון הוא תועלת, הכוונה היא ל"ערך" בר-שינוי בהתאם למסגרת הנתונה לכל דבר. ככל שהתועלת של דבר גדול יותר לגוף\קבוצה או יחיד, כך גם ערכו. פונקציית ערך הינו חוק אשר משייך ערך של קבוצה או יחיד למשהו בהתאם לערך הפרמטרים. פונקציית ערך רציונלית היא כזו שמעוצבת בכדי למרב את אופן התיעול לאלו אשר משתמשים בה. תועלתנות (יוטיליטריאניזם) הינה דוקטורינה אשר ממליצה על "הטוב הרב ביותר למספר הרב ביותר" ומספקת לנו קנה מידה למדידת פיתרון אופטימלי המשלב מסגרות רבות. ותורת המשחקים (או החלטות) אשר משתייכת למתמטיקה ואומרת ל"שחקנים" כיצד לנסח ולתכנן ניצחונות, אסטרטגיות להגדלת-הערך במספר רב של תרחישים תחרותיים, או "משחקים". תורת המשחקים אשר נוסחא מלכתחילה מסביב לתועלת של שחקנים אינדיבידואלים, נתגלתה כמקור לפרדוקסים שבהם הערך של האינדיבידואל מתנגש בערך של קבוצה אחת או מספר קבוצות הלוקחות חלק במשחק. אם מספיק שחקנים "מרמים", לדוגמא, עורקים מהאסטרטגיה של הקבוצה בכדי לפעול למען האסטרטגיה האינדיבידואלית שנותנת להם להרויח על חשבון הקבוצה, כל התשתית של הקבוצה מתמוטטת, וכאשר הרווחה של הקבוצה הינה חיונית לזו של האינדיבידואלים, כך גם קורסת התועלת האינדיבידואלית. אז שחקן שמרמה במשחק כזה בעצם מרמה את עצמו ובעצם מרויח הרבה פחות מאשר אם היה משחק בצורה הוגנת. מכוון שהצעד ה"רציונלי" של השחקן למרב את הרווח הפרטי שלו יכול לגרום לו להפסיד, התאוריה הסטנדרטית קורסת. הגירסא המורחבת של תורת המשחקים, תורות המטא-משחקים, עוצבה בדיוק בכדי לפתור פרדוקסים שכאלו. בעוד שתורת המשחקים הסטנדרטית עוצבה בכדי להתמודד עם משחקים מקבילים לשח או ברידג', שבהם פונקציית התועלת משוייכות אך ורק לאינדיבידואלים תחרותיים, תאורית המטא-משחקים מעוצבת למשחקים שבהם השחקנים משתייכים למספר רב של קבוצות, לדוגמא, אומות, דתות, שלהן רמות גבוהות יותר של תועלת גם כן מוגדרות. במקרה הזה, התועלת הינה שילוב של פקטורים אישיים וקבוצתיים. מכוון שפונקציית התועלת האמיתית של השחקן, אשר נחשבת למעמד שלו בקבוצה, שונה מזו שמתקבלת כשהוא חושב רק על עצמו, הוא עצמו "מרובד" ביעילות. ז"א שהגדרה מלאה של "אישיות" חייבת להכיל ולקשור את כל קישרי החוץ עם אישיות אחרות בכל הרמות האפשריות של הסדר הרלוונטי לכל המשחקים האפשריים. ההגדרה המחודשת הזו של ה"אישיות" נהפכת למרכיב מכריע בכל הספקטרום האתי. תאוריית המטא-משחקים נותנת התר לחישוב של אופטימל אסטרטגי לכל התרחשות אמיתית בעולם באופן מעשי (היישום הנכון שלה דורש ייצוג מדויק של שחקנים אינדיבידואלים, הקבוצות שאליהם הם משוייכים, החוקים שעלפיהם הם מתקשרים, והתוכן הכללי שהם חולקים). מה שכאמור מוביל לשאלה, מדוע התאוריה לא באה לידי שימוש מעולם בכדי לפתור בעיות סוציאליות אמיתיות? התשובה: ליישם את התאוריה בצורה מופשטת הרבה יותר קל מאשר ליישם את תוצאותיה ומסקנותיה באופן קונקרטי, ביחוד במצבים בעיתיים שבהם המסגרות האתיות של השחקנים לא עולות בקנה אחד. יותר מדי פעמים נסיבות שמציבות אדם כנגד אדם, מעמד כנגד מעמד ואומה כנגד אומה גם כן מציבות אתיקה כנגד אתיקה ואמונה כנגד אמונה. אתיקה מעוקמת עלולה לשדל את השחקנים לערוק יותר מאשר לקבל את הפתרון האופטימלי הגלובלי, באמצעות התגנבות, תואנה, או כוח עליאי בכדי להשיג תוצאה לא שוויונית. מכוון שזה מוביל להתרבדות של ה"אישיות", תאוריית המשחקים יכול להצטמצם לכלל אחד כללי מבוסס-עצמי: כלל הזהב. מכוון שכלל הזהב מפוזר ומופץ על כל השחקנים בכל מפת המטא-משחק הגיאו-פוליטית הוא אבסולוטי, ואלו אשר עורקים מהאסטרטגיה הזו נפרדים מאמת מוסר וטוהר מידות אבסולוטי.
מפאת חוסר הבסיס הלוגי לאבסולוטיזם מוסרי או בסיס פרגמטי ליחסיות מוסרית טהורה, רוב האתיקאיים (פוליטקאים, דיפלומטים) מערבבים בין השניים לעניין מסוים שבו "המסגרת", לדוגמא, אומות, נשארת בסופו של דבר עצמאיות אבל עדיין מסכימה ומקבלת את ה"טיב האבסולוטי" של סובלנות הדדית. הרעיון הוא למצוא מטרה משותפת לשתי המסגרות - השרדות לדוגמא - ולעודד כל מסגרת להסדיר כל סוג של כל מרכיב שעלול להפריע על ידי סתירה למסגרת האחרת ובכך להביא לסיכון ההגשמה של המטרה המשותפת. לצערנו, אסטרטגיה זו נוטת להכשל כשהמקור העיקרי של הצרות הוא עוינות ארציונלית. מה הפתרון? זהו סיפור ארוך. תחילה נציין כמה קונספטים מתקדמים. הראשון הוא תועלת, הכוונה היא ל"ערך" בר-שינוי בהתאם למסגרת הנתונה לכל דבר. ככל שהתועלת של דבר גדול יותר לגוף\קבוצה או יחיד, כך גם ערכו. פונקציית ערך הינו חוק אשר משייך ערך של קבוצה או יחיד למשהו בהתאם לערך הפרמטרים. פונקציית ערך רציונלית היא כזו שמעוצבת בכדי למרב את אופן התיעול לאלו אשר משתמשים בה. תועלתנות (יוטיליטריאניזם) הינה דוקטורינה אשר ממליצה על "הטוב הרב ביותר למספר הרב ביותר" ומספקת לנו קנה מידה למדידת פיתרון אופטימלי המשלב מסגרות רבות. ותורת המשחקים (או החלטות) אשר משתייכת למתמטיקה ואומרת ל"שחקנים" כיצד לנסח ולתכנן ניצחונות, אסטרטגיות להגדלת-הערך במספר רב של תרחישים תחרותיים, או "משחקים". תורת המשחקים אשר נוסחא מלכתחילה מסביב לתועלת של שחקנים אינדיבידואלים, נתגלתה כמקור לפרדוקסים שבהם הערך של האינדיבידואל מתנגש בערך של קבוצה אחת או מספר קבוצות הלוקחות חלק במשחק. אם מספיק שחקנים "מרמים", לדוגמא, עורקים מהאסטרטגיה של הקבוצה בכדי לפעול למען האסטרטגיה האינדיבידואלית שנותנת להם להרויח על חשבון הקבוצה, כל התשתית של הקבוצה מתמוטטת, וכאשר הרווחה של הקבוצה הינה חיונית לזו של האינדיבידואלים, כך גם קורסת התועלת האינדיבידואלית. אז שחקן שמרמה במשחק כזה בעצם מרמה את עצמו ובעצם מרויח הרבה פחות מאשר אם היה משחק בצורה הוגנת. מכוון שהצעד ה"רציונלי" של השחקן למרב את הרווח הפרטי שלו יכול לגרום לו להפסיד, התאוריה הסטנדרטית קורסת. הגירסא המורחבת של תורת המשחקים, תורות המטא-משחקים, עוצבה בדיוק בכדי לפתור פרדוקסים שכאלו. בעוד שתורת המשחקים הסטנדרטית עוצבה בכדי להתמודד עם משחקים מקבילים לשח או ברידג', שבהם פונקציית התועלת משוייכות אך ורק לאינדיבידואלים תחרותיים, תאורית המטא-משחקים מעוצבת למשחקים שבהם השחקנים משתייכים למספר רב של קבוצות, לדוגמא, אומות, דתות, שלהן רמות גבוהות יותר של תועלת גם כן מוגדרות. במקרה הזה, התועלת הינה שילוב של פקטורים אישיים וקבוצתיים. מכוון שפונקציית התועלת האמיתית של השחקן, אשר נחשבת למעמד שלו בקבוצה, שונה מזו שמתקבלת כשהוא חושב רק על עצמו, הוא עצמו "מרובד" ביעילות. ז"א שהגדרה מלאה של "אישיות" חייבת להכיל ולקשור את כל קישרי החוץ עם אישיות אחרות בכל הרמות האפשריות של הסדר הרלוונטי לכל המשחקים האפשריים. ההגדרה המחודשת הזו של ה"אישיות" נהפכת למרכיב מכריע בכל הספקטרום האתי. תאוריית המטא-משחקים נותנת התר לחישוב של אופטימל אסטרטגי לכל התרחשות אמיתית בעולם באופן מעשי (היישום הנכון שלה דורש ייצוג מדויק של שחקנים אינדיבידואלים, הקבוצות שאליהם הם משוייכים, החוקים שעלפיהם הם מתקשרים, והתוכן הכללי שהם חולקים). מה שכאמור מוביל לשאלה, מדוע התאוריה לא באה לידי שימוש מעולם בכדי לפתור בעיות סוציאליות אמיתיות? התשובה: ליישם את התאוריה בצורה מופשטת הרבה יותר קל מאשר ליישם את תוצאותיה ומסקנותיה באופן קונקרטי, ביחוד במצבים בעיתיים שבהם המסגרות האתיות של השחקנים לא עולות בקנה אחד. יותר מדי פעמים נסיבות שמציבות אדם כנגד אדם, מעמד כנגד מעמד ואומה כנגד אומה גם כן מציבות אתיקה כנגד אתיקה ואמונה כנגד אמונה. אתיקה מעוקמת עלולה לשדל את השחקנים לערוק יותר מאשר לקבל את הפתרון האופטימלי הגלובלי, באמצעות התגנבות, תואנה, או כוח עליאי בכדי להשיג תוצאה לא שוויונית. מכוון שזה מוביל להתרבדות של ה"אישיות", תאוריית המשחקים יכול להצטמצם לכלל אחד כללי מבוסס-עצמי: כלל הזהב. מכוון שכלל הזהב מפוזר ומופץ על כל השחקנים בכל מפת המטא-משחק הגיאו-פוליטית הוא אבסולוטי, ואלו אשר עורקים מהאסטרטגיה הזו נפרדים מאמת מוסר וטוהר מידות אבסולוטי.