שמע...
הרוב הגדול זה דווקא בני אדם אמתיים, הרי אתה רואה בפלאשבקים שזה שחקן שמשחק את הקרבן. מקסימום אם יש צורך אז משתמשים באיפור ואביזרים כדי ליצור אפקט של כריטת גפה, שבר וכו... ותחשוב ככה, אם כל גופה הייתה גם בובה אז זה היה עולה מלא כסף, כי זה הרי זה טפשי שבפלאשבקים ישחקו שחקנים ובזירת הפשע\חדר מתים תהייה בובה, גם רואים מלא קטעים שהגופה ממצמצת או אפילו לפמים קצת זזה. בבובות או בחלקי בובות (שזה מתלבש כזה על הגוף של השחקן ה"מת" או אפילו מונח בקרבת הגוף ואז זה נראה אמיתי) הם משתמשים כשאשכרה מראים שפותחים את הגוף של הקרבן בנתיחה או כשלקרבן קרתה טראומה נוראית כמו חתכו לשניים, ראש בלי גוף, גופה חרוכה, נפילה מגובה רב זה בכלל עם מחשב עושים את זה או שאם זה מגובה נמוך יחסית אז זה בובה, אפילו בגופות האלו הרקובות או כאלו שהיו בתוך מים הרבה זמן (שהם מתנפחים כזהXD) שמתי לב פעם בניו יורק שזה היה שחקן אמיתי ולא בובה אבל החלקים הרקובים והמנופחים זה אביזרים ואיפור... או שנגיד שעושים נתיחה אז עושים זום על בובה שזה רק טורסו כזה (החזה והבטן) וכשמראים את כל החדר ורואים את כל הגופה אז זה בעצם השחקן עם אותם אביזרים "מתלבשים" שתיארתי מקודם. מקווה שהייתי ברור, כי מה שהגבתי אתמול בסוף כתבתי את זה מממ לא חושב שהסברתי את עצמי טוב. דווקא יוצא להם די טוב לעשות גופות משכנעות כאלו, בעיקר השלדים, הם עושים כ"כ טוב את המראה של העצמות ובכלל אם הן שרופות או ישנות הם עושים שם ממש יפה, בעיקר בווגאס. נזכרתי שהיה פעם בניו יורק קטע שהייתה גופה שמחזיקה משהו והרי זה גופה אז השרירים נתפסו וצריך לפתוח אותם בכוח, אז רואים שמאק כביכול "מתאמץ" כדי לפתוח את האצבעות של הגופה, אבל רואים שמי ששיחק את הגופה כזה ניסה לקמוץ את היד בכוח אבל לא הצליח, כי מאק הצליח לפתוח אותה בקלות כזאת וזה נראה שמאק סתם מפעיל כוח, למרות שזה היה אמור להראות כאילו הוא מתאמץ לפותח את היד הזו בכח זה נראה ממש לא מושקע ואפילו... זול. מצטער על החפירה P: